導(dǎo) 泰達(dá)米爾天賦 征服者:使用不同技能過(guò)普攻命中敵方英雄可獲得一層適應(yīng)之力,更高五層,滿層可對(duì)英雄造成額外的自適應(yīng)傷害(近戰(zhàn)造成10%自適應(yīng)傷害) 講解:泰達(dá)米爾是一個(gè)普攻為主,技能為輔輸出型戰(zhàn)士...

英雄聯(lián)盟泰達(dá)米爾天賦推薦(英雄聯(lián)盟泰達(dá)米爾召喚師技能帶什么)

泰達(dá)米爾天賦

征服者:使用不同技能過(guò)普攻命中敵方英雄可獲得一層適應(yīng)之力,更高五層,滿層可對(duì)英雄造成額外的自適應(yīng)傷害(近戰(zhàn)造成10%自適應(yīng)傷害)

講解:泰達(dá)米爾是一個(gè)普攻為主,技能為輔輸出型戰(zhàn)士,征服者天賦增加泰達(dá)米爾傷害的同時(shí),也造成敵方10%的自適應(yīng)傷害,而這10%的自適應(yīng)傷害,是根據(jù)泰達(dá)米爾自身傷害的高低進(jìn)行增加。

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泰達(dá)米爾天賦

獵人.吸血:獲得適應(yīng)之力2%物理吸血效果參與擊敗敵方英雄,可增加2攻擊力外加1%物理吸血效果(每個(gè)英雄只提供一次效果)

講解:泰達(dá)米爾前期薄弱,續(xù)航能力較差,天賦獵人.吸血提升泰達(dá)米爾的生存空間,每個(gè)英雄首次擊敗也會(huì)提升2攻擊以及1%物理吸血效果共可以提升:10攻擊力自己5%物理吸血效果(在這天賦上針對(duì)打野泰達(dá)米爾具有超強(qiáng)優(yōu)勢(shì))

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泰達(dá)米爾天賦

獵人.泰坦:增加20更大生命值,參與或擊敗敵方英雄,可以提升20更大生命值和4%韌性,每個(gè)敵人只提供一次

講解:泰達(dá)米爾是輸出型戰(zhàn)士,最缺乏的就是血量以及抗擊打能力,而天賦泰坦在首次擊敗每個(gè)敵方英雄,同時(shí)都會(huì)提供20更大生命值和4%韌性(泰達(dá)米爾能多扛一秒鐘延緩大招,都是超強(qiáng)輸出,同時(shí)也給團(tuán)戰(zhàn)提供更大化增益,是打野泰達(dá)米爾必備天賦)

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泰達(dá)米爾天賦

戰(zhàn)略家:對(duì)史詩(shī)級(jí)野怪增加10%真實(shí)傷害,對(duì)防御塔造成10%自適應(yīng)傷害,參與摧毀防御塔過(guò)擊敗史詩(shī)級(jí)野怪可額外獲得40金幣

講解:泰達(dá)米爾前期攻擊力弱,攻速慢,續(xù)航差,如果沒(méi)有戰(zhàn)略家支撐能不能打過(guò)史詩(shī)級(jí)野怪都是一個(gè)問(wèn)題,而擁有戰(zhàn)略家,打野刷經(jīng)濟(jì),偷塔偷家,配合泰達(dá)米爾技能搶龍,必備神級(jí)天賦?。。ㄓ袘徒涞奶┻_(dá)米爾搶龍應(yīng)該是所有玩家的陰影,打不死的同時(shí)還有被切的風(fēng)險(xiǎn))

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泰達(dá)米爾召喚師天賦

懲戒:對(duì)大型野怪,史詩(shī)級(jí)野怪或小兵造成440點(diǎn)真實(shí)傷害,懲戒野怪回復(fù)127(40+10%)的生命值,懲戒4只野怪可升級(jí)為深寒懲戒或挑戰(zhàn)懲戒(深寒懲戒具有減速效果,挑戰(zhàn)懲戒增加傷害)

講解:泰達(dá)米爾對(duì)于深寒懲戒或挑戰(zhàn)懲戒沒(méi)有什么要求,因敵方陣容選擇,敵方戰(zhàn)士多可選擇挑戰(zhàn),輸出多可選擇深寒。

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泰達(dá)米爾召喚師技能

幽靈疾步:獲得爆發(fā)性移動(dòng)速度,然后在降至25%持續(xù)八秒,每參與一次擊敗延長(zhǎng)6秒。

講解:幽靈疾步屬于泰達(dá)米爾必備技能,泰達(dá)米爾二技能可替代于閃現(xiàn),泰達(dá)米爾屬于需要攻速,暴擊,移動(dòng)英雄?。?!可舍棄所有技能,唯獨(dú)幽靈疾步不了舍棄,不然被風(fēng)箏是很難過(guò)的。