下面是小編整理的關(guān)于永恒之塔時空裂縫攻略內(nèi)容,介紹了永恒之塔——時空的裂縫系統(tǒng)等內(nèi)容。 永恒之塔時空裂縫 時空的裂縫 時空的裂縫是由歐比斯的不穩(wěn)定的力量引起和產(chǎn)生的空間。想要移動到對方的陣營必須...

下面是小編整理的關(guān)于永恒之塔時空裂縫攻略內(nèi)容,介紹了永恒之塔——時空的裂縫系統(tǒng)等內(nèi)容。

永恒之塔時空裂縫

時空的裂縫

時空的裂縫是由歐比斯的不穩(wěn)定的力量引起和產(chǎn)生的空間。想要移動到對方的陣營必須利用時空的裂縫。時空的裂縫在最新登場的天族-埃爾特內(nèi)、魔族-莫爾海姆地區(qū)可以使用,在使用方面沒有特別的限制。

但是,雖然在對方的陣營也可以通過其他的時空的裂縫回來,但是你無法預計會在什么時候和敵人發(fā)生戰(zhàn)斗,因此去之前需要做好萬全的準備。

在對方陣營中如果想回到原來種族的陣營,只要通過對方陣營的“時空的裂縫”即可。

永恒之塔時空裂縫,永恒之塔——時空的裂縫系統(tǒng)

歐比斯點數(shù)

歐比斯點數(shù)是在和對方種族PC的戰(zhàn)斗中獲勝后獲得的點數(shù)。但是在被對方種族PC殺死時,已獲得的歐比斯點數(shù)會減少。

歐比斯點數(shù)對軍團攻擊點數(shù)會產(chǎn)生影響,個人獲得的歐比斯點數(shù)越多,所屬軍團累積的功績點數(shù)也會更多。

歐比斯點數(shù)等級別信息,可以在“角色信息>歐比斯”窗口中實時確認。

永恒之塔時空裂縫,永恒之塔——時空的裂縫系統(tǒng)