導(dǎo) 萬王之王3D吸血鬼打團技能怎么點 吸能術(shù):吸能術(shù)是吸血鬼的主要攻擊技能,用于吸能輸出。 冥想:恢復(fù)技能,使用之后可以為自己和隊友恢復(fù)血量。 護盾之盾:保護技能,能在受到傷害時保護自己,為隊友恢復(fù)...

萬王之王3D吸血鬼打團技能怎么點

吸能術(shù):吸能術(shù)是吸血鬼的主要攻擊技能,用于吸能輸出。

冥想:恢復(fù)技能,使用之后可以為自己和隊友恢復(fù)血量。

護盾之盾:保護技能,能在受到傷害時保護自己,為隊友恢復(fù)生命。

生命汲?。嚎梢晕?,為血量最低的隊友恢復(fù)生命值。

治愈:恢復(fù)自身生命,增加治療量。

神力覺醒:恢復(fù)自身生命,使用之后可以為隊友恢復(fù)生命。

生存本能:生存本能技能,生存本能,增加自身的生命值,恢復(fù)生命值越高。

秘技

活體爆發(fā):開啟盾,減傷,提高自身的生存能力。

生體爆發(fā):用自身的生體就能恢復(fù)生命,用生命來減傷。

治療恢復(fù):不消耗能量的情況下使用,回復(fù)生命值的量,可以讓隊友恢復(fù)生命值,降低治療量的持續(xù)時間。

神力覺醒:開啟自身的回復(fù)能力,恢復(fù)生命值越高,恢復(fù)越多。

生體爆發(fā):開啟盾,恢復(fù)生命值的同時,還能減傷,提高自身的生存能力。

秘技

災(zāi)禍:用“災(zāi)禍”這個技能的時候,恢復(fù)生命值的效果,可以讓隊友得到非常不錯的回復(fù)效果。

凝護精神:減傷這個技能對于很多隊友來說都非常重要,減傷效果就是減少生命值的增加。

煉藥:當受到治療的時候,消耗生命值,恢復(fù)效果提升是最高的。

輪回之畔:生命值低于75%時,恢復(fù)的生命值每回合恢復(fù)的生命值是2倍。

輪回之畔

——這個技能的主要作用就是治療隊友的血量,也就是血量越低越好。

主要傷害:傷害就是最大的減傷,但是在血量達到100%之后,恢復(fù)的血量是根據(jù)自身損失生命值的百分比來增加,對于低生命血量的隊友來說是有很大的好處。

血量低于30%時,就是要造成的傷害,如果是受傷的話,那么可以打出的效果就會更好。

主要傷害:傷害就是恢復(fù)的血量,但是由于血量快有低,所以在血量低于75%之后,還是要有足夠的減傷技能。

也可以說,在血量低于50%之后,也是需要有足夠的減傷技能,如果是治療的話,在治療的時候可以避免被控制,這樣就可以幫助自己補血。

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吸血鬼是 萬王之王3D 中黑暗賢者的轉(zhuǎn)職路線之一,該職業(yè)不僅可以用鮮血為自己治療,還能將能力賦予給自己的盟友起到輔助治療的作用,完美詮釋了什么叫做攻守兼?zhèn)洹=酉聛砦覟榇蠹規(guī)碓撀殬I(yè)的屬性和技能介紹,大家一起來看看吧。

吸血鬼簡介

定位:治療型輸出

屬性分布

所有屬性按照滿值為1的數(shù)據(jù)來算

攻擊:0.8

生命:0.8

機動:0.2

控制:0.6

防御:0.6

上手難度:普通

裝備簡介

主手:短劍\權(quán)杖

副手:咒器

防具:皮甲

消耗:法力(使用技能逐漸消耗,法力會自動回復(fù))

吸血鬼技能解析

吸血鬼職業(yè)在《萬王之王3D》手游中,屬于攻防兼?zhèn)涞木庑洼敵雎殬I(yè)。吸血鬼擁有10個職業(yè)技能,其中1個普攻技能 、1個職業(yè)技能 、1個觸發(fā)技能 、1個覺醒技能 、1個被動技能和5個主動技能,吸血鬼以控制技能和防御型技能見長。

幽影矢

冷卻時間:2秒

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:無

四次連續(xù)的攻擊,對敵人造成一共192% 攻擊力的 法術(shù)傷害。武器速度越慢,傷害越高。對友方單位使用時,持續(xù)引導(dǎo)暗影通道,每 0.5秒消耗自身 16點法力值,為目標恢復(fù)110% 攻擊力點生命值,最多持續(xù) 4秒。

