導(dǎo) 最后紀(jì)元正式上線了,1.0版本新增了很多內(nèi)容,對一些技能進(jìn)行了加強(qiáng),比如德魯伊的蝗群BD,那么最后紀(jì)元蝗群德魯伊BD怎么玩?下面就給大家?guī)碜詈蠹o(jì)元蝗群德魯伊BD玩法攻略。 最后紀(jì)元蝗群德魯伊BD...

最后紀(jì)元正式上線了,1.0版本新增了很多內(nèi)容,對一些技能進(jìn)行了加強(qiáng),比如德魯伊的蝗群BD,那么最后紀(jì)元蝗群德魯伊BD怎么玩?下面就給大家?guī)碜詈蠹o(jì)元蝗群德魯伊BD玩法攻略。

最后紀(jì)元蝗群德魯伊BD玩法攻略

主要攻擊思路—圍繞蟲刃形態(tài)德魯伊的集群猛擊技能開展,以持續(xù)傷害為主,通過收割蜂巢出來的蝗蟲最多可以達(dá)成接近大半個(gè)屏幕的持續(xù)14s的aoe技能。

該技能每秒傷害系數(shù)為300%,按技能模擬器是0.33s延遲 1s跳3下的100%系數(shù),實(shí)際木樁可能會(huì)有2次傷害跳一起的。收割蝗蟲和武器附加帶來大量的基礎(chǔ)點(diǎn)傷。是一次性的有快照的持續(xù)傷,和堆疊層數(shù)的持續(xù)傷不同。除了怪身上不斷加深的debuff效果可以讓傷害變動(dòng),技能傷害在你放出的時(shí)候已經(jīng)決定了。

最后紀(jì)元蝗群德魯伊BD怎么玩

最后紀(jì)元蝗群德魯伊BD怎么玩

該技能本身傷害系數(shù)不高,蟲刃形態(tài)相關(guān)的more增傷也不多 ,持續(xù)傷害也少了直傷的 碎甲和爆傷倍數(shù)more增傷,關(guān)鍵提升點(diǎn)在于嗜血蟲群這個(gè)點(diǎn)。非常imba 怪物身上1層流血可以增加50inc增傷。boss戰(zhàn),本bd可以給boss疊1300+層流血(6s左右) 拿到65000+inc增傷。正常bd 1200+inc增傷都很高了。折算下就是5400%more了~盤活了這個(gè)技能。所以這個(gè)bd不需要什么inc增傷詞綴 收益很低被稀釋了。

人物擊中數(shù)不多,寵物數(shù)量很多,提升寵物疊流血能力是提升輸出的關(guān)鍵。胸甲 頭盔 精裝神像都有寵物流血幾率和流血持續(xù)時(shí)間詞綴

1.第一流血堆疊寵物為蝗蟲,基礎(chǔ)1.5倍攻擊速度 15只很強(qiáng)大,后期可疊加800+層流血;

2.第二流血堆疊寵物為荊棘圖騰,通過華麗神像詞綴擊中幾率釋放荊棘圖騰,配合天賦可以召喚5個(gè),新版本圖騰有個(gè)節(jié)點(diǎn)加150% 施法速度并且可以幾率雙倍釋放疊流血水平不容小覷,后期可疊加350+層流血。但是如何有效觸發(fā)出來圖騰,那么就靠龍卷風(fēng)了~蟲刃形態(tài)點(diǎn)出6次擊中觸發(fā)龍卷風(fēng),龍卷風(fēng)點(diǎn)出觸發(fā)風(fēng)暴球和閃電,帶來大量擊中。

3.3只小狼后期也能給與200層流血疊加,也算不錯(cuò)的增傷,還能拉拉仇恨。

輸出手法。召喚蜂巢 擊中蜂巢出來15個(gè)蝗蟲,a鍵可以控制寵物 蝗蟲和荊棘圖騰、狼一塊擊中敵人 疊流血 ,根據(jù)寵物流血時(shí)間加成分別計(jì)算狼和蝗蟲的 流血持續(xù)時(shí)間 狼的多。我這個(gè)搭配是6s左右可以疊滿流血,靠近蝗蟲集群猛擊收割他們,最新版本999層是異常的顯示上限,達(dá)到boss完美輸出就等這個(gè)999過個(gè)1s左右就差不多了,但要保證周圍存在15只蝗蟲被你收割。

集群猛擊,蝗蟲消耗越多技能持續(xù)時(shí)間越長 范圍越大 ,基礎(chǔ)4s,完美收割是14s。

沒了繼續(xù)循環(huán)往復(fù),注意選怪物要肉或者多 別直接打死了沒地方收割流血層數(shù)增傷。速刷小秘的不用疊那么久,2-3s即可。還有你血量少的厲害, 需要吸血回復(fù)時(shí)候,不要追求最大傷害了,收割蝗蟲保命要緊。自己找適合自己的節(jié)奏吧。

高腐化 減少自己a的時(shí)間 控制寵物a怪,怪多還可以用俯沖 配合疊流血

傷害類型:毒是大頭,物理其次,毒大概是物理傷害的1.4倍,主要是毒有30層中毒減抗,減少boss60毒抗(通過荊棘圖騰輕松常駐)

為什么不選擇純冰?因?yàn)樘熨x冰穿就28穿抗,手套24全抗穿抗,冰穿抗也就52,還不如物理和毒的減抗平均數(shù)高,并且純冰占用1個(gè)技能點(diǎn)轉(zhuǎn)傷,點(diǎn)增傷點(diǎn),又是接近10%more,所以不選冰~

防御機(jī)制:

德魯伊血量本身就多,后期搭配新暗金項(xiàng)鏈3300+血量 成型。血量多 配合德魯伊被動(dòng) 30%的最大血量上限為耐傷閾值 比正常的多10% 1100+耐傷閾值 輕松達(dá)成,60%全域減傷。

其他硬減傷 :豬之勢30%全域減傷 , 附近敵人16%全域減傷,3層虛弱 18%全域減傷。編織者暗金盾 最基本也有40%格擋減傷。

主堆的力量屬性,%護(hù)甲加成很多。 護(hù)甲站街減傷36%+物理減傷 25%其他減傷 都是擊中減傷

能抗打之后還要考慮回復(fù),集群猛擊技能有近戰(zhàn)標(biāo)簽可以利用近戰(zhàn)吸血。配合痛苦虹吸戒指的偷取速率吸血效果顯著 。

另外,新版本毒蛇打擊修改了,可以通過大量平A取得大量躲避屬性,合出攻速的冷漠之口,可以搞出面板50%+ 躲避幾率

寵物狼生存靠 1-2條寵物生命再生詞綴 配合狼的300%提高生命再生,加上不需要inc詞綴可以弄很多的寵物生命詞綴 配合力量加基礎(chǔ)生命 很難死~

回怒:蟲德有擊殺回怒,不需要藤蔓回怒了~