彈丸論破是日本推出的一個(gè)動(dòng)畫,這個(gè)動(dòng)畫主打的就是對(duì)于案件的推理和破解,所以對(duì)于玩家來說有著極強(qiáng)的腦力考驗(yàn)設(shè)定,如果也想鍛煉一下自己的推理能力,那就可以來看一下彈丸論破所有手游大全,除了給大家分享這些游戲之外,還會(huì)介紹一些其他類型的推理游戲,玩家能夠感受到對(duì)于腦力的考驗(yàn),如果喜歡這種設(shè)定就可以來看一下下面的介紹。
1、《超級(jí)彈丸論破2再會(huì)了絕望學(xué)園》
在這個(gè)游戲中,玩家將會(huì)扮演成游戲中的主要角色,會(huì)和其他的人物一起進(jìn)入到一個(gè)小島上,原本是想來這里度假,但是卻意外遭受到了未知人物的傷害,玩家需要在班級(jí)中尋找出兇手,但是在這之前先需要進(jìn)行政績的搜尋,而且要針對(duì)兇手的心理進(jìn)行推理和案件的重新演繹。
2、《彈丸論破2》
如果平時(shí)比較喜歡按鍵的破解,那就可以來到這個(gè)游戲中場(chǎng)試一下在兇殺案現(xiàn)場(chǎng)尋找相關(guān)的線索,并且推理出兇手的玩法,如果玩家想要盡快的找出兇手,就需要仔細(xì)的觀察現(xiàn)場(chǎng),并且努力在游戲中破解相關(guān)的謎團(tuán),游戲畫風(fēng)還原了動(dòng)漫的設(shè)計(jì),能讓玩家有一種非常真實(shí)的代入感。
很抱歉,彈丸論破所有手游大全暫時(shí)已經(jīng)沒有更多內(nèi)容了,但是市面上還有很多其他比較優(yōu)質(zhì)的推理游戲,也是非常值得玩家嘗試的。
3、《黑暗筆錄》
通過一本筆記,玩家意外穿越到了另一個(gè)時(shí)空,而且進(jìn)入到這里之后,玩家發(fā)現(xiàn)仿佛一切都是被安排好的,面對(duì)這種狀況,玩家能做的只有努力揭開游戲中的陷阱,只有這樣才可以找到相關(guān)的真相,游戲中經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)反轉(zhuǎn),而且畫面的設(shè)定也是比較偏向于恐怖風(fēng)格設(shè)定的,有膽量的玩家可以來這個(gè)游戲中嘗試一下。
4、《當(dāng)火車鳴笛三秒》
推理游戲分成很多不同的類型,這個(gè)游戲中給玩家展現(xiàn)的就是一個(gè)比較偏向于劇情設(shè)計(jì)的游戲,在游戲中,玩家將會(huì)回到自己曾經(jīng)生活的村莊解開一些未解之謎,因?yàn)槿硕紩?huì)遺忘曾經(jīng)的往事,所以玩家對(duì)于很多事情都沒有了記憶,需要從頭開始進(jìn)行調(diào)查和推理,游戲采用的是多種結(jié)局的設(shè)定,所以每一次體驗(yàn)都能有全新的游戲感受。
5、《迷霧之夏》
推理游戲除了比較偏向于文字類型的推理玩法之外,還有能夠模擬真實(shí)密室逃脫的游戲設(shè)定,在這個(gè)游戲中,玩家就將會(huì)展開一場(chǎng)別墅內(nèi)的冒險(xiǎn)與逃脫在這個(gè)過程中需要努力的讓自己發(fā)現(xiàn)事件背后的真相,只有這樣才能在七天之后的一個(gè)輪回找出兇手,終結(jié)這場(chǎng)冒險(xiǎn)。
彈丸論破所有手游大全已經(jīng)分享完了,如果玩家平時(shí)比較喜歡推理和解謎的話,那么小編分享的這些游戲是絕對(duì)都不能錯(cuò)過的,游戲中的設(shè)定相對(duì)來說都比較豐富,玩家體驗(yàn)起來也能感受到很多不同的樂趣。
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