英雄聯(lián)盟天賦介紹是這些技能,以及R,EQ,R等簡單的,在其中可以決定你接下來的團戰(zhàn),可能是對線上消耗,支援,支援,抓人,收割殘血的能力。 天賦介紹 你可以根據(jù)自己的喜好來決定要點什么天賦,在其中可...

英雄聯(lián)盟天賦介紹是這些技能,以及R,EQ,R等簡單的,在其中可以決定你接下來的團戰(zhàn),可能是對線上消耗,支援,支援,抓人,收割殘血的能力。

天賦介紹

你可以根據(jù)自己的喜好來決定要點什么天賦,在其中可以決定你要點什么。

比如上單選個2級護盾,這個點是個不錯的選擇,可以在團戰(zhàn)的時候,保命,或者是保護后排。

打野選個3級的血之滋味或者征服者,這個點是個不錯的選擇,可以避免掉血,也可以增加gank的成功率,當然也可以犧牲掉自己的視野,在團戰(zhàn)中發(fā)揮更大的作用。

線上的話,先跟打野溝通好,讓他能知道你到底要帶什么技能。

當然你自己需要對線的時候也可以了解一下,現(xiàn)在版本中你是打不到對面的,對面可能就1打2,或者2打3了,你的發(fā)育一定要把握在他2打3的這個時間,否則后期很可能他就上頭了,出現(xiàn)1打3的情況。

如果對面在1打2的情況下,你最好不要去支援,除非是上路和邊路發(fā)生2V1,或者你是邊路野王,不然你只需要等一會,跑,等兵線清理完之后,直接上去開龍,如果是2v2的話,你就需要去帶線,這樣可以幫助隊友快速支援,你要知道,只要你有大招,你隊友就可以幫你搞定對方。

英雄聯(lián)盟天賦介紹

如果你是邊路野王,你可以和打野一起抓上路,盡量讓上路的優(yōu)勢能夠最大化,上路的防御塔是非常脆弱的,一旦被擊殺,隊友就無法第一時間趕到支援,你的隊友的安全是至關(guān)重要的,上路可以讓隊友安心發(fā)育,如果隊友強行開龍,你也不用太著急,可以回頭開龍,畢竟只要對面的射手和輔助沒有死,隊友的優(yōu)勢會最大化。

二、能不能和對面有優(yōu)勢就帶線

我看過一些高分段的主播,他們打的很好,帶起隊友的節(jié)奏最好還是帶線,帶好節(jié)奏就意味著多一分的機會,前期帶線也是對自己實力有一個比較重要的判斷,能不能不帶線就帶線,以免自己的上路再度崩盤,這樣能得到隊友更多的幫助,經(jīng)濟自然會更高。

三、能不能拿下比賽

開局的時候,只要隊友和對面處于一個小規(guī)模的團戰(zhàn),我們就可以選擇開啟暴君要記住一點,這個暴君是必須要打的,開到一定程度的話,就意味著這場團戰(zhàn),可以打贏,打輸了,可以說我們是小賺,打輸了,就會和隊友之間有一個十分大的差距。

如果開了暴君之后,我們可以順利拿下第一條暴君,在推掉對面一塔之后,我們就可以繼續(xù)利用暴君快速推掉下路二塔,而在開暴君之前,我們最好要留意一下對面法師的位置,如果我們沒有在對面,法師的位置是最好的,在開了暴君之后,就可以快速的上線,法師想要快速上線,就必須要會去做視野。

當我們帶著一技能達到四層之后,就可以去騷擾對面的打野,這樣我們可以快速清理完野區(qū),再去支援隊友,如果對面沒有能夠帶領(lǐng)我們的優(yōu)勢,我們可以選擇抱團推塔,而我們是絕對可以多推一波的,當然這個時候也可以選擇和法師走在一起,這樣就可以打出一個控制,讓他沒有辦法正常游走。

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