逆戰(zhàn)塔防模式怎么玩?逆戰(zhàn)塔防模式介紹:
1 、規(guī)則
每個(gè)小地圖都有若干個(gè)獨(dú)立的地圖,根據(jù)時(shí)間不斷來(lái)分割。其中游戲里有三種不同的戰(zhàn)術(shù):
一種是突擊兵,但是每種都有一定的間隔。這種戰(zhàn)術(shù)需要玩家不斷的做出判斷來(lái)抵御敵人的進(jìn)攻,從而保證自己的防御。而突擊兵的行動(dòng)時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng),所以也需要玩家多多注意。
二種是防守兵,當(dāng)玩家選擇這種戰(zhàn)術(shù)時(shí),必須要明確明確戰(zhàn)術(shù)的作用。在PVE中要想要突破敵人防線,要在緊張的對(duì)戰(zhàn)中通過(guò)對(duì)手的防守。游戲分為三個(gè)階段,第一階段就到達(dá)了左上角的防守階段,在這個(gè)階段中,守方主要是要進(jìn)行NPC的轟炸和空軍一號(hào),因?yàn)檫@個(gè)階段的防守相對(duì)來(lái)說(shuō)比較簡(jiǎn)單。
至于第一階段的防守就完全不需要玩家進(jìn)行過(guò)多的操作了,因?yàn)樵谶@個(gè)階段玩家就必須讓自己處于相對(duì)安全的位置,而敵人則是在外圍的轟炸和空軍一號(hào)。所以在這個(gè)階段開(kāi)始的第一個(gè)階段玩家,需要做的就是迅速的提高自己的戰(zhàn)斗力,因?yàn)檫@個(gè)階段的防守相對(duì)來(lái)說(shuō)會(huì)比較簡(jiǎn)單一些。下面我就給大家詳細(xì)的介紹一下這個(gè)階段的防守方法。
首先進(jìn)入第一階段的時(shí)候,玩家可以選擇人物變?yōu)轵T士,想辦法繞過(guò)弓弩手們的阻礙,讓我們的攻擊變得更加的簡(jiǎn)單粗暴,并且防御力也得到一定的提升。不過(guò)在這個(gè)階段,玩家的血量會(huì)漸漸下降,要小心不要被敵人給秒掉。
在第二階段的時(shí)候,玩家的戰(zhàn)斗力處于一個(gè)較低的水平,如果沒(méi)有耐心的玩家,建議不要直接沖到第三階段,因?yàn)榈谌A段的敵人會(huì)在頭頂出現(xiàn)特殊的紅色標(biāo)記,這些紅色的小光圈都是在這個(gè)階段玩家要攻克的第一個(gè)關(guān)卡,而第三階段的敵人則會(huì)從天上發(fā)射出強(qiáng)力的大爆炸箭,隨著小兵的血量越來(lái)越多,所造成的傷害也就越大,這時(shí)候玩家就需要駕駛飛機(jī)躲開(kāi)來(lái)自敵方炮火的傷害。
值得一提的是,在第三階段的BOSS會(huì)在頭上出現(xiàn)特殊標(biāo)志,此時(shí)只要玩家點(diǎn)擊出現(xiàn)的圓圈就可以觸發(fā)這一階段的BOSS。
通過(guò)“聚氣”按鈕可以進(jìn)入聚氣界面,在這個(gè)界面中玩家可以升級(jí)自己的戰(zhàn)斗力,升級(jí)各種屬性的寶石。
而聚氣可以提升艦長(zhǎng)的生命值,在戰(zhàn)斗中更有利于艦長(zhǎng)的輸出,更容易維持高血量作戰(zhàn)。
玩家每通關(guān)一個(gè)關(guān)卡,就會(huì)獲得相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),包括“挑戰(zhàn)” 、“商店” 、“活動(dòng)” 、“怪物入侵” 、“采集” 、“秘境” 、“訓(xùn)練營(yíng)” 、“訓(xùn)練營(yíng)” 、“頭銜”等。而通關(guān)一個(gè)關(guān)卡后會(huì)獲得一定的星星數(shù)量,且累積到一定星星數(shù)后,就可以解鎖該關(guān)卡的另一個(gè)關(guān)卡。
1 、挑戰(zhàn)“怪物入侵”關(guān)卡,獲取榮譽(yù)點(diǎn)。在每個(gè)關(guān)卡地圖中,玩家都會(huì)碰到以一群海盜為目標(biāo)的多個(gè)BOSS,每個(gè)BOSS會(huì)掉落1個(gè)裝備 、2個(gè)寶箱和3個(gè)挑戰(zhàn)寶箱。玩家挑戰(zhàn)成功的話,可以得到獎(jiǎng)勵(lì),挑戰(zhàn)成功的話,也能在這里獲得更多的寶箱獎(jiǎng)勵(lì)。
2 、普通戰(zhàn)斗,在關(guān)卡中點(diǎn)擊“行動(dòng)”按鈕,玩家就會(huì)對(duì)你進(jìn)行掃蕩。掃蕩每一關(guān)卡都有相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還有機(jī)會(huì)獲得神秘寶箱,里面有著強(qiáng)大的神器裝備。
3 、解鎖后,通關(guān)普通和困難級(jí)別副本,逆戰(zhàn)塔防模式的規(guī)則也很簡(jiǎn)單,當(dāng)然沒(méi)有任何難度,每一個(gè)玩家都可以在這里參加游戲,贏得游戲的勝利。逆戰(zhàn)塔防模式是以現(xiàn)在最流行的戰(zhàn)斗玩法和新模式為主的玩法,超酷炫的科幻風(fēng)格,一定會(huì)讓你喜歡上這款游戲的!
