暗夜兵團(tuán)里有不同屬性的多個英雄,而且按照稀有度也有著不同的劃分,那么暗夜兵團(tuán)哪些英雄值得培養(yǎng)呢?這個游戲里雖然大多英雄也是可以通過升星來獲得很強(qiáng)的戰(zhàn)力,但大多時候有一個好的底子更為重要。在這一點(diǎn)上初始5星并且能升到255的無疑是更為值得推薦的,下面就給大家簡單推薦一款。
巫妖之王:
超強(qiáng)力的坦克,并且能對敵人起到很好的干擾效果。升到滿星攻擊3萬5,血量更是可以來到將近40萬,這個血量在坦克中屬于特別高的,天然的身板優(yōu)勢。技能“霸道強(qiáng)襲”能攻擊前排概率造成破甲效果,同時可以給己方前方另一個單位提供防護(hù)效果,使其每次受到傷害的時候可以自動恢復(fù)生命。技能“英靈之王”則可以提供20%的攻擊40%的血量以及15%的免傷,本就坦度很高的巫妖王在這個被動的加持下坦度就更高了。
技能“毀滅打擊”則是對隨機(jī)4個敵人造成物理傷害并有極高的概率附加恐懼效果,隨后恢復(fù)自己10%生命上限的生命??謶值男Ч枪粲?0%幾率只造成1點(diǎn)傷害,這個技能一旦開啟,坦度更是上了一個階段。技能“英靈王威”,強(qiáng)力的被動,可以給己方英雄提升30%的防御,并且給冰霜陣營的角色提升額外5%的血量上限。巫妖之王這個英雄的無疑是非常imba的存在,只要有他頂在前面,對方基本無法逾越前排。
惡魔獵手:
如果想培養(yǎng)一個高攻輸出位,那么惡魔獵手絕對是不二之選,雖然滿星的血量只有28萬,也只比一些法術(shù)高一點(diǎn),但攻擊達(dá)到驚人的5萬。1技能狂熱斬?fù)裟苕i定對方血量最低的單位進(jìn)行3次攻擊,造成最高204%倍率的物傷,同時每次攻擊還有40%概率附加1層持續(xù)2回合的流血,流血的血量是攻擊者攻擊力的15%,而惡魔獵手本身就是高攻英雄,因此這個技能的傷害期望很不錯。
2技能“惡魔詛咒”則是純粹的屬性增益,作為輸出英雄,這個被動可以給到更高比例的攻擊力加成,足足有40%的攻擊力提升,外加20%血量和15%暴擊,進(jìn)一步拔高的惡魔獵手的輸出上限。
技能“弒血追斬”則是獨(dú)特的被動效果,如果用狂熱斬?fù)魮魵⒌裟繕?biāo),會使用該技能再追擊一次,如果沒有造成擊殺但是技能的傷害量高于目標(biāo)血量上限的22%,也會追擊一次。
技能“護(hù)森同盟”,也是強(qiáng)力的被動,在場的時候可以給己方所有的英雄提升15%攻擊,在和迷霧之影或者森林巖盾同時作戰(zhàn)的時候,自身暴擊提升,與德魯伊、酒仙或者靈夢一起作戰(zhàn)的時候防御提升,與風(fēng)語者或者小鹿族戰(zhàn)的時候,傷害提升;值得一提是與這些英雄共同登場時的效果都是可以疊加在一起的,而且不會被驅(qū)散。
鳳凰之女,火力強(qiáng)力輔助,主動技能“浴火涅槃”可以給己方血量最低的2個單位恢復(fù)攻擊力100%的血量,同時附加一個涅槃的效果,在該效果的加持下,可以則到施法者25%的攻防加成,并且能在受到致命傷害的時候保留1點(diǎn)血不死,這樣就有機(jī)會在下一回合中繼續(xù)戰(zhàn)斗,將血量拉回來。
被動“鳳凰之力”血量加40%攻擊加20%速度提升30%,因為得提前給隊友掛buff,所以需要提前出手。技能“不滅神火”則是對隨機(jī)3個地方單位造成魔法傷害同時高概率附加灼燒效果,使其受到的傷害提升30%,30%的易傷對于己方輸出來說是極強(qiáng)的增益。被動“火之回饋”任意己方單位打出暴擊或是給敵人成功附加灼燒狀態(tài)時,每個己方單位都會恢復(fù)這次傷害16%的血量,這個被動也是沒有冷卻的,搭配一些高暴擊英雄,雙方都能得到很好的增益。
對于暗夜兵團(tuán)哪些英雄值得培養(yǎng)就給大家介紹到這里,上面提到的這三個英雄都是目前版本最厲害的坦克、輸出以及輔助,一個承傷無敵一個殘血收割加連斬,一個進(jìn)攻性輔助上限高,大家有條件的話可以優(yōu)先培養(yǎng)。
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