導(dǎo) 《 火影2014》采用經(jīng)典的3D視角的地圖模式,以跳格子的方式闖忍界關(guān)卡,每個大關(guān)卡地圖對應(yīng)漫畫中劇情的場景,獨特新穎。 副本中使用豎屏的戰(zhàn)斗方式,每方最多上場五個忍者,其余忍者成為替補,雙方...
火影2014》采用經(jīng)典的3D視角的地圖模式,以跳格子的方式闖忍界關(guān)卡,每個大關(guān)卡地圖對應(yīng)漫畫中劇情的場景,獨特新穎。

副本中使用豎屏的戰(zhàn)斗方式,每方最多上場五個忍者,其余忍者成為替補,雙方忍者一一對戰(zhàn),忍者戰(zhàn)死后,替補補位。

戰(zhàn)斗中,忍者有幾率釋放忍術(shù),對敵人造成大量傷害。

當所有忍者都無法進攻,則進入決戰(zhàn)階段,雙方幸存忍者比拼查克拉和血量,堅持到最后的一方勝利。

更多精彩玩法,游戲中不見不散?。?