游戲媒體 Game Post 分析稱,與前三個資料片預購數(shù)量相比,《命運2:終焉之形》的預購量是最少的。這部資料片原計劃于 2 月 27 日發(fā)布,但已延期至 6 月 4 日。此前工作室還裁員了 8%,且游戲的前總監(jiān)已經(jīng)離開了公司。
在《終焉之形》前的三部資料片分別是《凌光之刻》、《邪姬魅影》和《光隕之秋》。這三部的銷售都還不錯,但《光隕之秋》的劇情體驗并未達標,導致口碑不佳。
Game Post 使用的數(shù)據(jù)由 Charlemagne 第三方應用程序提供,從 Bungie 的命運 API 獲取數(shù)據(jù),掃描了所有玩家的資料,跟蹤玩家所獲得的擴展包預購獎勵徽章,從而得知有多少人已經(jīng)預購了資料片。不過一些玩家將個人資料設置為私密,因此無法查看,但該群體僅占總人數(shù)的 0.15%(大多數(shù)玩家經(jīng)常使用在任務期間迅速調(diào)取裝備的應用需要使用 API)。
根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,截至 2024 年 2 月 23 日,《凌光之刻》是所有資料片預購量最高的,其次是《光隕之秋》,《邪姬魅影》位居第三,《終焉之形》最低。2023 年 2 月推出的《光隕之秋》最終預購量為 224.9 萬份;《邪姬魅影》于 2022 年發(fā)行,預購量為 224.4 萬份;《凌光之刻》發(fā)布于 2020 年,預購量為 318.9 萬。
而《終焉之形》在公布至今,只有 407,601 名玩家預購。
玩家對游戲的熱情明顯開始下降,《命運2》PvP 模式內(nèi)容缺乏更新、PvPvE 智謀模式似乎已被徹底拋棄,而每個賽季的模式都非常重復、游戲內(nèi)付費內(nèi)容增加、限時任務推出導致所有已經(jīng)離開游戲的玩家沒有任何興趣回歸。
《終焉之形》在年末的延期推出,游戲長期的作曲家和總監(jiān)退出工作室也進一步導致玩家對游戲的未來充滿質疑。在 Destiny Bulletin 于社交媒體上發(fā)起的投票中,30.9% 的參與用戶均表示不會預購新的資料片(總共有 2 萬人參與投票)。
根據(jù) IGN 的一份報道,玩家對《命運2》的興趣已經(jīng)處于歷史最低點,員工“氣球進行必要的改動以贏回玩家”。Bugie 的首席執(zhí)行官 Pete Parsons 還告訴員工,公司的裁員“主要是由于《命運2》去年表現(xiàn)不佳,以及《終焉之形》資料片預訂量低于預期”。
彭博社的另一篇報道還表示,《命運2》受歡迎幅度已經(jīng)大幅下降,該游戲預計今年收入將下降 45%。
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