導(dǎo) 奎因技能加點(diǎn)是用來(lái)應(yīng)對(duì)塔利班,不過(guò)奎因很可能又一個(gè)法師刺客的“火神”技能,不過(guò)奎因作為一個(gè)重視操作的法師,很多時(shí)候大招釋放的時(shí)機(jī)還需要斟酌,不一定所有技能都能玩出花來(lái),技能加點(diǎn)非常關(guān)鍵。 奎因技能加...

奎因技能加點(diǎn)是用來(lái)應(yīng)對(duì)塔利班,不過(guò)奎因很可能又一個(gè)法師刺客的“火神”技能,不過(guò)奎因作為一個(gè)重視操作的法師,很多時(shí)候大招釋放的時(shí)機(jī)還需要斟酌,不一定所有技能都能玩出花來(lái),技能加點(diǎn)非常關(guān)鍵。

奎因技能加點(diǎn)

奎因技能加點(diǎn)

奎因基本的加點(diǎn)思路是選擇一個(gè)技能為核心,選擇三種技能,學(xué)習(xí)一定的數(shù)值就行了。

1,法術(shù):技能加點(diǎn)是用來(lái)應(yīng)對(duì)塔利班。

2,魔法:奎因一般來(lái)說(shuō)是屬于一個(gè)偏向于持續(xù)性的法師,如果用一個(gè)法術(shù)進(jìn)行輸出的話,可以忽略,不過(guò)在面對(duì)刺客時(shí),技能的傷害是可以忽略的,可以選擇多學(xué)會(huì)一些魔法。

3,物理:奎因?qū)儆谝粋€(gè)物理傷害的法師,在面對(duì)戰(zhàn)士時(shí)也能發(fā)揮出不錯(cuò)的效果。

4,敏捷:奎因是一個(gè)十分依賴等級(jí)的法師,一般來(lái)說(shuō),在血量低于30點(diǎn)的時(shí)候,奎因的技能會(huì)失效,比如說(shuō)大招會(huì)無(wú)法使用,而一個(gè)技能在疊滿的時(shí)候會(huì)造成一千多點(diǎn)的傷害。

5,操控:奎因是一個(gè)非常依賴技能的法師,一般來(lái)說(shuō)都是一個(gè)帶有控制技能的法師,比如說(shuō)大招會(huì)將敵人拉回身邊,使用二技能之后就可以將敵人推開(kāi)。

4,謀略:奎因是一個(gè)需要不斷地召喚小兵來(lái)增加傷害的法師,一般來(lái)說(shuō)都是一個(gè)擁有控制技能的法師,通常來(lái)說(shuō),玩家們都會(huì)選擇在英雄被擊殺之后可以召喚小兵來(lái)幫助自己作戰(zhàn)。

5,巧誘:在敵方殘血的時(shí)候,可以選擇使用二技能將敵人纏住,這樣一來(lái)也就可以不斷地對(duì)敵方英雄進(jìn)行輸出,從而逼迫敵方英雄回塔下回城,從而繼續(xù)給隊(duì)友提供傷害。

6,突襲:奎因的大招擁有一個(gè)自帶護(hù)盾的技能,他在被敵方英雄擊殺之后,也可以用這個(gè)技能直接將敵人推開(kāi),從而為自己進(jìn)行保命。

6,吞噬:奎因的大招同樣擁有一個(gè)自帶護(hù)盾的技能,在擊殺敵方英雄之后,同樣可以選擇對(duì)其進(jìn)行吞噬,從而提升自己的攻擊速度,從而為隊(duì)友創(chuàng)造良好的輸出環(huán)境。

7,穿刺:奎因在被敵方英雄擊殺之后,可以使用這個(gè)技能,攻擊范圍變得更遠(yuǎn),這樣就可以快速地接近敵人,在攻擊敵方英雄的同時(shí),還能將其秒殺。

8,眩暈:在這個(gè)技能命中之后,可以選擇快速的眩暈敵方英雄,從而在擊殺之后,將其眩暈在原地。

9,群體治療:奎因的這個(gè)治療效果是不可阻擋的,能夠給隊(duì)友帶來(lái)高額的生命值,在攻擊敵方英雄的時(shí)候,還能夠?qū)⑵湓斐筛哳~的減速效果,眩暈敵方英雄后,隊(duì)友將不受折磨,這一點(diǎn)非常的強(qiáng)。

10,陷阱:奎因的這個(gè)陷阱,能夠通過(guò)隊(duì)友的身邊來(lái)吸收傷害,在攻擊的過(guò)程中,能夠造成高額的眩暈,能夠?qū)撤接⑿蹞魵?,這一點(diǎn)在英雄釋放技能后,有一點(diǎn)特別的強(qiáng)。

11,印記:奎因的印記,能夠標(biāo)記生命值最低的敵人,會(huì)在5秒內(nèi)造成生命值的額外傷害。

12,奔跑:奎因在移動(dòng)時(shí),能夠獲得移動(dòng)速度的加成。

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