導(dǎo) 《正統(tǒng)三國(guó)》是一類(lèi)十分不錯(cuò)十分好玩的三國(guó)戰(zhàn)略手游,正統(tǒng)三國(guó)游戲內(nèi)許多布衣玩家不知道武將挑選什么比較好?不知道到了游戲后期,怎樣玩?小編為我們介紹一下布衣后期武將調(diào)配玩法。以下便是小編為我們介紹的相關(guān)信...

《正統(tǒng)三國(guó)》是一類(lèi)十分不錯(cuò)十分好玩的三國(guó)戰(zhàn)略手游,正統(tǒng)三國(guó)游戲內(nèi)許多布衣玩家不知道武將挑選什么比較好?不知道到了游戲后期,怎樣玩?小編為我們介紹一下布衣后期武將調(diào)配玩法。以下便是小編為我們介紹的相關(guān)信息,想要了解的小伙伴一同來(lái)看看吧!

一、武將調(diào)配

布衣玩家*好充100元個(gè)抵達(dá)v3(一張?jiān)驴?倆個(gè)30元+10元),這樣前期工作孟獲(vip禮包)+魏延(副本買(mǎi))。

正統(tǒng)三國(guó)怎么玩*牛 正統(tǒng)三國(guó)平民玩法攻略

二、武將洗髓:*好攢6次以上再洗,不主張花元寶洗髓。

三、vip禮包;除了孟獲禮包,后邊都省到雙倍經(jīng)歷的時(shí)分再買(mǎi),這樣能夠每個(gè)禮包有100膂力,

四、膂力丹:布衣玩家攢著,一直到雙倍今后用,越多越好(雙倍活動(dòng)最少存60個(gè),80個(gè)*好)

五、加快旗子:*好都用在城建上,募兵不必(前期50級(jí)曾經(jīng)晉級(jí)修建能夠敏捷拿到經(jīng)歷,這樣有助于*批到達(dá)50級(jí))。

六、城防:13級(jí)城防曾經(jīng)很有用,13級(jí)今后玩家有了孫堅(jiān)城防便是豆腐。因而主張?jiān)诳だ锍尸F(xiàn)幾個(gè)玩家具有孫堅(jiān)的的時(shí)分就 能夠考慮拋棄晉級(jí)城墻。改晉級(jí)鐵礦,這樣在征收的時(shí)分能夠取得較多的鑌鐵。

七、鑌鐵:*好在14級(jí)太學(xué)的時(shí)分國(guó)器暴擊晉級(jí)到7級(jí)再運(yùn)用鑌鐵,那個(gè)時(shí)分國(guó)器暴擊活動(dòng)以及鑌鐵轉(zhuǎn)盤(pán)活動(dòng)就差不多也出來(lái)了。其次鑌鐵獲取的首要途徑便是征收、副本、收集。征收鑌鐵的產(chǎn)值與修建鐵礦的等級(jí)直接掛鉤,因而*好晉級(jí)越高越多越好。副本的鑌鐵主張花元寶接連買(mǎi)三次。收集后邊獨(dú)自說(shuō)。

八、修建晉級(jí):農(nóng)田。居民,木材,鐵礦前期*好都晉級(jí)起來(lái),后期征收仍是很給力的(玩家65級(jí)今后資源耗費(fèi)成倍)

九、主升官府,再來(lái)升 太學(xué)院,還有 兵營(yíng) 記住早點(diǎn)擴(kuò)建兵營(yíng)。

十、 兵營(yíng):至少每種擴(kuò)建一個(gè),元寶多的能夠考慮多擴(kuò)建一列。

十一、作坊:擴(kuò)建多了沒(méi)有多大用途。作坊出產(chǎn)資料完全看臉。資料首要來(lái)歷靠14級(jí)主城聘任的鐵匠能夠免費(fèi)打造綠色的弓和 馬,然后分化。

十二、聚寶盆:*底下三格是 一小時(shí)加快、膂力丹、元寶*50, 元寶*50每日收?。?下面三格每天都點(diǎn)一個(gè),基本上是50元寶,有時(shí)分也會(huì)有意外)。

十三、收集:錢(qián)幣和木材打流寇都能夠取得,唯一鐵礦石不能夠,并且城池被破也不會(huì)被掠取。因而個(gè)人主張上星期今后收集只收集鐵礦石。這樣關(guān)于國(guó)器晉級(jí)很有優(yōu)點(diǎn)。

十四、拜師:其實(shí)*重要的收徒,學(xué)徒的質(zhì)量越高,后期的獎(jiǎng)賞越大,所以*批到達(dá)50級(jí)的人基本上能夠收滿(mǎn)學(xué)徒,并且質(zhì)量很高。相對(duì)而言,拜師最終拜自己國(guó)家的高戰(zhàn),這樣對(duì)自己國(guó)家協(xié)助才大。

十五、副本:副本是晉級(jí)獲取經(jīng)歷的*快途徑。

關(guān)于布衣玩家乃至于v6以下(包含6)前期*好不要花元寶以及膂力丹打副本,在開(kāi)州雙倍經(jīng)歷活動(dòng)今后每天都用*好用元寶膂力丹買(mǎi)膂力打副本。關(guān)于副本武將,魏延必買(mǎi)。后邊便是能夠考慮徐晃張郃或許夏侯?lèi)?,三選一。選張郃的平衡一下軍種,選徐晃和夏侯?lèi)撬麄z進(jìn)犯都很高。再往后邊的是呂蒙和甘寧。運(yùn)營(yíng)的好一點(diǎn)的玩家,比方配備綠色的多,洗的好(個(gè)人主張洗普攻和防護(hù),進(jìn)犯將配備主洗進(jìn)犯,防護(hù)主洗防護(hù))的玩家在三將四萬(wàn)一的戰(zhàn)力就能夠過(guò)掉呂蒙。自己是四萬(wàn)二過(guò)掉的。

布衣玩家估量四萬(wàn)五能夠過(guò)掉。甘寧主張等四將了秒過(guò)。后邊首要便是孫堅(jiān)和典韋。過(guò)孫堅(jiān)布衣玩家能夠在雙倍活動(dòng)的時(shí)分過(guò)掉,在雙倍活動(dòng)的時(shí)分,鑌鐵活動(dòng)也出來(lái)了,那個(gè)時(shí)分把進(jìn)犯升上去,由于孫堅(jiān)是防將,進(jìn)犯高了就好過(guò)一些。武將好一點(diǎn)的玩家雙倍之前能夠過(guò)掉典韋。顏良估量那會(huì)就能夠考慮入迷了。