導(dǎo) 《黎明殺機(jī)》有三種地形,每種地形都非常有特色,小編帶來(lái)三種地形特征與應(yīng)對(duì)方法詳細(xì)解析,一起看一下吧。 三種地形特征與應(yīng)對(duì)方法詳細(xì)解析 1.幸存者勝率最高的地圖-奧托海文廢墟(autoheave...

《黎明殺機(jī)》有三種地形,每種地形都非常有特色,小編帶來(lái)三種地形特征與應(yīng)對(duì)方法詳細(xì)解析,一起看一下吧。

《黎明殺機(jī)》三種地形特征與應(yīng)對(duì)方法詳細(xì)解析

三種地形特征與應(yīng)對(duì)方法詳細(xì)解析

1.幸存者勝率最高的地圖-奧托海文廢墟(autoheaven),又稱汽車場(chǎng)。地圖規(guī)模適中,該地形的特色是:非常多的石墻、輪胎堆。大量的掩體讓人類非常容易躲藏。地形自帶建筑:挖掘機(jī),斷成兩截的公交車(無(wú)敵房),白色木屋(勉強(qiáng)算無(wú)敵房)。應(yīng)該是目前人類勝率最高的一張圖。

2.冷風(fēng)農(nóng)場(chǎng)。地圖非常大。只有在地圖邊緣分布著少量的木墻,地圖靠中央有少量草堆,然而這個(gè)地圖的特色就是:大片的高粱地。隨便找一株莊稼,往里一蹲屠夫就很難找到你地形自帶建筑:收割機(jī),掛著豬的大樹(shù)(非常不錯(cuò)的無(wú)敵房),應(yīng)該沒(méi)別的了。電鋸屠夫勝率最高的一張圖

3.麥克米蘭莊園,又稱森林圖。規(guī)模偏小的圖,能提供隱蔽的物體有:石塊、非常非常多的樹(shù)、還算茂密的草叢以及地圖邊緣的磚墻。地形自帶建筑有:白色木屋(和停車場(chǎng)的那個(gè)類似,半個(gè)無(wú)敵房),一棵非常粗的大樹(shù)(刷箱子的),水塔(還是刷箱子的)。應(yīng)該是目前屠夫勝率最高的地形。地形自帶的無(wú)敵房幾乎沒(méi)用,只能指望特色建筑(如煤塔、鋼鐵廠)。如果運(yùn)氣不好隨機(jī)到“避難莊園”,這張地圖是沒(méi)有無(wú)敵房的順便電鋸?fù)婪蚍浅S憛掃@個(gè)地形

知道了大概的地圖構(gòu)造。游戲開(kāi)始的第一步,就是確認(rèn)自己在地圖里的大概位置。

樓主把地圖分為三個(gè)部分:外圈、中圈、內(nèi)圈

開(kāi)局就能看見(jiàn)圍墻,可以判斷自己是在外圈了。外圈是人類轉(zhuǎn)場(chǎng)的主要通道,也是掩體最多的區(qū)域,聽(tīng)到心跳也方便躲避。如果發(fā)現(xiàn)自己出生在外圈,不用急著沖進(jìn)去開(kāi)電機(jī),可以先沿著墻走一段,找找沿途的無(wú)敵房以及大門,規(guī)劃自己的逃生路線。需要注意的是,外圈有數(shù)量不少的烏鴉,走的時(shí)候注意繞開(kāi)它們。

開(kāi)局能隱約看見(jiàn)圍墻,能隱約看見(jiàn)地圖里的特色建筑,又能看到發(fā)電機(jī)的地方就是中圈了。中圈的特點(diǎn)是有著地圖里絕大部分的發(fā)電機(jī),地形自帶的無(wú)敵房、箱子也刷在這個(gè)區(qū)域。如果附近有無(wú)敵房可以考慮直接開(kāi)始開(kāi)發(fā)電機(jī)。

開(kāi)局在特色建筑旁邊,又看不到圍墻,就得十分小心了。內(nèi)圈的特點(diǎn)是特色建筑+特色建筑自帶的發(fā)電機(jī)、箱子。如果特色建筑是無(wú)敵房,自己又有把握,可以考慮開(kāi)局浪,給隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間。畢竟出生在內(nèi)圈很可能開(kāi)局撞見(jiàn)屠夫

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