生命汲取

冷卻時間:6秒

引導(dǎo)時間:6秒

施放距離:≤20米

技能消耗:187法力

在 6秒內(nèi)不斷吸取目標生命,每 0.5秒造成38.25% 攻擊力 +4 點 法術(shù)傷害,并將造成傷害的 200%轉(zhuǎn)化為自身生命值。當自身生命滿時,吸取的生命能量能夠治療自身周圍隊友30.60% 攻擊力 +3 點生命值。

焚血術(shù)

冷卻時間:無

吟唱時間:2秒

施放距離:≤20米

技能消耗:124法力

對目標周圍 5米造成251.55% 攻擊力 +39 點傷害并附加重傷效果,使目標受到的治療效果降低 20%此外還會治療目標周圍 10米內(nèi)的最多 3個友方290.25% 攻擊力 +45 點生命。

暗影治愈

冷卻時間:無

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:208法力

以暗影的威能為目標治療,使其立即恢復(fù)655.50% 攻擊力 +117 點生命值,但會對目標附加暗影代價,在接下來的 20秒內(nèi),目標受到的所有治療都會被吸收 40%,直到其受到相當于本法術(shù)治療量 120%的總治療為止。反復(fù)對同一個目標施放暗影治愈會導(dǎo)致新的暗影代價覆蓋舊的代價。本技能不能對生命已滿的目標使用。

幽冥鬼爪

冷卻時間:40秒

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:96法力

目標位置涌出鬼爪,在 8秒內(nèi)對范圍內(nèi)最多 6個敵人的敵人造成共 9次,每次48% 攻擊力 +9 點 法術(shù)傷害。擊中帶有重傷狀態(tài)的目標時,目標將被定身 3秒。鬼爪持續(xù)期間,你將除濺射傷害以外的所有傷害的 20%轉(zhuǎn)化為對周圍友方的治療。

魔霧護身

冷卻時間:45秒

引導(dǎo)時間:4秒

施放距離:≤10米

技能消耗:48法力

化作一團魔霧,降低你對敵人的仇恨,此后的 4秒內(nèi)無敵,且每 0.5秒對自身周圍最多 6個友方目標造成51% 攻擊力 +6 點治療。

生命回饋

冷卻時間:20秒

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:無

(自身法力低于 60%,生命高于 40%時激活)分流生命能量,消耗自身 10%當前生命值,回復(fù) 30%法力值,并提升 17點攻擊力,持續(xù) 20秒。

靈魂虹吸

冷卻時間:30秒

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:84法力

(僅限戰(zhàn)斗狀態(tài)下,自身周圍 20米內(nèi)有任意隊友生命值低于 60%時激活)吸取自身周圍目標生命精華,造成261% 攻擊力 +36 點 法術(shù)傷害,對自身周圍最多 12個友方目標造成50% 攻擊力的微量治療并使他們獲得相當于傷害量 50%的臨時生命值,持續(xù) 30秒。(臨時生命值會暫時提高生命值和生命上限,且在受到攻擊時會優(yōu)先被消耗。)

血靈寶珠

冷卻時間:無

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:200龍魂

召喚血靈寶珠,立刻重置魔霧護身的冷卻,提升自身 30%受治療效果,并每秒對寶珠周圍 20米內(nèi)最多 12個友方目標進行100% 攻擊力的治療,持續(xù) 15秒。

黑暗優(yōu)雅

冷卻時間:無

瞬發(fā)

施放距離:無

技能消耗:無

當你對自身施放暗影治愈時,不會受到暗影代價效果影響,相反會獲得相當于持續(xù)恢復(fù)效果,數(shù)值等于治療值的一半你每次對敵人造成傷害時,都會獲得一個護盾,能夠吸收相當于 1%生命上限的傷害,護盾最多疊加 15層。生命汲取每次造成傷害會獲得 1碎片。

(上述部分數(shù)值為僅供參考動態(tài)值,職業(yè)人物在基于技能等級和各方面加成狀態(tài)下,所能夠展現(xiàn)的狀態(tài)會有所變動)

吸血鬼的詳細攻略就給大家介紹到這里,相信大家此時對吸血鬼這個職業(yè)已經(jīng)有了較為深入的了解。吸血鬼作為既能吸血輸出又能輔助治療,是一個甚為優(yōu)秀的治療性職業(yè)。

