導(dǎo) 經(jīng)歷過紅白機和街機的玩家,絕大多數(shù)都應(yīng)該玩過吞食天地系列。紅白機上的吞食天地2諸葛孔明傳和街機上的吞食天地2赤壁之戰(zhàn)是玩家最多的。但不管是紅白機還是街機,吞食天地1都比較冷門,紅白機是因為語言問題...

吞食天地1復(fù)刻版下載(吞食天地1改版三國英烈傳評測)

經(jīng)歷過紅白機和街機的玩家,絕大多數(shù)都應(yīng)該玩過吞食天地系列。紅白機上的吞食天地2諸葛孔明傳和街機上的吞食天地2赤壁之戰(zhàn)是玩家最多的。但不管是紅白機還是街機,吞食天地1都比較冷門,紅白機是因為語言問題,而街機就是因為難度。

當初感覺比較遺憾的就是紅白機上的吞食天地1,這個游戲在劇情上比吞食2更加完整,然而因為語音問題,放棄了,后來外星漢化出來的吞食1在漢化方面可謂非常差的,但在那個年代,能玩到漢化過后的已經(jīng)非常不錯了。

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原版吞食1有一大堆問題,比如遇敵率非常高,敵方的文官很難解決,策略使用不完善等等,但有一點小編覺得很優(yōu)秀,那就是可以收敵方武將,雖然基本上收過來都沒用,但也滿足了收集絕大多數(shù)名將的愿望。

因為原版吞食1比較冷門,自然網(wǎng)絡(luò)上的改版相對吞食2的改版來說,是比較少的。但還是有一些,其中玩過比較優(yōu)秀的一款叫三國英烈傳,這好像是2011年的,具體時間不清楚,只記得當初剛出去打工,玩過這個游戲,所以一直記得。關(guān)鍵是免費。

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游戲難度問題,一般玩家選取菜鳥級和大眾級就可以了,這樣游戲體驗會比較不錯。沒必要跑去玩所謂的骨灰級和自虐級,體驗感非常差,但喜歡玩高難度的玩家,或許體驗會非常好吧。

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相比原作,在劇情上完善了不少,同時也新增了一些劇情。至少玩家玩這款游戲,不需要去猜文字,原作的漢化很多都需要加入自己的理解才能明白意思的。

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裝備欄多了坐騎、飾品、玉石、道具這四項,這算不得什么新穎的地方,因為基本上的改版都加入了這些裝備。當然,游戲也有一個bug,那就是裝備武器的問題,比如劉備裝備的是劍,而張飛在劉備后面的話,那么劉備在盾牌那里點取消,這樣的話張飛也可以裝備劍了。這個bug可以忽略不計,并且在武器多余的情況下,可以說還比較有利。

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在游戲畫面上并沒有多大的進步,但也比原作好了很多,用現(xiàn)在的眼光來看,什么都不是。前幾天有個朋友在小編的一篇吞食天地2下面留言,說男人為什么都喜歡這種馬賽克游戲,小編回了一句有馬才是王道,不知道為什么有人說小編在開車,讓趕緊急剎車,這想了幾天都沒想明白問題到底出在哪?莫非應(yīng)該說無馬才是王道?

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這個改版不像原版那樣,可以在野外通過打敗敵將再收服了,可以說少了吞食1的精華,但基本上名將還是可以通過各種條件收復(fù)的,這也算變相的增加了收將的樂趣。比如貂蟬呂布等都是可以收服的,后面還有孫策等東吳一干猛男。

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名將都帶有特性,這方面就不細說了,其中最好的應(yīng)該就是呂布和孫策的,可以讓敵兵一擊致死,帶一個雷玉,有可能實現(xiàn)群殺。

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