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最后紀元增幅標簽介紹是很多玩家想看的,最后紀元是最新的刷子類游戲佳作,玩法獨特,美術(shù)精美,是非常好玩的新游戲,下面就來看看最后紀元增幅標簽介紹。

《最后紀元》增幅標簽攻略

《最后紀元》增幅標簽攻略

增幅標簽

3.1 每個技能都有自帶顯示的標簽,對應(yīng)標簽的屬性、裝備詞綴、傷害種類等提高該技能效果。在技能圖標上按下ALT以顯示詳細。

近戰(zhàn):所有近戰(zhàn)類的標簽比如近戰(zhàn)物理傷害,近戰(zhàn)火焰?zhèn)Φ取?/p>

法術(shù):所有法術(shù)類的標簽比如法術(shù)物理傷害,法術(shù)火焰?zhèn)Φ取?/p>

投擲攻擊:帶投擲類的屬性。

弓攻擊:帶弓類的屬性。也有召喚物弓攻擊類的標簽,比如召喚骷髏弓箭手,它會用弓攻擊。

召喚物:隨召喚物類標簽提升,如召喚物物理傷害。

伙伴:屬于野蠻人的召喚物的一種,同時受召喚物標簽和伙伴標簽加成。

圖騰:屬于野蠻人的召喚物的一種,同時受召喚物標簽及圖騰標簽加成。

3.2 詛咒Curse:

于一段時間內(nèi)施加給敵人某些減益效果(debuff)的技能

3.3 引導Channelled:

玩家站立持續(xù)釋放生效的技能為引導類技能(除非技能本身擁有移動的特性,如旋風斬,需要持續(xù)按鍵施放的同時進行移動)

同時擁有法術(shù)及引導標簽的技能不會從施法速度中受益。

同時擁有近戰(zhàn)及引導標簽的技能不會從攻擊速度中受益。亂舞(Flurry)和旋風斬(Warpath)是個例外。

3.4 持續(xù)傷害(dot,damage over time):

持續(xù)傷害不會視為一個擊中(hit)類型,不觸發(fā)“在擊中時xxx”的效果。但是,持續(xù)傷害不能被躲避、格擋、傷害偏斜以及可以忽視護甲。

3.5 增益效果(buff):

激活后可以增加攻擊端和/或防御端屬性的技能。

3.6 瞬間施放Instant Cast:

技能無需吟唱可以立即釋放,允許你在其他動作如移動中施放。

3.7 移動Movement:略。

3.8 變形Transform:字面意思。

3.9 傷害種類標簽:技能分為各種類型的傷害,冰霜傷害就是冰霜類傷害(近戰(zhàn)冰霜,法術(shù)冰霜都是)。一個技能的基礎(chǔ)傷害如果有多種類型,比如物理和冰霜,那它的基礎(chǔ)傷害將是物理冰霜各一半。

元素傷害包含有冰霜,火焰,閃電三種,同時可以提高此三種類型的傷害。