黑暗賢者總共有三個轉(zhuǎn)職職業(yè)——吸血鬼 、死靈法師與混沌術(shù)士。其中,僅吸血鬼這一個職業(yè)轉(zhuǎn)職后仍為治療職業(yè),轉(zhuǎn)職后的死靈法師與混沌術(shù)士都已轉(zhuǎn)型為輸出型職業(yè)。下面,讓我們來從PVE方面分析黑暗賢者職業(yè)在轉(zhuǎn)職時該如何選擇更適合自己的職業(yè)。

一 、吸血鬼

黑暗賢者轉(zhuǎn)職為吸血鬼后,僅攻擊屬性會有一定程度的加點,生命 、防御 、控制 、機動屬性則保持原有的分配點不變,職業(yè)整體與初始職業(yè)差別不大。而由于吸血鬼是黑暗賢者轉(zhuǎn)職后唯一的一個治療型職業(yè),吸血鬼在轉(zhuǎn)職選擇上適合覺得先前黑暗賢者體驗還不錯 、還想繼續(xù)玩治療職業(yè)的小伙伴選擇。

在PVE戰(zhàn)斗中,由于吸血鬼相比黑暗賢者攻擊屬性有了一定提升,戰(zhàn)斗時職業(yè)在原有能較好治療輔助隊友的基礎(chǔ)上還可適時幫隊友打出一定輸出,在團隊中占有的重要位置不可小覷。轉(zhuǎn)職后,吸血鬼職業(yè)的上手難度會下降。

二 、死靈法師

死靈法師是一個主機動和控制的輸出型職業(yè),黑暗賢者轉(zhuǎn)職為死靈法師后,生命與防御屬性值下降,機動與控制屬性值大幅提升,攻擊屬性值則保持不變,屬性整體改觀較大,輸出不溫不火,職業(yè)還帶一點治療效果,適合轉(zhuǎn)職后既想要溫和型輸出 、又想使職業(yè)保留一點如黑暗賢者般治療效果的小伙伴選擇。

在PVE戰(zhàn)斗中,死靈法師雖為輸出型職業(yè),技能卻多為溫和輸出型或幫助自我/友方治療型,戰(zhàn)斗時輸出爆發(fā)性不強,且還帶一定治療效果,在戰(zhàn)斗中扮演著遠程溫和型輸出外加薄弱治療的角色,職業(yè)上手難度較大。

三 、混沌術(shù)士

萬王之王選什么種族(萬王之王吸血鬼和死靈法師哪個好)

混沌術(shù)士則是一個主生命和控制的輸出型職業(yè),攻擊屬性在各屬性分配中同樣不算強,但對比同為黑暗賢者轉(zhuǎn)職后的輸出職業(yè)死靈法師來說,混沌術(shù)士的輸出爆發(fā)性更強,職業(yè)治療效果也有,但比死靈法師薄弱,適合轉(zhuǎn)職后想要輸出型職業(yè) 、且職業(yè)輸出效果較強的小伙伴選擇。

在PVE戰(zhàn)斗中,混沌術(shù)士的輸出爆發(fā)性較高,控制能力較強,但機動性與黑暗賢者一樣薄弱,戰(zhàn)斗時能打出較強輸出,輸出效果較好,操控體驗會略差。

總的來說,對于黑暗賢者職業(yè)來說,如果覺得原先的黑暗賢者還不錯 、后續(xù)還想做治療,轉(zhuǎn)職時可以選擇吸血鬼如果想轉(zhuǎn)職為溫和型輸出職業(yè) 、且希望轉(zhuǎn)職的輸出職業(yè)帶一定的治療效果,可以選擇死靈法師如果想要輸出相對較強的輸出職業(yè),轉(zhuǎn)職時可以選擇混沌術(shù)士。

黑暗賢者有三種轉(zhuǎn)職路線供玩家選擇,分別為混沌術(shù)士 、死靈法師及吸血鬼。混沌術(shù)士的定位是輸出,該職業(yè)的特點是擁有很強的輸出及自保能力。死靈法師的定位是輸出,其特點是擁有較強的控制能力。吸血鬼則是一個擁有輸出能力的治療職業(yè)。