逆戰(zhàn)塔防模式規(guī)則:
與大家玩的差不多,新手模式:
首先,有一項(xiàng)名為“新增”的模式,在你下線的時(shí)候,會(huì)按照一定的次數(shù)刷新這些“可更換英雄”,從而進(jìn)行游戲。每局游戲必須連續(xù)超過(guò)30秒才可以進(jìn)行。每次開(kāi)始時(shí),雙方玩家都可以選擇一個(gè)英雄,而一旦獲得了這一個(gè)英雄,它的形象會(huì)出現(xiàn)在界面中,你可以隨時(shí)更換它。所有的英雄都會(huì)以一個(gè)默認(rèn)的形象出現(xiàn),并且技能自動(dòng)播放,在整個(gè)游戲中都可以照常進(jìn)行戰(zhàn)斗。
在一個(gè)有英雄的世界中,不可能有你想要的英雄。
在這個(gè)模式中,玩家可以使用自己的角色與其他玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,但是,由于敵人不會(huì)從各個(gè)方面對(duì)玩家造成傷害,所以英雄在站位方面也要有所考驗(yàn)。
2 、隨機(jī)事件
每場(chǎng)戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí),玩家隨機(jī)選擇一個(gè)英雄,這時(shí)候選擇自己想要挑戰(zhàn)的那個(gè)英雄就可以了。每次戰(zhàn)斗勝利后,下次戰(zhàn)斗就會(huì)獲得一定的金幣獎(jiǎng)勵(lì),而且英雄的戰(zhàn)斗力和經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)根據(jù)玩家的等級(jí)提升。
3 、擊殺BOSS
每個(gè)英雄的級(jí)別由低到高分為三種,玩家可以通過(guò)擊殺BOSS來(lái)提升自己的等級(jí)。同時(shí)擊殺BOSS也可以獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì),比如說(shuō)擊殺BOSS可以獲得英雄經(jīng)驗(yàn)值,想要快速升級(jí)的玩家可以選擇挑戰(zhàn)更高的關(guān)卡。
4 、副本任務(wù)
副本任務(wù)主要是刷副本升級(jí)的,通過(guò)副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)完成副本任務(wù)還能獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
5 、裝備強(qiáng)化
強(qiáng)化裝備可以提高裝備的屬性,從而大幅度的提升裝備的屬性。裝備強(qiáng)化可以增加裝備的基礎(chǔ)屬性,從而提升玩家的戰(zhàn)力。
二,寶石鑲嵌
《龍騎戰(zhàn)歌》中,裝備的寶石分為4類,分別是:
部位武器衣服褲子鞋子
部位首飾
寶石可以通過(guò)鑒定系統(tǒng)獲得,每件裝備都有5個(gè)孔位,不同的孔位可以搶奪不同等級(jí)的寶石。
部位頭盔胸甲護(hù)手鞋子
部位戒指
套裝主要是對(duì)角色的屬性進(jìn)行加強(qiáng),有輸出型的寶石選擇,有防御型的也可以選擇,防御型的也可以選擇。
寶石分為白綠藍(lán)紫金紫。
寶石可以通過(guò)商會(huì)購(gòu)買獲得,也可以通過(guò)副本直接購(gòu)買獲得。
寶石分為16級(jí),橙色3級(jí),藍(lán)色3級(jí)。
寶石等級(jí)越高,提供的屬性加成也越高。
寶石可以通過(guò)鑒定系統(tǒng)獲得,也可以用于合成裝備。
裝備
寶石可以通過(guò)鑒定系統(tǒng)獲得,也可以通過(guò)副本直接購(gòu)買獲得。
