懲戒之箭ap出裝很常見,但要根據(jù)實際情況和ap加成來調(diào)整,ap加成是裝備成型的數(shù)值,裝備越好提升就越大。出ap裝是個實驗性質(zhì)的存在,更多的是可以一種玩法,有適合自己的打法,比如出個吸血刀打ad,后期a...

懲戒之箭ap出裝很常見,但要根據(jù)實際情況和ap加成來調(diào)整,ap加成是裝備成型的數(shù)值,裝備越好提升就越大。出ap裝是個實驗性質(zhì)的存在,更多的是可以一種玩法,有適合自己的打法,比如出個吸血刀打ad,后期ap多就繼續(xù)出痛苦面具(對面?zhèn)Σ桓呔统鰪突罴祝部梢猿鋈漳褐?,其他的裝備看自己的打法。

懲戒之箭ap出裝思路

ap出裝的核心思路是讓自己的小爆發(fā)持續(xù)的更高,前期也可以適當?shù)难a點輸出,比如布甲鞋,這個裝備很適合前期抗壓,有時候能夠轉(zhuǎn)化為助攻。

如果想要打的更加流暢,可以把鞋子換成魔抗鞋子,之后出個痛苦面具或者法穿杖。

這種思路的好處是自身生存能力非常高,前期的小爆發(fā)會帶來更多的血量,這個出裝思路可以幫忙擋掉前期一些技能的傷害,之后就進入自己的強勢期。

邊路帶線思路

新版懲戒之箭ap出裝順序

邊路帶線是最舒服的,可以和輔助互換發(fā)育,能夠更快的到達自己的強勢期。

帶線的核心思路是幫隊友建立優(yōu)勢,畢竟帶線是一個極佳的事情,配合打野能夠很容易的拿到線權(quán)。

開局的時候不需要去考慮去拿buff,跟打野可以互換經(jīng)驗,同時在壓線的時候千萬不要去吃河蟹,這會損失自己的發(fā)育,對隊友的支援有影響。

下路運營思路

很多小伙伴在玩李元芳的時候,總會發(fā)現(xiàn)自己隊友打的非常好,這里我們就要了解一下為什么他們打的這么好。

比如上單拿了優(yōu)勢,下路的線上可以壓制,中路可以支援,射手可以守塔等等。

大家看一下上圖中這場比賽,上路的羋月是一打二的局勢,而法師沈夢溪就躲在草叢當中,不停地打沈夢溪的藍,我認為羋月的這個打法是非常完美的。

羋月這個英雄前期不強勢,但也能夠克制到很多英雄,羋月只要前期打出節(jié)奏,就能打的非常強勢,反野也會特別強勢。

可能很多小伙伴會說我,我為什么不把羋月前期對線優(yōu)勢給對面反掉?

這個你就錯了,我曾經(jīng)說過羋月只要前期平穩(wěn)發(fā)育,她前期是絕對可以一打二的,為什么要把羋月前期的強勢給對面限制住了呢?這個英雄,在當前版本的強度,其實并沒有你想象中的高,后期的強度也不是特別的高。

以前也有人說我說羋月前期是一個非常強勢的英雄,其實這個說法是錯誤的。

如果你真的要論羋月前期的強度,我覺得你還需要經(jīng)過一下考量,那是敵方有沒有出魔女斗篷。

這個英雄他的核心裝備魔女斗篷,不管是貂蟬還是王昭君,他們也都需要有魔女斗篷才能夠反制,如果你敵方魔女斗篷沒有出,你可以使用輝月閃現(xiàn)解除羋月的大招,但如果你使用輝月閃現(xiàn),也是有一個風險的。

我個人認為,你想要將羋月的前期打崩,你需要將這個英雄的強勢期提前,我們在前期對線,如果你能夠壓制住敵方的打野英雄,你的發(fā)育速度就會非???。

一旦敵方打野英雄趕到你的身邊,你是根本就無法反制的,如果前期你不去跟對面打野進行正面交鋒,你發(fā)育的速度是很慢的。

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