混沌術(shù)士

職責(zé):輸出

上手難度:普通

混沌術(shù)士遺忘了本來的招牌技能吸血,不過有一個毀滅之球可以替代吸血技能,給敵人非常高額的傷害,并且回復(fù)自己大量的生命。

混沌術(shù)士雖然變成了一個輸出職業(yè),但是還有不少的,招牌技能惡魔契約,可以讓自己化身成為惡魔,非常的霸氣。

如果你指望混沌術(shù)士加血就不要玩這個職業(yè)了,因為混沌術(shù)士只有1個技能可以恢復(fù)隊友的血量,冷卻時間長達1分鐘。

他的加血大多數(shù)時候是給自身加血的,所以自保能力非常強悍。

死靈法師

職責(zé):輸出

上手難度:困難

死靈法師從治療職業(yè)變成了輸出職業(yè),但是本身的輸出并沒有提高多少。不過這個職業(yè)的許多技能都會控制敵人,比如恐懼敵人,讓敵人四處亂竄,比如詛咒毒霧,可以降低敵人的治療。

如果你想要玩一個控制輔助類型的輸出,可以選擇死靈法師。他的招牌技能可以讓自己變身成為巫妖,加強輸出和控制能力。

吸血鬼

職責(zé):治療

上手難度:普通

吸血鬼的治療能力大幅增強了,所以想要玩一個純奶嗎,并且偏向輸出控制的職業(yè),就可以選擇吸血鬼。

有吸血鬼的存在,隊友就可以安心輸出,并且他可以為隊友增加臨時生命值,如果配合牧師,你們團隊的成員血量會越來越多。

總結(jié):

如果你想要玩一個輸出職業(yè),并且自保能力強大,可以選擇混沌術(shù)士。

如果你想要玩一個輸出職業(yè),并且能夠控制敵人,可以選擇死靈法師。

如果你想要玩一個治療職業(yè),讓隊友安心輸出,可以選擇吸血鬼。

萬王之王3d職業(yè)dps排行是:射手 、黑暗賢者 、圣騎士 、魔導(dǎo)師 、斗士。比較靠前的:斗士 、黑暗賢者 、圣騎士。

1 、斗士

斗士追求力量的極致,只憑手中的武器,掀起鋼鐵的風(fēng)暴。手拿戰(zhàn)斧的斗士是一個實力比較均衡的職業(yè),其定位是近戰(zhàn) 、輸出。控制力稍顯薄弱,但其他屬性皆不錯。后期可覺醒為輸出類的武器大師和狂戰(zhàn)士,這三種轉(zhuǎn)職后的職業(yè)操作相對簡單。若是喜歡操作難度高一點的,也可以覺醒成為治療類的執(zhí)政官。

2 、黑暗賢者

手持綠色法杖的職業(yè)是暗黑賢者,在游戲中的定位為治療和法師輸出,除了機動性不強外,其他四項屬性都較為均衡,上手較為困難。后期可選擇轉(zhuǎn)職為輸出的混沌術(shù)士,死靈法師。當然如果不喜歡輸出的話,還可以選擇轉(zhuǎn)職為治療類的吸血鬼。

3 、圣騎士

圣騎士是神靈之拳,用盾牌捍衛(wèi)信仰,憑手中劍貫徹神意。一身鎧甲的圣騎士,手拿長槍和盾牌,定位為坦克和輸出。在生命 、防御和動機方面有優(yōu)勢,上手難度普通。后期可以轉(zhuǎn)職成為坦克類的龍騎士,圣堂武士,也可以轉(zhuǎn)職為輸出類的審判者。

吸血鬼的定位是擁有不俗治療能力的輸出,該職業(yè)的特點在擁有較強輸出能力的同時還能輔助隊友進行治療。其技能血靈寶珠可以提升自身受治療效果,還能為周圍友方恢復(fù)其攻擊力百分比的生命。吸血鬼完美的詮釋了什么是團隊中的萬金油。

吸血鬼簡介

定位:治療型輸出

屬性分布

所有屬性按照滿值為1的數(shù)據(jù)來算

攻擊:0.8

生命:0.8

機動:0.2

控制:0.6

防御:0.6

上手難度:普通

裝備簡介

主手:短劍\權(quán)杖

副手:咒器

防具:皮甲

消耗:法力(使用技能逐漸消耗,法力會自動回復(fù))

吸血鬼技能解析

吸血鬼職業(yè)在《 萬王之王3D 》手游中,屬于攻防兼?zhèn)涞木庑洼敵雎殬I(yè)。吸血鬼擁有10個職業(yè)技能,其中1個普攻技能 、1個職業(yè)技能 、1個觸發(fā)技能 、1個覺醒技能 、1個被動技能和5個主動技能,吸血鬼以控制技能和防御型技能見長。

幽影矢

冷卻時間:2秒

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:無

四次連續(xù)的攻擊,對敵人造成一共192% 攻擊力的 法術(shù)傷害。武器速度越慢,傷害越高。對友方單位使用時,持續(xù)引導(dǎo)暗影通道,每 0.5秒消耗自身 16點法力值,為目標恢復(fù)110% 攻擊力點生命值,最多持續(xù) 4秒。