寶石分為綠色普通,藍(lán)色高級(jí)和橙色神力。
在裝備上插孔的裝備,相同的裝備可以插進(jìn)不同的孔洞,插進(jìn)不同的孔洞,可以獲得不同的屬性加成。
1 、普通裝備
消耗銀幣和一定數(shù)量的寶石可以進(jìn)行裝備部位的鑲嵌,鑲嵌寶石等級(jí)越高,屬性加成越高。
2 、神話裝備
消耗銀幣和寶石可以進(jìn)行裝備部位的鑲嵌,每件裝備都有4個(gè)孔,可以鑲嵌4個(gè)寶石。
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逆戰(zhàn)覺(jué)醒點(diǎn)怎么用
首先,我們需要按N鍵進(jìn)入選陷阱界面,只有左上角有這個(gè)標(biāo)志的陷阱才可覺(jué)醒
1.安放可覺(jué)醒陷阱后(比如切割機(jī)),等待覺(jué)醒點(diǎn)達(dá)到十點(diǎn)
2.夠10點(diǎn),對(duì)準(zhǔn)陷阱按鼠標(biāo)右鍵即可覺(jué)醒覺(jué)醒點(diǎn)是用來(lái)覺(jué)醒陷阱的,比如減速,自修復(fù)磁暴塔,毀滅者(需要98覺(jué)醒卡)等個(gè)別覺(jué)醒陷阱。不過(guò)都需要覺(jué)醒點(diǎn)的,一般都帶罐子的,最多放2個(gè)罐子。不過(guò)現(xiàn)在很少有人用了。
逆戰(zhàn)覺(jué)醒點(diǎn)是不能卡的,需要花錢買的。
覺(jué)醒點(diǎn)的使用方法:
1 、進(jìn)入塔防模式后按N鍵進(jìn)入選陷阱界面。 、
2.只有左上角有這個(gè)標(biāo)志的陷阱才可覺(jué)醒(如圖)
3 、安放可覺(jué)醒陷阱后(比如切割機(jī)),
4 、等待覺(jué)醒點(diǎn)攢夠10點(diǎn),對(duì)準(zhǔn)陷阱按鼠標(biāo)右鍵即可覺(jué)醒。
就現(xiàn)在曝光的圖片中能夠看到的,是減速陷阱覺(jué)醒:虛空旋渦,每隔一段時(shí)間會(huì)產(chǎn)生一個(gè)吞噬敵人的黑洞。這個(gè)技能還是挺好的,這樣一個(gè)黑洞,正好如果有敵人不小心踩到了,那么就直接掛了。
收割者覺(jué)醒:持續(xù)流血,怪物持續(xù)受到的傷害提高。這個(gè)的覺(jué)醒之后就是直接給敵人傷害,對(duì)于這個(gè)技能也還不錯(cuò),雖然不是直接將敵人吃了,但是能夠給他傷害,這樣敵人存在的時(shí)間也不長(zhǎng)。
還有預(yù)告里面沒(méi)有提高的關(guān)于98和天啟,這個(gè)的覺(jué)醒,大家猜測(cè)是全屏清怪,在使用使用之后會(huì)回到普通的狀態(tài)。這個(gè)應(yīng)該就是跟之前的其他類似的游戲應(yīng)該差不多的。
既然已經(jīng)出現(xiàn)了覺(jué)醒,大家現(xiàn)在都在猜測(cè)在覺(jué)醒之后,會(huì)不會(huì)出其他的玩法。這個(gè)官方?jīng)]有給出明確的消息,想來(lái)應(yīng)該不會(huì)出了。即使是出新玩法,應(yīng)該也不是這個(gè)版本,起碼要下個(gè)版本了,因?yàn)檫@個(gè)版本增加的內(nèi)容已經(jīng)夠多了。
如果你是打減速或是醬油,就帶上,有錢就放,放怪打不到的地方,一個(gè)人只能放兩個(gè),然后每局結(jié)束都會(huì)給你3-4個(gè)覺(jué)醒點(diǎn),等有15個(gè)覺(jué)醒點(diǎn)就可以覺(jué)醒陷阱,只能覺(jué)醒減速,或者那個(gè)地面上切割的,按這放減速的健,對(duì)著你要覺(jué)醒的減速點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵就可以覺(jué)醒了,遠(yuǎn)了無(wú)法覺(jué)醒。
