導(dǎo) 英雄聯(lián)盟人機對戰(zhàn)已經(jīng)做好準備,將從14.6版本正式回歸并常駐,那么都有那些改動呢,本期小編給大家?guī)淼氖怯⑿勐?lián)盟14.6版本人機改動內(nèi)容一覽,感興趣的小伙伴一起來看看吧。 英雄聯(lián)盟14.6版本人...

英雄聯(lián)盟人機對戰(zhàn)已經(jīng)做好準備,將從14.6版本正式回歸并常駐,那么都有那些改動呢,本期小編給大家?guī)淼氖怯⑿勐?lián)盟14.6版本人機改動內(nèi)容一覽,感興趣的小伙伴一起來看看吧。

英雄聯(lián)盟人機對戰(zhàn)有哪些改動-英雄聯(lián)盟14.6版本人機改動內(nèi)容一覽

英雄聯(lián)盟14.6版本人機改動內(nèi)容一覽

全新的人機AI技術(shù)即將應(yīng)用于入門、新手、和一般難度的人機對戰(zhàn)!對于這些升級,我們的首要目標是希望新的人工智能讓新玩家得到學習與成長的空間,同時為老玩家們提供一個壓力較小的娛樂模式。說到底,我們想創(chuàng)造更接近召喚師峽谷匹配模式的游戲體驗,十分期待看到我們的人機AI做到這一切!

測試服的收獲

去年九月,我們的人機AI在測試服上線,各位親愛的玩家進行了測試后,把自己在游戲中喜歡的、不喜歡的、以及整體體驗都反饋給了我們(還把我們可憐的入門級人機AI狠狠血虐)。在此期間,我們得到了大量精彩且實用的玩家反饋,并在開發(fā)一般水平人機AI的同時努力實現(xiàn)了這些反饋的要求。

以下是過去六個月中,我們應(yīng)大家反饋所做的一些更新:

● 修正了測試服中發(fā)現(xiàn)并確認的八十余處bug(感謝大家的報告!)

● 大幅優(yōu)化人機AI的裝備、移動和戰(zhàn)斗

● 加入對噴射球果、蜜糖果實和占卜花朵等環(huán)境植物的使用

● 拓展初始人機AI英雄池,加入更多英雄

● 優(yōu)化入門和新手人機AI的難度呈現(xiàn),讓難度遞進更平滑。

● 大量性能調(diào)整和架構(gòu)變動,以便更快地優(yōu)化機器人

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那么,這些對玩家有什么意義呢?

主要有以下幾方面:

● 人機對戰(zhàn)會更像真實的PvP英雄聯(lián)盟對局,從而幫助玩家更快上手。

● 人機AI能夠打野、換線、和奪取地圖戰(zhàn)略點。

● 讓開發(fā)者能夠快速對機器人行為進行迭代和升級,拿出新的體驗,讓所有玩家開心。

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接下來的安排?

目前我們要集中力量不斷優(yōu)化和改進這些人機AI,讓他們更好地服務(wù)于新玩家。有了新人機AI后,我們還將對自定義模式和新手教程進行升級。目前自定義模式中的人機AI使用的還是舊的技術(shù)和系統(tǒng),所以可以拿自定義模式中的人機AI進行新舊對比!我們想先確保現(xiàn)有機器人能滿足對新玩家的主要目標,然后再將其應(yīng)用到英雄聯(lián)盟的其他部分,面向更多老玩家。我們下一步的安排是:

● 很多很多很多的bug修復(fù)工作。

● 在自定義模式中啟用新人機AI,停用舊人機AI。

● 借助新的人機AI優(yōu)化新手教程體驗。

● 與可愛的玩家們一起考慮如何將人機AI變得更好。

● 加入更多重視技能組合的英雄,讓特定英雄的人機AI能夠真正“感覺”像是實際游戲?qū)?zhàn)。

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