導(dǎo) 《最后紀(jì)元》是一款以獲得戰(zhàn)利品為基礎(chǔ)的暗黑風(fēng)格動(dòng)作RPG游戲,在游戲中有許許多多不同的職業(yè)每個(gè)職業(yè)又有許多不同的BD,在更新了1.0版本后許多職業(yè)做了調(diào)整,那么下面就給大家?guī)?lái)巫師射線BD玩法介紹 ...

《最后紀(jì)元》是一款以獲得戰(zhàn)利品為基礎(chǔ)的暗黑風(fēng)格動(dòng)作RPG游戲,在游戲中有許許多多不同的職業(yè)每個(gè)職業(yè)又有許多不同的BD,在更新了1.0版本后許多職業(yè)做了調(diào)整,那么下面就給大家?guī)?lái)巫師射線BD玩法介紹

最后紀(jì)元巫師射線BD怎么玩

在1.0版本可以繼續(xù)玩巫師射線。

注意:本bd不適合開(kāi)荒。

注意:本bd不適合開(kāi)荒。

注意:本bd不適合開(kāi)荒。

首先,射線是一個(gè)比較特殊的技能??纯醇寄軜?biāo)簽包含有閃電,火焰,法術(shù),DOT持續(xù)傷害,引導(dǎo)類,智力加成。

技能基礎(chǔ)傷害分為火電各半共15點(diǎn),模擬器內(nèi)置0.25s的周期,一秒4次傷害。

作為一個(gè)dot的引導(dǎo)類技能,雖然有著dot標(biāo)簽,吃dot增益,但是實(shí)際不是一個(gè)傳統(tǒng)意義上的dot異常狀態(tài)類的傷害特質(zhì)。而是持續(xù)時(shí)間中不間斷的造成大量直接傷害,使用中會(huì)產(chǎn)生誤解,因?yàn)檫@種看似直接的傷害又不屬于hit擊中類技能,因此不能造成暴擊。

區(qū)別于引導(dǎo)亂舞,射線并不能造成擊中以及產(chǎn)生任何擊中效益和觸發(fā)(除了技能樹(shù)本身的和法師被動(dòng)天賦里非擊中的觸發(fā)點(diǎn))。射線只吃自身的異常,且不是隨著傷害產(chǎn)生,而是固定1秒生效一次。

其次,輸出端必需同時(shí)裝備兩件核心獨(dú)特才能達(dá)成本bd的構(gòu)建基礎(chǔ):

最后紀(jì)元巫師射線BD怎么玩

副手Ignivars head

核心屬性:副手可以將法術(shù)暴擊幾率轉(zhuǎn)為射線的more更多傷害%,也就是面板有多少法術(shù)暴擊幾率,就相當(dāng)于多少more的一個(gè)來(lái)源。

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賭徒項(xiàng)鏈(新手村任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì))-進(jìn)階靈魂賭徒項(xiàng)鏈(魂火堡壘產(chǎn)品)

核心屬性:項(xiàng)鏈近期內(nèi)(4秒)不暴擊的情況下,基礎(chǔ)暴擊率+100%(直接增加到基礎(chǔ)暴擊率參與暴擊率和法術(shù)暴擊率加成計(jì)算)=最終的法術(shù)暴擊率

結(jié)果:兩件搭配起來(lái),至少有105%的基礎(chǔ)暴擊率,通過(guò)暴擊轉(zhuǎn)more,后期至少可以達(dá)到1000%+的法術(shù)暴擊率,1000%+的法術(shù)-火焰-元素dot-元素傷害(其中元素dot的浮動(dòng)為最高)。

需留意的是:中前期魔力值不足時(shí),不建議點(diǎn)出雙射線,至少300藍(lán)以上再點(diǎn)雙射線,可維持十幾秒以上的引導(dǎo)輸出。

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前期生存吸血端:元素吸血手套,和賭徒項(xiàng)鏈?zhǔn)欠珠_(kāi)的兩個(gè)任務(wù)交付時(shí)獲取的不同獎(jiǎng)勵(lì)。后期刷出高浮動(dòng)法術(shù)吸血祝福時(shí)換掉。

最后紀(jì)元巫師射線BD怎么玩

最后紀(jì)元巫師射線BD怎么玩

備選元素吸血遺物和衣服和引導(dǎo)時(shí)吸血的神像(推薦神像和刷吸血祝福,因?yàn)檫@幾件垃圾吸血裝備要換掉)

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后期手套核心:dot持續(xù)傷害穿透25抗性獨(dú)特手。(黑鳥掉落,同時(shí)可以刷法術(shù)吸血祝福。)

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射線可以造成點(diǎn)燃嫖個(gè)10more,可以考慮拿個(gè)多孔的遺物打上技能等。

注意:所有的技能和觸發(fā)等傷害均不能造成暴擊,因?yàn)楸魰?huì)打斷項(xiàng)鏈的基礎(chǔ)暴擊率增益,從而影響射線的輸出。

然后,生存端方面,由于射線的特殊性,站立引導(dǎo)輸出,并且持續(xù)X秒后傷害大幅度提高(技能樹(shù)點(diǎn))的特質(zhì),使之不能像引導(dǎo)亂舞一樣走走打打都能保證輸出的方式,而是必須確保站立承受傷害的同時(shí)進(jìn)行持續(xù)的遞進(jìn)式輸出(但是以射線的初傷基本都可以秒200腐化以下的大部分小怪,其實(shí)還是挺爽)。那么在生存端的選擇上,火盾技能持續(xù)期間的護(hù)盾自身30%減傷和擊中傷害減傷40%(綜合乘法58%),射線引導(dǎo)時(shí)的全域減傷35%(可選擇加強(qiáng)輸出的話減傷點(diǎn)不滿,可以自行調(diào)整),護(hù)甲(引導(dǎo)時(shí)護(hù)甲可達(dá)3200+,有50%物理?yè)糁袦p傷和35%其他類擊中減傷),血量和抗性,免爆作為主要的生存方式?;鸲苁軗魰灂r(shí)自動(dòng)開(kāi)啟增加大幾百的護(hù)盾,作為平時(shí)過(guò)圖時(shí)一些輔助生存端。

0.9版法師基礎(chǔ)天賦有增加受擊至70%血線后瞬間加盾,后期血多時(shí)(開(kāi)始沖腐化1500+血200w以上站街面板dps后可以開(kāi)始天賦里減少傷害加成補(bǔ)上受擊70%血加盾)可以一下加個(gè)2000+盾(后期保證抗性的情況下盡量上血和護(hù)甲,2000+血之后200腐化基本沒(méi)問(wèn)題了,傷害的話250w+),cd6秒,作為生存的另一個(gè)強(qiáng)力保障(群友哈嘍推薦),經(jīng)實(shí)戰(zhàn),增加不少容錯(cuò)率。