我只知道塔防有用,僵尸塔防和無(wú)盡塔防不知道有沒(méi)有用。
覺(jué)醒能量收集器升級(jí):
在游戲關(guān)卡時(shí)間內(nèi),升級(jí)覺(jué)醒能量收集器,每升級(jí)一個(gè)等級(jí),最高4級(jí),通關(guān)結(jié)算獲得的覺(jué)醒點(diǎn)加1點(diǎn),例如:安放2個(gè)2級(jí)覺(jué)醒能量收集器,每次通關(guān)將獲得1+2=3個(gè)覺(jué)醒點(diǎn),
升級(jí)3級(jí)覺(jué)醒能量收集器獲得的點(diǎn)數(shù)為:1+2X2=5個(gè)覺(jué)醒點(diǎn),升級(jí)四級(jí)覺(jué)醒能量收集器,通關(guān)結(jié)算獲得覺(jué)醒點(diǎn)為7個(gè)覺(jué)醒點(diǎn)。
覺(jué)醒陷阱的安放,以減速-虛空漩渦為例:每安放一個(gè)覺(jué)醒陷阱需消耗15個(gè)覺(jué)醒點(diǎn),正常安放陷阱后可使用鼠標(biāo)右鍵確認(rèn)消耗15個(gè)覺(jué)醒點(diǎn)升級(jí)成覺(jué)醒陷阱,減速-虛空漩渦。
原因:可能是你的覺(jué)醒點(diǎn)不夠,所以按了沒(méi)反應(yīng)。
8號(hào)技能的使用方法:8號(hào)技能即使8號(hào)鍵,是游戲中的覺(jué)醒陷阱,只要將8號(hào)鍵放到減速陷阱或者收割者中,就能讓陷阱覺(jué)醒,但是覺(jué)醒陷阱需要覺(jué)醒點(diǎn),覺(jué)醒點(diǎn)不夠還是無(wú)法覺(jué)醒陷阱的,一般覺(jué)醒在10到15點(diǎn)。
逆戰(zhàn)塔防攻略:
打主攻的大門可以放2個(gè)切割板4個(gè)小激光然后2個(gè)火炮2個(gè)維修,這樣省錢又省力。小激光是打賽博格和猴子用的可以在第7關(guān)之后在放。切割板可以在12關(guān)側(cè)門出來(lái)的時(shí)候賣了換成小激光,那個(gè)時(shí)候小激光應(yīng)該已經(jīng)滿級(jí)了,為什么是12關(guān)側(cè)門出怪的時(shí)候賣呢?是因?yàn)?2關(guān)側(cè)門還沒(méi)有出來(lái)的時(shí)候,大門的怪還很多,用2個(gè)切割板切得快點(diǎn)!
打輔助的,第2關(guān)結(jié)束應(yīng)該有5000了可以先升級(jí)減速,然后第三關(guān)放減速,第4關(guān)放墻電,第5關(guān)開(kāi)始防控,第7關(guān)基本防控就放完了,然后第8關(guān)升級(jí)一下墻電,第10關(guān)滿級(jí)減速,接下來(lái)就慢慢側(cè)門開(kāi)始防守了。
建議11關(guān)的時(shí)候側(cè)門不要放維修,除非側(cè)門的攻擊11關(guān)能放很多,不然眾多的激光怪和自爆怪有可能會(huì)毀了你維修,那就虧大了!有卡的就放2個(gè)地電(也就是風(fēng)暴)1個(gè)毒墻在靠近側(cè)門口怪都出不來(lái)就死在里面了!
防空,最近有一個(gè)很流行的防空減速法,發(fā)現(xiàn)這個(gè)方法真的有用,雖然效果不是想象中那么大,但的確有用。
千萬(wàn)別讓2只猴子在一起,看到要聚在一起的時(shí)候拉一下,不然維修就暴了。
以上就是關(guān)于逆戰(zhàn)覺(jué)醒點(diǎn)怎么用全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
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