導(dǎo) 每逢新手來要求配陣,先攻暴擊往往是我的榜首引薦,成型快,四維需求少,作為拓荒階段無疑是極好的入門方法。(前7天沖榜首推) 可是到了中期到了后期,忽然發(fā)現(xiàn)JJC里的對手們?nèi)匀皇潜榈乇?,對攻好像現(xiàn)已成...

每逢新手來要求配陣,先攻暴擊往往是我的榜首引薦,成型快,四維需求少,作為拓荒階段無疑是極好的入門方法。(前7天沖榜首推)

可是到了中期到了后期,忽然發(fā)現(xiàn)JJC里的對手們?nèi)匀皇潜榈乇簦瑢ズ孟瘳F(xiàn)已成為了常態(tài),武將和四維的硬性對立現(xiàn)已替代了陣型的才智比武,這是藥丸吶!(所謂的先攻怪圈)

所以今日,筆者為那些從前被代入先攻暴擊坑的玩家們轉(zhuǎn)化一下思想,來看看防守反擊是怎么抑制先攻暴擊的。(先攻被Saber打斷腿的無法)

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四維要求:

作為先攻流來說,最為杰出的特點(diǎn)無疑是先攻與王者,先攻能夠直接加成暴擊比率,而王者則是加成終究損傷。假如要抑制先攻暴擊,四維又該怎么去調(diào)配呢?

先攻:先攻無疑是有必要放棄的部分,先攻的作用當(dāng)時只要兩個,加成暴擊以及搶奪先手。已然目的抑制先攻暴擊,那么對攻現(xiàn)已不在咱們的考慮的范圍內(nèi),單純地先出手現(xiàn)已含義不大,盡可能地緊縮先攻特點(diǎn)是一個一致。

防護(hù):先攻暴擊流以暴擊為主,有時會輔以少數(shù)的低倍率樸實(shí)來補(bǔ)滿幾率,在這種大環(huán)境下,防護(hù)供給的減傷是適當(dāng)實(shí)惠的。與此同時因?yàn)樵谙裙シ矫鏌o法和先攻暴擊流抗衡,防護(hù)能讓對方的榜首發(fā)損傷減免到什么程度也是一個要害要素。在四維的優(yōu)先級中,防護(hù)無疑是排名靠前的。

閃避:關(guān)于敵方來說,閃避的作用其實(shí)并不杰出,在很多暴擊將和樸實(shí)將撐滿技術(shù)發(fā)起的情況下,閃避的免傷作用等同于0,即使面臨神關(guān)羽和神張飛這樣的高倍一般也是需求命運(yùn)的加持,可是一旦咱們在對立先攻暴擊流的時分參加康復(fù)將,那么閃避的醫(yī)治加成果變得非常重要。

王者:作為一個加成一切終究損傷的特點(diǎn),王者同樣是不可或缺的四維之一,無論是康復(fù)仍是樸實(shí),只要確保緊緊咬住對方的王者,才能讓自己不至于被炮姐一發(fā)入魂,從這一點(diǎn)來看,王者稱得上是另一個減傷特點(diǎn)了。

陣型必備英豪:

榜首類:高幾率樸實(shí)武將,因?yàn)榉艞壛讼裙ィ粑鋵o疑好像雞肋,供給高幾率的樸實(shí)武將成為了支撐技術(shù)發(fā)起的首選。引薦武將:騎士王(供給王者加成),山公(供給閃避加成),甩蔥少女。

第二類:高四維武將,盡管寶具和打破都能給咱們供給必定的四維,可是四維武將仍然是最為直觀的四維加成方法。在抑制先攻暴擊流時,高防和高王者的英豪往往是咱們的有必要,不得不提的包含亞瑟,16防的自帶四維加上寶具供給的7點(diǎn)防,一人23點(diǎn)防幾乎好像鐵板,而普京這類的高王者武將在短少王者時也是添補(bǔ)陣型的首選。

第三類:大比例回復(fù)本身總戰(zhàn)力,在沒有閃避加持的情況下,一般含義上的礦隊(duì)的奶量仍是有點(diǎn)不忍目睹,可是cc+zero這類的王道組合卻是一切陣型的萬金油。假如沒有這對俊男靚女的話,吊車尾少年,寧寧,包含愛倫這些紫色質(zhì)量的武將也能供給一口讓你震動的大奶,哦對了,土豪別忘了上貞德。