導(dǎo) 《僵尸獵人:像素生存》的玩法單一,到目前就是一直在尋找砍喪尸的材料,沒有任務(wù),沒有其他幸存者(營(yíng)地商人除外)。 《僵尸獵人:像素生存》是一款像素風(fēng)格的3D動(dòng)作射擊游戲。這是一款集合了生存建造和第一人...

《僵尸獵人:像素生存》的玩法單一,到目前就是一直在尋找砍喪尸的材料,沒有任務(wù),沒有其他幸存者(營(yíng)地商人除外)。

《僵尸獵人:像素生存》是一款像素風(fēng)格的3D動(dòng)作射擊游戲。這是一款集合了生存建造和第一人稱戰(zhàn)斗射擊等多種玩法的游戲,超過100種武器和幾十種服裝還有技能系統(tǒng)讓你在成長(zhǎng)中不斷強(qiáng)大,更有隨機(jī)和豐富的屬性系統(tǒng)讓戰(zhàn)斗的樂趣翻倍。趕快進(jìn)入到處都是各種僵尸的像素世界冒險(xiǎn)吧!

僵尸獵人:像素生存一款像素風(fēng)格的3D動(dòng)作射擊游戲

一、游戲畫面

《僵尸獵人:像素生存》的畫面有點(diǎn)像《未轉(zhuǎn)變者》的像素方塊人差不多,目前bug比較多,最多的bug主要在建筑地形,包括常見的穿模,透視,還有一些物品扔出去就不見了等等。然后就是局域網(wǎng)連接上的bug,局域網(wǎng)連接的bug稍微多一點(diǎn),常見的有,在一些城鎮(zhèn)里,喪尸建模不動(dòng)但是會(huì)被攻擊,一眨眼喪尸穿模就消失了。

僵尸獵人:像素生存一款像素風(fēng)格的3D動(dòng)作射擊游戲

二、游戲玩法

《僵尸獵人:像素生存》的游戲玩法單一,到目前為止,就是一直在尋找砍喪尸的材料,沒有任務(wù),沒有其他幸存者(營(yíng)地商人除外)。

近戰(zhàn)喪尸都是菜,用砍一刀然后立即后退的方法,就可以無(wú)損消失,但是游戲的打擊感和空間距離感太差,所以可能偶爾會(huì)被撓幾下,如果被撓死了,還得從自己身上找原因!

《僵尸獵人:像素生存》這個(gè)游戲里只有兩種正常的死法,一種是被很多喪尸卡住位置,然后抓傷致死,一個(gè)拿著近戰(zhàn)武器被遠(yuǎn)程怪物殺死。

遠(yuǎn)程怪物的空中率還是很感人的,因?yàn)樗鼈兛梢酝ㄟ^離遠(yuǎn)一點(diǎn)往旁邊走來(lái)躲避攻擊,但是它們攻擊頻繁,傷害大,所以只有遠(yuǎn)程武器才能殺死它們。

僵尸獵人:像素生存一款像素風(fēng)格的3D動(dòng)作射擊游戲

三、優(yōu)點(diǎn)

1.僵尸處理的很好,更生動(dòng),很有喪尸的感覺。

2.和上面一樣,物品的外觀更加生動(dòng),更加貼近生活。

3.技能相對(duì)會(huì)更細(xì)致一點(diǎn)。

4.難度相對(duì)比較低,可以當(dāng)消磨時(shí)間的游戲來(lái)玩。

僵尸獵人:像素生存一款像素風(fēng)格的3D動(dòng)作射擊游戲

四、缺點(diǎn)

1.近戰(zhàn)攻擊感有待提高,有一種不順暢的感覺。

2.打擊效果會(huì)比較差,有時(shí)候覺得打中了,但是其實(shí)不是,這就會(huì)有點(diǎn)難受了。

3.自動(dòng)帶地圖,不知道是不是因?yàn)槭切率诌€是什么原因,難度比較低,物資搜索就比較容易,相對(duì)來(lái)說影響時(shí)間和自己操作的樂趣就會(huì)降低,但是影響也不是很大。

僵尸獵人:像素生存一款像素風(fēng)格的3D動(dòng)作射擊游戲

五、總結(jié)

總的來(lái)說,《僵尸獵人:像素生存》這個(gè)游戲是一款生存游戲,整體游戲體驗(yàn)還可以,還能和朋友一起聯(lián)機(jī)玩,但是目前還有很多bug需要修復(fù),期待優(yōu)化后的結(jié)果。

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