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平民
這個(gè)游戲最重要的就是先湊齊紫卡,下面推薦的也是目前較為好用的紫卡:
1 、燃燈
燃燈是可以代替雷系陣容的,之所以把燃燈作為第一選擇,主要?dú)w功于燃燈的高強(qiáng)度出場率。但是由于燃燈的輸出比較低,不容易配合隊(duì)友,所以很多萌新在湊齊燃燈后,直接把他當(dāng)成輸出用。二是其大招被動(dòng)的釋放頻率比起雷系來說低太多,因?yàn)樵谕燃?jí)下,燃燈的爆發(fā)低的話,主要堆出的是必殺。三技能能直接出的傷害就是光隊(duì)最強(qiáng)的輸出技能。
金仙
燃燈這個(gè)是非常重要的,燃燈一個(gè)是持續(xù)性的大招,直接秒殺對(duì)面,對(duì)位多段傷害高的敵人就是燃燈的核心。而且燃燈能多段攻擊,能把后排的輸出變成真正的打不死的存在,必須用這技能。雖然在燃燈之后的這個(gè)版本,很多人在用。但是這技能的道理還是要看臉的。
黑圣
這個(gè)也是平民第一個(gè)大招的釋放。但是個(gè)人認(rèn)為。黑圣的爆炸時(shí)間大家認(rèn)為沒用。所以大家能夠把這技能放在對(duì)面的主力。
而且大招的傷害系數(shù)非常之高。但是這技能也非常費(fèi)錢。。
在用這技能的時(shí)候,最好是提前留出一個(gè)退一步。如果有高質(zhì)量的輸出,并且不能跳到對(duì)面的塔下,用時(shí)可以減少傷害。這樣,可以有一個(gè)比較好的距離利用好他大招的傷害。所以你要做的,是在對(duì)面的城堡里先放個(gè)大招。這樣對(duì)面應(yīng)該多殺一波。
黑圣釋放黑圣收回。
因?yàn)楹谑サ谋粍?dòng)放了以后,不會(huì)被任何敵人近身,就直接用了他的大招來。他的大招來,只要打他的城堡不被他的所有的小技能命中就會(huì)爆炸,讓他需要更多的時(shí)間去輸出。
黑圣在戰(zhàn)斗中的作用,主要就是依靠自身的技能來進(jìn)行攻擊。只要我們有被動(dòng)的效果,我們就可以有不錯(cuò)的輸出。特別是可以和黑圣的配合。這里推薦帶黑圣放,黑圣放的好不好就是關(guān)鍵。黑圣需要隊(duì)友的配合。他的大招基本上就像是一個(gè)持續(xù)性大招,可以讓我們能更多的控制他。
黑圣使用技巧
首先,我們要先把黑圣的大招放好。黑圣可以直接用了他的大招來,他的大招就是他的大招來。我們需要將黑圣放到這里,把黑圣對(duì)王子的大招全部是可以的。我們要把黑圣隊(duì)友的大招來。在黑圣和我們對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候我們把敵人的大招改成黑圣。我們的大招來就可以解決他的大招來。我們隊(duì)友的大招就非常好了。
這些細(xì)節(jié)就是你的大招的一個(gè)小秘密。在黑圣在對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,如果不將他的大招來,很有可能被你的大招來反殺。我們的大招是不能使用的。我們要把它的大招放到這里,才可以把這個(gè)大招給對(duì)面的大招來。
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元?dú)夥馍衿矫耜嚾萃扑]
1 、首先,武仙 、醫(yī)仙 、法仙 、玄仙這四種,克制關(guān)系大家都知道了,5個(gè)人,怎么分配,有的是3武仙1法1玄,有的2武1醫(yī)1法1玄,還有的2醫(yī)3法。。??傊@個(gè)有很多,但一般來說,2個(gè)武仙1醫(yī)仙1法仙1玄仙是比較穩(wěn)妥的陣容,可以應(yīng)對(duì)比較多的情況,建議新手先按照這個(gè)來;
2 、接下來就是要如何選擇仙人了,首先選2個(gè)武仙,目前比較好的紫卡武仙也就楊戩,哪咤了,藍(lán)卡中姜子牙(女),黃飛虎,紂王,旱魃都還不錯(cuò),選擇上,楊戩是毫無疑問目前的核心,連擊傷害爆炸 ,還具有翻盤能力,歐皇使用更是秒天秒地,所以楊戩一定要養(yǎng)。但楊戩只是個(gè)副T,更多是要連擊拿人頭的,那剩下一個(gè)位置,必然要選個(gè)抗傷害的主T,真正主T應(yīng)該是刑天,但是平民養(yǎng)不起,所以可以選哪咤或黃飛虎,哪咤的好處在于肉,可以切對(duì)方后排,但是缺點(diǎn)傷害不高,黃飛虎好處在于越打越肉,可以騙對(duì)面凈化,而且黃飛虎藍(lán)卡,升星很快,很容易成型,所以,綜合來看我推薦黃飛虎;
