今日,柳葉刀工作室公布了旗下FPS游戲《邊境》的關卡詳情與5個玩法模式,在這里,我們整理了游戲內所有關于關卡和玩法模式的具體內容,讓我們一起來看看吧! 關于邊境: 《邊境》是一款近未來太空題材的第...

今日,柳葉刀工作室公布了旗下FPS游戲《邊境》的關卡詳情與5個玩法模式,在這里,我們整理了游戲內所有關于關卡和玩法模式的具體內容,讓我們一起來看看吧!

關于邊境:

《邊境》是一款近未來太空題材的第一人稱射擊游戲,玩家可在游戲中領略到真正的無重力太空戰(zhàn)斗。形形色色的太空操作員在近軌道相遇、戰(zhàn)斗,在這里,你可以打破常規(guī)束縛,讓失重成為你的武器!

游戲將于4月14日正式登陸steam平臺。

關卡詳情一覽:

軌道卸貨場:爭奪補給物資。

太空激戰(zhàn)游戲(太空題材邊境玩法介紹)「已分享」

“獵戶座”空間站:針對營業(yè)軌道器的保衛(wèi)與沖突。

太空激戰(zhàn)游戲(太空題材邊境玩法介紹)「已分享」

拆遷工地:軌道太陽能農場之間的武裝糾紛。

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破碎太空聚落:撲殺商業(yè)丑聞吹哨人的戰(zhàn)斗。

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“本源”太空數(shù)據(jù)處理中心:針對太空大數(shù)據(jù)中心的保衛(wèi)與沖突。

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太空中繼站:圍繞低軌信號中繼站的爭奪。

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“黃鸝”號墜毀現(xiàn)場:調查團與不明武裝人員的戰(zhàn)斗。

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“中途島”空間站:“中途島”倉儲站的所有權爭奪。

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太空博物館:不定期舉辦各色活動與各類展覽。

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游戲模式一覽:

設施爭奪

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模式簡介:

“設施爭奪”的戰(zhàn)斗圍繞戰(zhàn)場上的三個占領點而展開。這三個占領點沿著戰(zhàn)場的結構分布,當干員成功占領時,該隊將會得分,當一方得分達到200分時,該隊獲勝。

團隊死斗

太空激戰(zhàn)游戲(太空題材邊境玩法介紹)「已分享」

模式簡介:

“團隊死斗”中,兩支隊伍在戰(zhàn)場上展開激烈對攻,通過消滅對手來獲得勝利。這種游戲沒有任何限制,可以自由選擇武器和角色,并且被消滅后還可以快速復生。

殲滅

太空激戰(zhàn)游戲(太空題材邊境玩法介紹)「已分享」

模式簡介:

“殲滅”是一種充滿挑戰(zhàn)性的交戰(zhàn)規(guī)則,需要隊伍中每個干員的技能和戰(zhàn)術都達到很高水平。

該規(guī)則不可自動復生,但可以拉起被擊倒的伙伴。

比賽為七局四勝的小局制,每小局戰(zhàn)斗持續(xù)約2分鐘,全滅敵方隊伍以獲勝。

每一次攻擊和防御都至關重要,團隊的默契和協(xié)作能力將是取勝的關鍵。

破壞行動

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模式簡介:

“破壞行動”中,兩隊展開對攻,不限角色,不限武器,自動復生。但與其他規(guī)則不同的是,殲滅對手并不是戰(zhàn)斗的目的,也不能確保本隊取勝。本規(guī)則的目標是將被稱為“公文包”的電子攻擊設備送入敵人大本營處的目標點來得分。

設備會在設施中心刷新,讓兩隊爭奪控制權。

在這種規(guī)則下,團隊之間的協(xié)調和配合尤為重要。一方面,隊伍需要保護自己的設備,同時爭奪控制權,另一方面也需要阻止對方搶奪設備。在這種規(guī)則下的比賽激烈而快速,適合尋求高強度戰(zhàn)斗的干員們參與。

侵襲

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模式簡介:

“侵襲”是一種經(jīng)典的交戰(zhàn)規(guī)則,參戰(zhàn)兩隊分為攻方和守方。

攻方需要依次攻占戰(zhàn)場上的三個可占領位置以將獲得小局勝利,但如果前一個占領點沒有攻下,后一個點就不會開啟。這意味著攻方需要盡力拿下每一處重兵把守的要塞。守方則會在這個要塞附近源源不斷的復生,阻止攻方的占領行動。兩隊都可以自動復生,不限角色,不限武器。