在DOTA2里,邪影芳靈作為新版本血戰(zhàn)之命上線的新英雄之一,受到了玩家廣泛的關(guān)注,其出色的潛力和能力更是令玩家稱贊,利用完美能夠在團(tuán)戰(zhàn)等關(guān)鍵性場(chǎng)面挽回劣勢(shì)甚至于一舉定乾坤。那么,具體的邪影芳靈怎么樣呢,該如何使用呢,以下我們將為大家?guī)?lái)其技能的相關(guān)揭秘,希望大家喜歡。
技能一、荊棘迷宮
作為邪影芳靈的第一個(gè)技能,荊棘迷宮有著相當(dāng)?shù)男в?,集中了控制和傷害,利用好將是團(tuán)戰(zhàn)的利器。不過(guò),由于技能的范圍大、不便于控制,因此對(duì)戰(zhàn)中敵人是有一定的幾率逃出的。因此,建議玩家多多的練習(xí),以達(dá)到預(yù)判并最大限度的對(duì)敵人造成控制和傷害。
技能二、暗影之境
此技能初看起來(lái)并沒(méi)有多大的作用,僅僅是在一定時(shí)間內(nèi)完全免疫任何的攻擊和輸出。但如果換一個(gè)方面來(lái)看,其是邪影芳靈出色的保命技能,在劣勢(shì)時(shí)開(kāi)啟將能夠快速的逃跑,并且在施展時(shí)間越長(zhǎng)的情況下下一次的攻擊將造成巨大的傷害,是相當(dāng)實(shí)用的一個(gè)能力。
技能三、詛咒王冠
此技能依舊為群體控制型技能,對(duì)戰(zhàn)中邪影芳靈將制定一個(gè)目標(biāo)釋放,其后4秒內(nèi)其附近的一切敵人將會(huì)受到眩暈,是一項(xiàng)能夠決定團(tuán)戰(zhàn)勝利趨勢(shì)的能力。但這對(duì)于玩家個(gè)人的操作和預(yù)判有一定的要求。
技能四、作祟
此技能為邪影芳靈少有的輸出性能力,在技能發(fā)動(dòng)后其小伙伴將圍繞飛行,對(duì)周圍的敵人造成大量的傷害。不過(guò),由于施展的距離較小,因此實(shí)戰(zhàn)的效果需要看玩家個(gè)人的操作能力。
技能五、恐嚇
此技能依舊為控制能力,是團(tuán)戰(zhàn)和單挑下的優(yōu)異能力,在有隊(duì)友配合下甚至于能夠打出殲滅戰(zhàn)。
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