導(dǎo) dota2電子斗蛐蛐有哪些流派且都該怎么玩呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家分享的是dota2電子斗蛐蛐全流派玩法攻略,一起來看一看吧。 dota2電子斗蛐蛐全流派特點(diǎn)介紹 斗蛐蛐總共有1...

dota2電子斗蛐蛐有哪些流派且都該怎么玩呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家分享的是dota2電子斗蛐蛐全流派玩法攻略,一起來看一看吧。

dota2電子斗蛐蛐全流派特點(diǎn)介紹

dota2電子斗蛐蛐全流派玩法攻略 全流派特點(diǎn)介紹

斗蛐蛐總共有12個(gè)流派,每局開始都會(huì)ban掉其中4個(gè),最后剩下8個(gè)流派作為一局的設(shè)定開始游戲.

我們把這個(gè)設(shè)定叫做"板子",顯然在特定的板子上選有優(yōu)勢(shì)的英雄更容易吃雞,這部分我們會(huì)在后面英雄部分介紹,這里主要討論各個(gè)流派的特點(diǎn):

12個(gè)流派可以分成如下4類

傷害:普攻 大招 毒/易傷

防御:生命 回復(fù) 護(hù)盾

輔助:暴擊 怒火 冰霜

特殊:守衛(wèi) 閃避

新手常見的一個(gè)問題就是刮痧,玩著玩著發(fā)現(xiàn)自己特別刮痧,40級(jí)打不過人20級(jí).這完全就是因?yàn)椴欢绾纬鰝?

斗蛐蛐出傷基本就3類:普攻(物理),大招(魔法),毒/易傷(dot).其他諸如暴擊,怒火,冰霜除了一些特殊英雄基本都是不能作為主修流派打出傷害的;

普攻流

普攻流是這個(gè)游戲最重要的流派,極大影響板子的性質(zhì)和英雄選擇:

1.普攻前中期傷害非常高,大部分英雄出傷都非常依賴普攻

2.所有屬性中,攻速是最稀有的,而普攻流的紫金卡都是變相增加攻速的技能,怒火雖然也能加攻速但差的實(shí)在太多.

大招流

大招流就是純粹的技能法爆,大招流派紫金卡配合非常強(qiáng),成型后幾乎可以無限甩大和大根,堪稱爆發(fā)最強(qiáng),秒人第一流派.

只要有大招流的板子,肉度和魔抗都是必須考慮的問題.而針對(duì)大招流辦法只有三個(gè):白卡魔力抑制減回藍(lán),撐血硬抗,紫色魔法閃避賭命;

大招流典型英雄SF應(yīng)該不少人都見過,SF其實(shí)也能走物理,但還是不如大招流來的痛快;只要胡后面隨便堆點(diǎn)肉和生存就行;

毒/易傷

這兩種統(tǒng)一都可以算dot流,但毒遠(yuǎn)優(yōu)于易傷:

1.毒不怕閃避

2.毒不需要觸發(fā),所以不吃攻速.

其他的dot還包括寒霜,但寒霜系基本沒啥傷害;

護(hù)盾幾乎克制一切dot流,護(hù)盾的金卡無光之盾堪稱dot流的爹.沒盾的情況下就只能靠著英雄技能和裝備(蓮花,蓮花清瘟膠囊)來減少負(fù)面效果層數(shù)了.

防御系

防御流派的一個(gè)共同點(diǎn)就是都有一個(gè)無敵的保命大招,生命流有重生,回復(fù)流有虛妄之諾,護(hù)盾流有絕對(duì)防御;

總體排名虛妄之諾最強(qiáng),絕對(duì)防御最差;但不管哪個(gè)技能,后期決賽基本都是能翻盤的存在.

這里重點(diǎn)談生命流,回復(fù)流可視為生命流的掛件,而護(hù)盾流可視為針對(duì)dot的反制流派.

生命流是這個(gè)游戲最bug的流派沒有之一:

1.生命流的各種白卡都帶傷害,各種dot加魔套上全程傷害都不能小看,甚至還有一張百分比掉血的白卡

2.生命流后期還有一手金卡犧牲,最強(qiáng)爆發(fā).

3.生命流還有一手重生能完美克制大招流.

有傷害有爆發(fā)有生存幾乎沒有克制手段,沒普攻流這種高頻持續(xù)輸出基本就是生命流的天下.

單生命流雖然不能作為出傷手段,但生命流+回復(fù)就是很惡心的肉坦了,掉血不斷觸發(fā)技能直接耗死,對(duì)付這種癩皮狗肉坦首推nec教做人;

輔助系

輔助流派典型特點(diǎn)就是錦上添花,傷害防御夠了,輔助流派就能讓你更上一層樓,適合3修甚至4修;

但如果傷害防御不足,主修輔助流派的結(jié)果就是刮痧,即便特定專屬英雄也不能例外;

40級(jí)怒火天怒就是打不過40級(jí)大招天怒,冰霜LICH打不過大招LICH,暴擊劍圣打不過普攻劍圣;

暴擊算是比較通用的輔助流派了,幾乎所有的傷害流派都可以用暴擊流來輔助,大招流能出法爆甚至可以考慮升20博一把恩賜解脫.

怒火其實(shí)更像是物法雙修系如拍拍的首選,然而怒火尷尬的地方在于純攻速500層怒火也就加50%攻速50%回藍(lán),虛空一個(gè)錘子的事,比輸出不如普攻暴力,比爆發(fā)啟動(dòng)不如大招流,個(gè)人玩的不算太多,待有高手補(bǔ)充~

冰霜和怒火表明上是互相反制,但其實(shí)都不用專門針對(duì).

后期dot疊起來針對(duì)不了一點(diǎn),冰霜尤其刮痧這點(diǎn)估計(jì)玩LICH的老哥深有體會(huì),前中期惡心人巨爽,后期被對(duì)手掛著300層冰霜敲死;

怒火通用性要更好一些,兼顧攻速和回藍(lán)物理法師都能用;

特殊流派

守衛(wèi)流

守衛(wèi)流最弱大家估計(jì)都知道了,60級(jí)先知前期無敵中期誰都打不過,后期也是誰也打不過;

根本原因還是因?yàn)槭匦l(wèi)流各種白卡都有用,導(dǎo)致經(jīng)常流派等級(jí)嚴(yán)重溢出,純純浪費(fèi)經(jīng)濟(jì).

但守衛(wèi)流也有優(yōu)點(diǎn)是5級(jí)前打架特別厲害,前期守衛(wèi)=加血+各種小buff.

閃避流

閃避流特點(diǎn)是自稱一派,只要臉好什么流派都能打,只要臉黑什么局也都能輸.

閃避系技能很豐富,閃避防御反傷能打到對(duì)面懷疑人生;只有專門的白卡能針對(duì),打的好吃雞其實(shí)也挺容易的.幽鬼和SA更偏向于物理,小松鼠偏dot;