導(dǎo) 《炮炮突擊隊(duì)》是韓國(guó)4:33手游公司推出的Q版射擊+養(yǎng)成游戲,與現(xiàn)在市面上普遍的以單調(diào)瞄準(zhǔn)開槍為主要內(nèi)容的射擊游戲不同,《炮炮突擊隊(duì)》主打角色養(yǎng)成與微操作,不僅要利用多達(dá)百種的角色組成自己的戰(zhàn)隊(duì),更要...

《炮炮突擊隊(duì)》是韓國(guó)4:33手游公司推出的Q版射擊+養(yǎng)成游戲,與現(xiàn)在市面上普遍的以單調(diào)瞄準(zhǔn)開槍為主要內(nèi)容的射擊游戲不同,《炮炮突擊隊(duì)》主打角色養(yǎng)成與微操作,不僅要利用多達(dá)百種的角色組成自己的戰(zhàn)隊(duì),更要在這基礎(chǔ)上,控制自己的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行射擊擊潰成群的敵人。游戲中可同時(shí)控制的角色多達(dá)五人,再加上多種強(qiáng)力必殺技,以及多到讓人產(chǎn)生“密集恐懼癥”的怪物群,讓人在槍林彈雨中大呼過癮,手指連擊根本停不下來。

Q萌造型,各有特色

應(yīng)該說,《炮炮突擊隊(duì)》不僅畫面精致,人物采用Q版造型,而且其背后有著極為嚴(yán)謹(jǐn)?shù)穆殬I(yè)設(shè)計(jì)。游戲中角色分為術(shù)士、槍手、戰(zhàn)士等多種職業(yè),擁有水火風(fēng)木電的角色屬性,還擁有極具視覺特效的角色彈道。以游戲十連抽抽中的火屬性術(shù)士/槍手5星夢(mèng)之赤色貝拉為例,看得出角色原畫有向血腥瑪麗致敬的味道,但在藝術(shù)上的處理卻更為可愛細(xì)致,不僅不會(huì)讓人感到恐怖,還讓人有種想一把抓起來咬一口的可愛萌勁。在射擊的同時(shí)還能收集上百種Q萌角色,不失為一大樂趣啊!

特殊戰(zhàn)斗方式 玩出射擊新高度

玩《炮炮突擊隊(duì)》給我最大印象的是它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。射擊類游戲在市面上已經(jīng)是相當(dāng)泛濫了,最常見的一種就是《VR特警》式的射擊方式,端著槍啪啪啪亂射一通,想要在射擊類游戲上玩出新意相當(dāng)不容易。而《炮炮突擊隊(duì)》的戰(zhàn)斗方式可謂別具一格,首先影響戰(zhàn)斗力的不只是角色的屬性和星等,還包括搭載的座騎——戰(zhàn)車。戰(zhàn)車也有強(qiáng)化等級(jí),并且當(dāng)帳戶的等級(jí)愈高,能解鎖的戰(zhàn)車類型就愈多,戰(zhàn)斗力自然愈強(qiáng)。

再者,一般的射擊游戲講求點(diǎn)對(duì)點(diǎn)和點(diǎn)對(duì)面的位置操作,在360度操縱角色之余,反而沒有多余的心力去有效地策劃技能施放的時(shí)機(jī)點(diǎn)?!杜谂谕粨絷?duì)》就做得很不一樣,設(shè)定自動(dòng)戰(zhàn)斗后,不但能自動(dòng)發(fā)炮,還能自動(dòng)對(duì)準(zhǔn)敵人變換位置,玩家只要算準(zhǔn)技能發(fā)放時(shí)機(jī),精準(zhǔn)釋放大絕招,就能漂亮地打贏勝戰(zhàn)。

雇用摯友傭兵,享受屬性和技能buff

但可別以為這樣玩家就能得閑了,其實(shí)游戲中的摯友系統(tǒng)會(huì)讓你每場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)都能免費(fèi)多雇用一個(gè)傭兵,這么一來一場(chǎng)戰(zhàn)斗就多達(dá)5種技能需要個(gè)別控制。每種技能都要自己操作,手指都要玩到抽筋。屏幕充斥著火焰、雷電,閃光、爆炸,甚至連魔神、圣女、巨獸一個(gè)個(gè)都蹦出來,把一場(chǎng)普通的射擊戰(zhàn)斗變得跟魔獸大電影似的,視覺上得到了充分滿足。

值得一提的是游戲中的必殺技系統(tǒng),很容易讓人聯(lián)想到之前紅遍全國(guó)的《刀塔傳奇》?!杜谂谕粨絷?duì)》特別注重必殺技的使用順序,以及使用時(shí)機(jī),必殺技的釋放有著改變戰(zhàn)局走向的作用,其重要性并不亞于刀塔傳奇。比如“無盡風(fēng)暴”有著將敵人聚集在一起的作用,可以把分散的敵人聚集起來一次消滅,而“中排炮擊”對(duì)中央敵人擁有毀滅性傷害,如果將兩者放在一起使用,可決不是1+1等于2。

豐富的任務(wù)和獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)

在任務(wù)系統(tǒng)上,《炮炮突擊隊(duì)》也是采取了一貫的“關(guān)卡”主線+日常任務(wù)+活動(dòng),角色的養(yǎng)成通過主線掉落的材料和活動(dòng)贈(zèng)與的獎(jiǎng)勵(lì)進(jìn)行培養(yǎng)。不過,《炮炮突擊隊(duì)》在活動(dòng)任務(wù)上比較大方,每次攻略主線達(dá)到S級(jí)評(píng)價(jià)都會(huì)獲得“紅寶石”獎(jiǎng)勵(lì),連續(xù)七天登錄還會(huì)贈(zèng)送5星整卡,登入30天再送6星卡一張。每月簽到都有著不同的獎(jiǎng)勵(lì),其活動(dòng)任務(wù)也是幾乎每十天一更,特色活動(dòng)副本每星期都有,將射擊游戲玩到新高度。

還有每10個(gè)小時(shí)必領(lǐng)的紅寶石,只能說這款游戲真的是帶著佛心來的,不必當(dāng)人民幣戰(zhàn)士,也能充分享受游戲的樂趣。

手游中常有新手支援活動(dòng),《炮炮突擊隊(duì)》也有支援。比較讓人驚訝的是,見多了其他韓國(guó)手游,一般新手支援活動(dòng)最多就是送個(gè)3~4角英雄,或幾百鉆等,再好點(diǎn)的也不過是把幾個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)打包變套餐。但《炮炮突擊隊(duì)》卻祭出了價(jià)值400鉆的11連抽,著實(shí)讓我驚艷,當(dāng)然也更讓人感受到了這款游戲的大方。

結(jié)語:整體而言《炮炮突擊隊(duì)》給我的感覺不同于簡(jiǎn)單的射擊,更傾向于操作+策略+養(yǎng)成等多種特色綜合在一起,玩法好像無窮無盡一般。它也是一款魔性手游,玩久了會(huì)中毒,總想著點(diǎn)開圖標(biāo)來上一局,愛惜手指的同學(xué)可要注意了。

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