導(dǎo) 各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享信長(zhǎng)之野望哪個(gè)版本好玩,以及信長(zhǎng)psv 哪一代好玩的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家...

各位老鐵們,大家好,今天由我來(lái)為大家分享信長(zhǎng)之野望哪個(gè)版本好玩,以及信長(zhǎng)psv 哪一代好玩的相關(guān)問(wèn)題知識(shí),希望對(duì)大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動(dòng)力,謝謝大家了哈,下面我們開(kāi)始吧!

《信長(zhǎng)之野望》系列是日本光榮公司的歷史戰(zhàn)略游戲,與《三國(guó)志》系列齊名。從1983年的第一作開(kāi)始,這個(gè)系列在武將數(shù)量、版本先進(jìn)的程度、人物細(xì)節(jié)刻畫(huà)和劇情完整上都達(dá)到了很高的水平。對(duì)于哪一代最好玩,這主要取決于玩家的個(gè)人喜好。

例如,《信長(zhǎng)之野望11天下創(chuàng)世》被認(rèn)為是戰(zhàn)斗臨場(chǎng)感最強(qiáng)的一代,特別是在戰(zhàn)斗方面有了很大的進(jìn)化。這一代的優(yōu)點(diǎn)主要集中在戰(zhàn)斗上,而且沒(méi)有后期作品爆兵那么嚴(yán)重的問(wèn)題。另一方面,《信長(zhǎng)之野望14創(chuàng)造》在戰(zhàn)略性和歷史模擬度上達(dá)到了新的高度,內(nèi)政開(kāi)發(fā)設(shè)計(jì)也得到了好評(píng)。它的戰(zhàn)略大地圖和城池布點(diǎn)被視為歷代最佳,同時(shí)它還允許玩家充分體驗(yàn)大阪之戰(zhàn)等歷史戰(zhàn)斗劇情。

但是,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),可能會(huì)更喜歡操作簡(jiǎn)化的版本的《信長(zhǎng)之野望》。例如,有些玩家可能會(huì)覺(jué)得《信長(zhǎng)之野望15》的操作更為簡(jiǎn)便。總的來(lái)說(shuō),選擇哪一代最好玩還是取決于玩家的個(gè)人喜好和經(jīng)驗(yàn)。

信長(zhǎng)之野望12-革新最好玩。

這一版強(qiáng)化智謀、策略在戰(zhàn)場(chǎng)中的作用。智將在這一代是最耀眼的明星,但是新手察覺(jué)不出來(lái)智將的厲害之處。上手有點(diǎn)難度,但是通關(guān)一次之后基本掌握差不多了。本作中因?yàn)槟芤源竺④妶F(tuán)長(zhǎng)、城主三種身分進(jìn)行游戲,所以在外交與計(jì)略方面都比較大的改觀.雖然以配下武將身份來(lái)玩游戲是姊妹作《三國(guó)志》系列中已實(shí)現(xiàn)了的要素。

10代蒼天錄。

優(yōu)點(diǎn):外交和內(nèi)部管理上相對(duì)比較豐富,計(jì)略用好了,絕對(duì)事半功倍。甲賀伊賀忍者里不是擺設(shè),是正兒八經(jīng)可以培養(yǎng)忍者,可以離間敵方武將,破壞對(duì)方城防。被你征服的國(guó)人眾、寺社你不能直接管理,但可以命令他們出兵。當(dāng)然,最大的特色當(dāng)然還是扮演非大名,而且隨著武將身份地位(功勛)提高,可以參加家中重大事項(xiàng)評(píng)定,我就用羽柴秀吉當(dāng)上城主、當(dāng)上軍團(tuán)長(zhǎng),在除了柴田以外和其他人評(píng)定會(huì)議人員搞好關(guān)系的情況下,用三次評(píng)定會(huì)議直接繼承織田家,一次要求娶織田五德成為一門,一次要求我成為繼承人,一次要求信長(zhǎng)隱退…