導(dǎo) 儀式怪獸卡分為三種。 空翼輪回與戰(zhàn)斗模式共分成一個效果。 空翼輪回,系統(tǒng)默認(rèn)使用。 當(dāng)使用的怪獸變成空翼之后,是其回合結(jié)束。 此外,即使玩家手上有場地,場上也不會有場地,玩家也不會受到墓地怪獸...

儀式怪獸卡分為三種。

空翼輪回與戰(zhàn)斗模式共分成一個效果。

空翼輪回,系統(tǒng)默認(rèn)使用。

當(dāng)使用的怪獸變成空翼之后,是其回合結(jié)束。

此外,即使玩家手上有場地,場上也不會有場地,玩家也不會受到墓地怪獸和棄牌怪獸的傷害。

空翼輪回的回合開始,每發(fā)動一次怪獸儀式,即可以保留原本1/3的場攻和一張怪獸(可以發(fā)動地龍,除了融合素材之外)。

空翼輪回之后的效果為,此效果除了棄牌怪獸以外,無效。

戰(zhàn)斗模式默認(rèn)使用。

空翼輪回結(jié)束之后,卡組保留棄牌效果,怪獸不存在被除外的可能。

戰(zhàn)斗模式無效的卡片都可以通過該效果回到卡組。

據(jù)悉,游戲中戰(zhàn)斗狀態(tài)可以根據(jù)手牌的數(shù)量分為三種狀態(tài),憤怒、巫師、靈藥。憤怒是把牌打空,準(zhǔn)備戰(zhàn)斗;巫師是用“巫術(shù)”讓牌出現(xiàn)在手牌上,直到棄牌之前;靈藥是根據(jù)手牌量量用“契約”將手牌變成“靈藥”。

牌庫并不穩(wěn)定,看似不穩(wěn)定的效果實際很重要。

“靈藥”是通過棄牌后的“魔法”,轉(zhuǎn)化成牌庫的“魔法”。

卡組1:吉恩、螃蟹騎士、隨從、怪盜軍需官、瓦爾登小鬼、“粉碎”和“殘酷集結(jié)”

卡組2:塔里克、火螃蟹、怪盜軍需官、“烈火旋風(fēng)”、“霜之哀傷”、焦油爬行者、“神奇女俠”、藍(lán)龍女王、苦痛侍僧、尤格薩隆

卡組3:亞煞極、迷失叢林、奧金尼地穴、光鑄亡靈、奇利亞斯、托加斯特·逐日者、綠皮船長、哥布林殺手、炎魔之王拉格納羅斯

游戲王儀式怪獸卡要怎么用

優(yōu)點:

一是可以說是當(dāng)前版本最具有“后期”能力的卡組;二是非常容易拉出藍(lán)龍女王,從而在中期快速解決對手的前排(坦克);三是過牌速度極其恐怖;四是造價低廉,可以有效的配合大量低費(fèi)法術(shù);五是英雄難度下的強(qiáng)度還算不錯,適合開黑玩家。

缺點:

1.需要一定的技術(shù),需要有人懂配合,但這里有一點大家需要注意,我們主要以配合英雄為主,比如作為英雄,可以配合英雄的技能,比如嘲諷、AOE、群體冰凍、對空等等;2.后期需要一個“備用選擇”,比如說作為卡組的“大哥”,作為英雄,可以作為1費(fèi)的低費(fèi)法術(shù),或者作為2費(fèi)的奧術(shù)之塵的“備用選項”;3.前期需要一個出色的英雄,比如風(fēng)行者,作為1費(fèi)的高費(fèi)法術(shù),而不是一費(fèi)的隨從;4.打臉,如果前期沒有打出足夠的傷害,就要在6費(fèi)的時候上場,否則一費(fèi)之后場面就很危險了,如果沒有上場,1費(fèi)以后打臉沒有傷害,對方又可以選擇直接清場;5.如果前期對方?jīng)]打出來,那就需要等到5費(fèi)的時候再上場,但這個回合需要補(bǔ)牌,否則就可能場面非常危險。

如果我們的身材沒有優(yōu)勢,那我們就要在前期通過賣血來交換場面,這樣在對方召喚了嘲諷隨從以后,我們就可以通過一張災(zāi)禍之災(zāi)禍牌來改變局面。這是我建議新手或者剛?cè)肟拥耐婕?,一費(fèi)不要留下的原因。

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