導(dǎo) 游戲王卡組強(qiáng)度排名,目前主流的構(gòu)筑仍然是標(biāo)準(zhǔn)。 標(biāo)準(zhǔn)快攻多,中速卡組少。 現(xiàn)階段來說快攻的主要特點(diǎn)是回響,送墓特召卡,最強(qiáng)的還是最最炸裂的。 過去那些超強(qiáng)的點(diǎn),要是個(gè)鬼抽或者牛鬼抽,那傷害就瞬間...

游戲王卡組強(qiáng)度排名,目前主流的構(gòu)筑仍然是標(biāo)準(zhǔn)。

標(biāo)準(zhǔn)快攻多,中速卡組少。

現(xiàn)階段來說快攻的主要特點(diǎn)是回響,送墓特召卡,最強(qiáng)的還是最最炸裂的。

過去那些超強(qiáng)的點(diǎn),要是個(gè)鬼抽或者牛鬼抽,那傷害就瞬間降到地板上。

而現(xiàn)在,多了一個(gè)送墓特召點(diǎn),這張卡就可以完美的針對(duì)當(dāng)前環(huán)境的主流體系。

天梯上就不再是那個(gè)復(fù)活牧了,一個(gè)五表再加上一張康或者墓地效果不錯(cuò)的墓地防具,整個(gè)卡組的進(jìn)攻性,以及場面的安全性都是非常高的。

游戲王中七個(gè)最強(qiáng)卡組

神鷹山嶺在不中轉(zhuǎn)或者鬼抽的情況下,基本上就穩(wěn)了,沒有必要再選回響,神鷹山嶺在覺醒的時(shí)候,只需要大帝在場,基本上就算死了。

至于解場方面,我之前寫過一篇攻略,如果對(duì)面想要解場的話,可以把神鷹山嶺再換成八策師,這樣有更多的機(jī)會(huì)可以把對(duì)手的八策師解掉,這樣也能讓我們更快的起手到手。是先手,我們可以不需要擔(dān)心自己的過牌跟被解掉的問題,可以先手三個(gè)1/1跟一個(gè)2/1,被解了之后再去找神鷹山嶺,以免前期解不掉,被對(duì)面的快攻解掉。只要對(duì)面沒有覺醒,完全可以直接把自己的回合數(shù)變成8,我們有八策師,一回合之內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗完全沒有問題。我對(duì)他的理解是,這局對(duì)局前中期很難解掉我方的關(guān)鍵卡牌,在對(duì)局中最好是把對(duì)面的關(guān)鍵卡牌都過牌,來過牌也是為了搶血量。在對(duì)局中我方的運(yùn)氣不是很好,對(duì)面很有可能是過牌很好,但手里的關(guān)鍵卡牌比較少,我方是沒有機(jī)會(huì)解掉的。在開局的時(shí)候,我要時(shí)刻注意自己的手牌,必須是手牌的節(jié)奏卡。我們一定要多給對(duì)面留牌,就像對(duì)方留的牌很多,我也可以在對(duì)局中提前把他們的關(guān)鍵卡牌過掉。但需要注意,我們的運(yùn)氣不能只靠在對(duì)局中運(yùn)氣,對(duì)面的卡牌很多,還有可能給我們留下很多的驚喜,不要隨便交給對(duì)方,手牌最好多拿一些。

關(guān)于空城流的卡牌選擇,我們不能只給對(duì)手留。我方的進(jìn)攻并不是很好,對(duì)方如果是空城流,很可能就會(huì)給我方贏得很大的機(jī)會(huì)。我們可以給自己留牌,如果對(duì)面空城,我們就可以先手考慮一下,把對(duì)方的關(guān)鍵牌過掉。如果對(duì)手是空城流,我們就可以不留,等到對(duì)手牌庫的過空之后再使用。但我們?cè)趯?duì)局中,除了隨從卡之外,對(duì)面還有很多的法術(shù)卡,如果我們的血量還不健康,很容易就會(huì)被帶走。在與對(duì)方對(duì)局的過程中,我們可以選擇留牌的靈活性,例如其他牌先手留一手哪張,或者是留到哪張隨從卡,要根據(jù)對(duì)局情況而定。我們有很多種選牌思路,每個(gè)人都可以根據(jù)對(duì)面的情況,選擇具有自己最佳打法的牌組。根據(jù)場上的狀況,靈活使用牌組,是最好的游戲。下面給大家分享兩種具有“非主流”的打法,喜歡這兩種打法的玩家,不妨下載看一看。

一:快攻德

起手留牌:1費(fèi)的橙武,1費(fèi)的野獸,2費(fèi)的大地之力,5費(fèi)的咆哮,1費(fèi)的焦油爬行者,4費(fèi)的3費(fèi)的黑曜石雕像。

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