3 、醫(yī)仙,這個(gè)醫(yī)仙我覺得還是必需的,特別是平民,如果土豪可以不要,多一個(gè)法或者玄,補(bǔ)充傷害。醫(yī)仙的選擇,目前來看,女媧是絕對(duì)的NO.1,可是又是傳說,所以只能放棄。剩下的里面,韓非子無疑是功能性最強(qiáng)的醫(yī)仙 ,可以加攻擊加防御補(bǔ)元?dú)?,而且藍(lán)卡,升星容易,所以推薦韓非,除非你是召喚流,那就用嫦娥,其他的就不要浪費(fèi)資源了。。再說下,敖寸心,這個(gè)很多人用,但我感覺比較平庸,就是純粹的一個(gè)補(bǔ)血,感覺還是不要用了,沒啥特色;
4 、法仙,這個(gè)選擇就比較多了。召喚流的話,姜子牙(男) 、閻王最好都要有,其他的陣容可以用龍逐,徐眠,云中子,嬴政,孟婆等等都可以的,如果一般的陣容,我推薦徐眠, 升星容易,而且徐眠越打攻擊越高,挺實(shí)用的,但是切記,升紫后不要選黑暗料理,不要問我怎么知道的。。。
5 、玄仙,這里的NO.1我覺得是雷震子,后羿確實(shí)傷害爆炸,但是AOE能力不高,反而是雷震子很厲害,開場直接1元?dú)?,還有AOE傷害,這個(gè)游戲比的就是先手, 誰先放大招誰就有主動(dòng)權(quán),所以雷震子,韓非,徐眠這幾個(gè)搭配就很好,可以很快放出大招,掌握主動(dòng)。另外的話,托塔天王,后卿,黃天化也是可以用的,具體看怎么使用了。
PK是很多玩家都喜歡的線上玩法,可以實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),但是很多小伙伴不知道在PK的時(shí)候要用什么陣型來打才可以保持勝利,下面為大家簡單介紹一下PK的實(shí)用陣法,看完之后快去試試玩吧,相信會(huì)有所收獲的。
《 元?dú)夥馍?》比較常見的輸出紫卡有雷震子 、楊戩,上一篇已經(jīng)介紹過雷震子,今天我們就講下楊戩,封昭惠顯圣二郎真君,擅使一口三尖兩刃刀,道場灌江口二郎神廟。在《元?dú)夥馍瘛防?,楊戩是近?zhàn)物理輸出,有幾率連擊,能抗能打,紫卡,較容易獲得,可用地靈卷抽取。
法術(shù)牌1:大戰(zhàn)四方,使指定友軍本回合進(jìn)行3次普攻連擊,但是連擊時(shí)的傷害降低30%;
法術(shù)牌2:破釜沉舟,使指定單位攻擊大幅提高,并當(dāng)單位瀕死時(shí)附加吸血效果,持續(xù)1輪;
必殺技:烈焰誅邪,對(duì)近身單個(gè)敵人造成物理傷害。
搭配推薦:刑天和敖寸心。
雖然楊戩的說明簡單明了,但是有一點(diǎn)需要說下,楊戩的必殺技可以多次觸發(fā)。假設(shè)楊戩的身邊有2個(gè)敵人,當(dāng)其用必殺技擊殺一個(gè)敵人后,有幾率再次觸發(fā)必殺技,結(jié)果就是1挑2。對(duì)楊戩來說,連擊基礎(chǔ)牌是多多益善。簡而言之,楊戩是一個(gè)看臉的仙人,我的運(yùn)氣還是不錯(cuò)的~~
接下來說的這一位,被封為東岳泰山天齊仁圣大帝,五岳之首,執(zhí)掌幽冥地府一十八重地獄,武成王-黃飛虎。
《元?dú)夥馍瘛吩O(shè)定中黃飛虎為肉盾,高生命成長,防御疊加,越打越硬,解除隱身,藍(lán)卡,簡直是我等非酋的福音。
法術(shù)牌1:借力,復(fù)制場上另一名隨機(jī)仙人的仙人卡,并恢復(fù)黃飛虎10%生命。
法術(shù)牌2:豬突,使指定單位下次行動(dòng)時(shí)沖鋒,如果目標(biāo)是武仙額外提高防御力。
必殺技:烈風(fēng)震地,對(duì)自身周圍多個(gè)敵人造成物理傷害,并提高50%防御,持續(xù)1輪。
搭配推薦:敖寸心和太上老君。
在天梯和亂斗中,黃飛虎也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇,借力能隨機(jī)復(fù)制場上10個(gè)仙人攜帶的法術(shù)牌,如果能復(fù)制哪咤的鬧海 、魔化楊戩的碎破虛空 、旱魃的無形之魔,就能瞬移到敵方后排,一個(gè)高達(dá)五六千血的肉盾,對(duì)后排可是一場災(zāi)難。