生命汲取

冷卻時間:6秒

引導(dǎo)時間:6秒

施放距離:≤20米

技能消耗:187法力

在 6秒內(nèi)不斷吸取目標生命,每 0.5秒造成38.25% 攻擊力 +4 點 法術(shù)傷害,并將造成傷害的 200%轉(zhuǎn)化為自身生命值。當自身生命滿時,吸取的生命能量能夠治療自身周圍隊友30.60% 攻擊力 +3 點生命值。

焚血術(shù)

冷卻時間:無

吟唱時間:2秒

施放距離:≤20米

技能消耗:124法力

對目標周圍 5米造成251.55% 攻擊力 +39 點傷害并附加重傷效果,使目標受到的治療效果降低 20%此外還會治療目標周圍 10米內(nèi)的最多 3個友方290.25% 攻擊力 +45 點生命。

暗影治愈

冷卻時間:無

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:208法力

以暗影的威能為目標治療,使其立即恢復(fù)655.50% 攻擊力 +117 點生命值,但會對目標附加暗影代價,在接下來的 20秒內(nèi),目標受到的所有治療都會被吸收 40%,直到其受到相當于本法術(shù)治療量 120%的總治療為止。反復(fù)對同一個目標施放暗影治愈會導(dǎo)致新的暗影代價覆蓋舊的代價。本技能不能對生命已滿的目標使用。

幽冥鬼爪

冷卻時間:40秒

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:96法力

目標位置涌出鬼爪,在 8秒內(nèi)對范圍內(nèi)最多 6個敵人的敵人造成共 9次,每次48% 攻擊力 +9 點 法術(shù)傷害。擊中帶有重傷狀態(tài)的目標時,目標將被定身 3秒。鬼爪持續(xù)期間,你將除濺射傷害以外的所有傷害的 20%轉(zhuǎn)化為對周圍友方的治療。

魔霧護身

冷卻時間:45秒

引導(dǎo)時間:4秒

施放距離:≤10米

技能消耗:48法力

化作一團魔霧,降低你對敵人的仇恨,此后的 4秒內(nèi)無敵,且每 0.5秒對自身周圍最多 6個友方目標造成51% 攻擊力 +6 點治療。

生命回饋

冷卻時間:20秒

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:無

(自身法力低于 60%,生命高于 40%時激活)分流生命能量,消耗自身 10%當前生命值,回復(fù) 30%法力值,并提升 17點攻擊力,持續(xù) 20秒。

靈魂虹吸

冷卻時間:30秒

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:84法力

(僅限戰(zhàn)斗狀態(tài)下,自身周圍 20米內(nèi)有任意隊友生命值低于 60%時激活)吸取自身周圍目標生命精華,造成261% 攻擊力 +36 點 法術(shù)傷害,對自身周圍最多 12個友方目標造成50% 攻擊力的微量治療并使他們獲得相當于傷害量 50%的臨時生命值,持續(xù) 30秒。(臨時生命值會暫時提高生命值和生命上限,且在受到攻擊時會優(yōu)先被消耗。)

血靈寶珠

冷卻時間:無

瞬發(fā)

施放距離:≤20米

技能消耗:200龍魂

召喚血靈寶珠,立刻重置魔霧護身的冷卻,提升自身 30%受治療效果,并每秒對寶珠周圍 20米內(nèi)最多 12個友方目標進行100% 攻擊力的治療,持續(xù) 15秒。

黑暗優(yōu)雅

冷卻時間:無

瞬發(fā)

施放距離:無

技能消耗:無

當你對自身施放暗影治愈時,不會受到暗影代價效果影響,相反會獲得相當于持續(xù)恢復(fù)效果,數(shù)值等于治療值的一半你每次對敵人造成傷害時,都會獲得一個護盾,能夠吸收相當于 1%生命上限的傷害,護盾最多疊加 15層。生命汲取每次造成傷害會獲得 1碎片。

(上述部分數(shù)值為僅供參考動態(tài)值,職業(yè)人物在基于技能等級和各方面加成狀態(tài)下,所能夠展現(xiàn)的狀態(tài)會有所變動)

吸血鬼的詳細攻略就給大家介紹到這里,相信大家此時對吸血鬼這個職業(yè)已經(jīng)有了較為深入的了解。吸血鬼作為既能吸血輸出又能輔助治療,是一個甚為優(yōu)秀的治療性職業(yè)。

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