導(dǎo) 九游小編帶來(lái):暗黑地牢2修女玩法有哪些修女玩法攻略?xún)?nèi)容介紹,暗黑地牢2修女玩法有哪些?相比暗黑地牢1中的修女,暗黑地牢2的修女可以說(shuō)是大改特改了,在暗黑地牢1中,修女是唯二能夠肩負(fù)起團(tuán)隊(duì)治療的角色之一...

九游小編帶來(lái):暗黑地牢2修女玩法有哪些修女玩法攻略?xún)?nèi)容介紹,暗黑地牢2修女玩法有哪些?相比暗黑地牢1中的修女,暗黑地牢2的修女可以說(shuō)是大改特改了,在暗黑地牢1中,修女是唯二能夠肩負(fù)起團(tuán)隊(duì)治療的角色之一,同時(shí)是唯一可以穩(wěn)定治療隊(duì)友的重要角色。她的職責(zé)就是在后排群體治療,穩(wěn)定住隊(duì)友的血線,或者爆發(fā)治療一下,救救傷勢(shì)嚴(yán)重的隊(duì)友。偶爾可以作為補(bǔ)補(bǔ)傷害,干擾敵人,甚至在前排也可以攻擊敵人。不過(guò)到了暗黑地牢2中,修女穿上沉重的鎧甲,既可以在前排承受傷害,也可以治療所有隊(duì)友。下面我們來(lái)看看暗黑地牢2修女玩法有哪些。

暗黑地牢2修女玩法有哪些修女玩法攻略

暗黑地牢2修女玩法攻略

1. Confessor(告解)

路線1告解,專(zhuān)精于施加debuff與移除各種印記的“站位靈活”的路線:

“屈服并接受凈化!”

自身回合開(kāi)始時(shí)獲得一個(gè)信念印記,每個(gè)信念印記會(huì)增加5%施加debuff的概率。本路線會(huì)改變以下技能的效果:

圣光之手

傷害從2-3/3-4降低到1-2

由打擊123號(hào)位的單體技能變?yōu)橥瑫r(shí)打擊12號(hào)位的群體技能

自身不再獲得格擋印記,只獲得強(qiáng)力印記。

不再使隨機(jī)相鄰隊(duì)友獲得強(qiáng)力印記,改為對(duì)受擊敵人施加虛弱印記(升級(jí)后)

升級(jí)后的圣光之手減攻效果很實(shí)用,無(wú)需任何預(yù)熱就能同時(shí)給兩個(gè)敵人減攻。只可惜修女基礎(chǔ)速度只有3,如果通過(guò)外部手段(飾品、酒館物品等)堆一些速度,先手打出的群體減攻能夠發(fā)揮更好的效果。

強(qiáng)光

不再無(wú)條件移除目標(biāo)的閃避類(lèi)印記(仍舊無(wú)視閃避)

移除目標(biāo)的1個(gè)(升級(jí)后為2個(gè))正面印記,可用于移除閃避

略微拓寬了這個(gè)技能的功能,可以拿來(lái)驅(qū)散對(duì)方的格擋+以及暴擊印記等。無(wú)視閃避的效果得到了保留,因此如果目標(biāo)身上有閃避的話可以穩(wěn)定消耗掉一個(gè)閃避印記。

如果目標(biāo)有超過(guò)一個(gè)閃避印記,剩下的會(huì)通過(guò)“移除隨機(jī)正面印記”的效果來(lái)計(jì)算,所以當(dāng)目標(biāo)身上的印記過(guò)多時(shí)可能會(huì)把閃避印記遺漏掉。

審判

2信念審判:不再使傷害增加+100%,改為對(duì)目標(biāo)施加1個(gè)虛弱印記(升級(jí)后為2個(gè))

3信念審判:不再額外施加燃燒,改為對(duì)目標(biāo)額外施加1個(gè)易傷印記(升級(jí)后為2個(gè))

基于本路線修女獲得信念印記的機(jī)制,審判能夠在第二輪穩(wěn)定地獲得減攻效果??上У氖鞘褂梦恢门c圣光之手沖突,這兩個(gè)技能往往只能二選一。

審判與圣光之手的比較:審判需預(yù)熱1輪,單目標(biāo)雙減攻,打擊面靈活;圣光之手無(wú)需預(yù)熱,雙目標(biāo)單減攻,打擊面固定。這兩個(gè)技能的取舍應(yīng)視隊(duì)伍配置決定。

頌歌

3信念頌歌:不再立刻觸發(fā)一次奉獻(xiàn)的效果,改為移除目標(biāo)所有負(fù)面印記(升級(jí)后)

2代修女的新技能頌歌在常態(tài)下是一個(gè)只能對(duì)有奉獻(xiàn)的位置使用的治療技能,對(duì)目標(biāo)沒(méi)有血量要求但治療量非常捉急(只有10%-20%)。由于需要至少一輪的鋪墊,在大多數(shù)情況下使用出來(lái)的頌歌都會(huì)消耗2個(gè)以上的信念,所以可以理解為一個(gè)單體小額治療技能。

站位要求與圣光之手沖突,進(jìn)一步擠占了可選的站位空間。

告解路線的頌歌只改變了消耗3信念的效果,從立刻觸發(fā)一次奉獻(xiàn)效果改成了和圣水相同的驅(qū)散所有負(fù)面印記。收益直接取決于目標(biāo)身上debuff的數(shù)量。3信念的頌歌可以拿來(lái)做單體驅(qū)散,但相比三回合的等待,可能還是無(wú)需任何預(yù)熱的圣水更實(shí)用些。

而且在我個(gè)人的體驗(yàn)中“血少”和“一堆debuff”這兩個(gè)條件很少同時(shí)出現(xiàn)在一個(gè)人身上,這個(gè)技能治療和驅(qū)散的效果往往只有一個(gè)能夠得到發(fā)揮。