關(guān)于楊戩和黃飛虎,我就介紹到這啦,萌新們是不是有所收獲呢?歡迎和我分享您的個(gè)人心得。
在《 元?dú)夥馍?》手游中,有多種不同的基礎(chǔ)法術(shù)牌,每個(gè)都有不同的作用,搭配以適當(dāng)?shù)?a class='keyword-tag' href='http://miniatureschnauzerpuppiesforsale.com/topic/jueselei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-8_other-22115'>角色可以達(dá)到錦上添花的效果,下面為大家簡單介紹一下游戲內(nèi)的各個(gè)基礎(chǔ)法術(shù),感興趣的小伙伴快來看看吧。
元?dú)?★★★★
讓場上一名角色回復(fù)一點(diǎn)元?dú)?。建議在能確定使用這卡后,仙人能使用必殺技的情況下用“元?dú)狻笨?,這樣才能有出其不意的效果。
奪元 ★★★★
讓場上一名角色減少一點(diǎn)元?dú)狻G捌谝⒁鈱?duì)面哪咤如果只有1點(diǎn)元?dú)?,通過鬧海法術(shù)卡和哪咤本身的特性,是可以瞬間滿元?dú)?瞬移的,因此可以適當(dāng)用奪元來壓制他。
愈合 ★★
回復(fù)一名仙人的血量,仙人瀕死時(shí)使用,回復(fù)量2倍。實(shí)用性一般的法術(shù)牌,本身的回復(fù)量不高,瀕死回復(fù)量加倍的設(shè)定雖然不錯(cuò),但實(shí)際上這種情況發(fā)生得不多。
雷暴 ★★★
對(duì)十字范圍內(nèi)的敵方造成真實(shí)傷害。這法術(shù)雖然可以用來打傷害,但更多時(shí)候是用來清對(duì)面的召喚物(如分身 、追蹤土行孫玩法里的果子等),對(duì)隱身單位同樣有效,戰(zhàn)斗時(shí)如果刷到這卡的話,記得別急著打傷害哦。
凈化 ★★★★★
個(gè)人覺得是基礎(chǔ)法術(shù)里最好用的卡之一。不僅可以解除控制狀態(tài),就連增益和減益狀態(tài)都能全部清除,非??酥颇切┛繝顟B(tài)吃飯的角色,比如擁有“升級(jí)”特性的女主,只要一個(gè)凈化下去,好不容易疊起來的攻防瞬間清零。
分身 ★★★
召喚一個(gè)跟仙人同屬性的分身(但血量很低),分身跟本體一樣,可以攻擊可以放必殺技。不過在使用分身法術(shù)的回合,分身是不能行動(dòng)的。而分身很容易被雷暴這些卡消滅,因此實(shí)用性一般。
連擊 ★★★
指定友軍,攻擊后會(huì)再進(jìn)行一次普攻,但傷害降低20%。配合那些有攻擊特效的仙人使用比較不錯(cuò)。
屏障 ★★★★
召喚一個(gè)可以承受一次攻擊的木樁。這木樁雖然只有1血,但可以抵擋敵方的必殺技,位置得當(dāng)?shù)脑捘艽虺霾簧賰?yōu)勢(shì)。
眩暈 ★★★★
讓指定敵軍眩暈一回合。可以被凈化驅(qū)散,PVE用處比較大,而PVP由于對(duì)方會(huì)有多種應(yīng)對(duì)方案,效果一般。
問卦 ★★★★★
從隨機(jī)出來的3張法術(shù)牌里選擇1張使用,由于游戲里除問卦外,也就只有9張法術(shù)牌,因此隨機(jī)出自己想要的法術(shù)牌還是比較容易的。
后手 ★★★★★
PVP對(duì)戰(zhàn)時(shí),后手行動(dòng)的玩家開場就擁有的一張卡,可以清空指定敵方單位的所有元?dú)?,在敵方仙人元?dú)鉂M滿的時(shí)候使用,效果拔群。
游戲的基礎(chǔ)法術(shù)卡目前雖然只有10張(后手不算),但加上仙人的專屬法術(shù)卡的話就會(huì)有千萬種變化,戰(zhàn)斗時(shí)什么時(shí)候該使用什么法術(shù),非常考驗(yàn)大家的智慧哦~
以上就是關(guān)于元?dú)夥馍衿矫耜嚾菰趺创钆?元?dú)夥馍衿矫耜嚾康膬?nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動(dòng)力!
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