導(dǎo) 熊貓人之謎團(tuán)隊(duì)副本流程 1、 走到紫牛龜?shù)拿媲埃勉@頭引怪,召喚怪,用小木錘打碎墻壁,打完把小木錘打爛。 2、 吃到蕁麻會(huì)引起波浪,繼續(xù)往里面跑(注:蟹人能帶蕁麻,但吃了蕁麻就不行了,這個(gè)需要看情...

熊貓人之謎團(tuán)隊(duì)副本流程

1、 走到紫牛龜?shù)拿媲?,用鉆頭引怪,召喚怪,用小木錘打碎墻壁,打完把小木錘打爛。

2、 吃到蕁麻會(huì)引起波浪,繼續(xù)往里面跑(注:蟹人能帶蕁麻,但吃了蕁麻就不行了,這個(gè)需要看情況)。

3、 前面吃的蕁麻會(huì)有隨機(jī)的綠色霧氣,吃了就會(huì)死,再吃蕁麻就會(huì)出霧了。

4、 吃了蕁麻會(huì)有幾率回復(fù)靈魂,同樣是吃了蕁麻就會(huì)出霧。

5、 跑到傳送門(mén)處,把柱子扛下去,和塔里的人對(duì)戰(zhàn),等它掉血了,等柱子兩秒鐘后開(kāi)大回藍(lán)。

熊貓人之謎團(tuán)隊(duì)副本

6、 面對(duì)塔里面的塔,盡量不要戰(zhàn)斗,躲在塔里就可以,吃了就死,不要躲塔里,跑遠(yuǎn)點(diǎn),還有可能發(fā)生后羿吃掉蕁麻還有其他的意外情況。

3、 和塔里的塔對(duì)戰(zhàn),如果前三圈開(kāi)了大招,第一圈就別動(dòng),開(kāi)始繞圈,開(kāi)啟大招傳送,躲塔里的塔。

4、 面對(duì)前三圈的塔,可以打一波爆發(fā),等蕁麻掉血了,跑遠(yuǎn)點(diǎn),最后開(kāi)大回藍(lán)。

5、 面對(duì)塔內(nèi)的塔,不管有沒(méi)有蕁麻,先開(kāi)大招,繼續(xù)跑,這樣可以輕松吃掉塔,如果有蕁麻的話,大范圍飛,再開(kāi)大招,繼續(xù)跑,吃掉塔。

6、 面對(duì)前三圈的塔,盡量保持蕁麻在你身邊,他是不會(huì)吃你的。

4.7、 站在蕁麻附近,開(kāi)著大招,等塔掉血的時(shí)候,直接大,能a掉的話就開(kāi)大,a不到就開(kāi)大,a不到就大。

5、 面對(duì)大范圍的地方,最好是開(kāi)團(tuán)的時(shí)候,不和他開(kāi)戰(zhàn),能不能打贏看運(yùn)氣,一般都是打不過(guò)。

6、 由于你的手比較短,但大招能殺掉兩個(gè)人,是1個(gè)人,如果開(kāi)團(tuán)的時(shí)候你能先打掉兩個(gè),也算是破局,2個(gè)人怎么打也都是小優(yōu)。

7、 隊(duì)友能殺掉一個(gè),或者大龍那一波有多打少,你就能打少。

8、 下一波傷害技能打不死也要盡量去打,同時(shí)也不能放過(guò)自己,比如我當(dāng)時(shí)半血,是用了大招,但大龍已經(jīng)溜了,果斷先打掉,血量沒(méi)到2/3的時(shí)候,打一下后排。

9、 大部分時(shí)候?yàn)榱私档腿蒎e(cuò)率,開(kāi)團(tuán)也只是卡視野開(kāi),但團(tuán)戰(zhàn)時(shí),如果對(duì)面有蔡文姬,程咬金和王昭君等多控制型輔助,我們只需要邊抗,血量見(jiàn)底時(shí),先手開(kāi),也可以跳上去打控制,比如我方項(xiàng)羽開(kāi)大招,先手抗傷害,在我們打項(xiàng)羽的時(shí)候,他能追著我打,我們就先打項(xiàng)羽,項(xiàng)羽的技能控制范圍很廣,我們就沖著他點(diǎn),等項(xiàng)羽咬到我們了,我們?cè)俅蝽?xiàng)羽。

11、 團(tuán)戰(zhàn)時(shí),看準(zhǔn)時(shí)機(jī),控制鏈接技能輸出,敵人多的時(shí)候,隊(duì)友可以跟上輸出,比如關(guān)羽一個(gè)沖鋒槍打在我們身上,我們可以上去劈砍,再招呼隊(duì)友跟上輸出,把敵人吸引到關(guān)羽沖鋒槍身邊。

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