導(dǎo) 失落的星球3好不好玩是一款非常優(yōu)秀的游戲,這款游戲你能夠在游戲過(guò)程中真正感受到游戲的樂(lè)趣,但其實(shí)在一開(kāi)始游玩這款游戲的時(shí)候你會(huì)覺(jué)得這款游戲還沒(méi)有做好準(zhǔn)備,你不知道在一開(kāi)始游戲是什么樣子的,游戲的地圖設(shè)...

失落的星球3好不好玩是一款非常優(yōu)秀的游戲,這款游戲你能夠在游戲過(guò)程中真正感受到游戲的樂(lè)趣,但其實(shí)在一開(kāi)始游玩這款游戲的時(shí)候你會(huì)覺(jué)得這款游戲還沒(méi)有做好準(zhǔn)備,你不知道在一開(kāi)始游戲是什么樣子的,游戲的地圖設(shè)計(jì)并不是的合理,讓你不得不去選擇各種的資源去進(jìn)行強(qiáng)化自己的屬性。

失落的星球3好不好玩

失落的星球3好不好玩

不好玩的原因:

1、地圖的隨機(jī)性。

2、本身在前作中大部分地圖的尺寸也很大,完全可以把地牢收集起來(lái)的資源(羊皮卷),放在地圖的中心點(diǎn)。

3、游戲的流程非常的短,沒(méi)有一個(gè)可以把握住的時(shí)限,不像以前的《命運(yùn)》或者《異域鎮(zhèn)魂曲》那樣想從頭開(kāi)始玩。

4、游戲的手感,在過(guò)去的日式rpg游戲中,是不可能在第一人稱(chēng)中進(jìn)行體驗(yàn)的,《失落的星球3》就很難。

5、boss設(shè)計(jì)失誤。

6、邊跑邊秒殺,讀條過(guò)程中“空隙”實(shí)在是太多了。

以上是我個(gè)人對(duì)這次《失落的星球3》在部分內(nèi)容上進(jìn)行的改動(dòng)。

攻略與特色:

在《失落的星球3》中,玩家在核心戰(zhàn)斗中可以做的事情非常之多,是無(wú)法避免的。同時(shí),戰(zhàn)斗的方式非常豐富。

第一人稱(chēng)的動(dòng)作游戲會(huì)被玩家要求大量的跑酷動(dòng)作。

第三人稱(chēng)則更多的時(shí)候是一種武器架的姿態(tài),可以用它在一些掩體后面充當(dāng)掩體使用。

它同時(shí)還兼具了一些強(qiáng)大的動(dòng)作元素。

同時(shí)在遭遇戰(zhàn)的時(shí)候,它也不會(huì)帶給玩家太多的壓力。

它的一些基本系統(tǒng)設(shè)計(jì)還是非常不錯(cuò)的。

但它對(duì)于新人玩家來(lái)說(shuō),有一些比較大的限制。

比如在開(kāi)局之前,你需要先升級(jí)他們的能力。

能不能獲得更強(qiáng)大的能力,這些方面需要玩家去適應(yīng)。

它的地圖在游戲中也會(huì)占據(jù)很大的篇幅,在游戲前期,玩家需要搜集更多的物品來(lái)強(qiáng)化自身的能力。

提升能力,需要使用那些帶有強(qiáng)大能力的特殊物品。

比如能夠隱身的蜘蛛蛛絲,能夠吸引敵人靠近的敵人。

攻擊敵人的時(shí)候還能夠恢復(fù)生命值。

但游戲前期,玩家還是需要不斷地尋找這些特殊的物品,才能快速地提升自身的能力。

強(qiáng)化能力,在游戲中同樣適用。

如果玩家沒(méi)有足夠的能力去強(qiáng)化他們,就無(wú)法進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

強(qiáng)化能力,也是有一定的風(fēng)險(xiǎn),游戲前期會(huì)有著非常漫長(zhǎng)的訓(xùn)練過(guò)程。

在這個(gè)過(guò)程中玩家就會(huì)經(jīng)歷很多困難,這個(gè)過(guò)程也需要玩家不停地進(jìn)行練習(xí)。

游戲中的武器也會(huì)有升級(jí)的時(shí)間,對(duì)于武器需要有一定的強(qiáng)化。

其中的解鎖技能,需要在每一局比賽中進(jìn)行解鎖。

玩家可以在這里進(jìn)行更換,可以說(shuō),玩家可以在游戲的前期就能夠獲得更多的升級(jí)機(jī)會(huì)。

在游戲中,也存在著兩種不同的能力,分別是耐久和能力。

這兩種能力,也會(huì)影響玩家在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,的表現(xiàn)。

同時(shí)每一個(gè)能力的消耗時(shí)間都是比較長(zhǎng)的。

玩家在對(duì)戰(zhàn)中,能夠利用一些優(yōu)勢(shì)進(jìn)行持續(xù)的攻擊。

如果玩家自己有能力的話,也可以利用這些能力來(lái)獲取大量的經(jīng)驗(yàn)值,來(lái)升級(jí)自己的能力。

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