導(dǎo) 很多玩家在游戲LOL中、不知道6.9版本冰晶鳳凰中單打法。6.9版本冰晶鳳凰中單天賦符文怎么加點(diǎn)?下面是小編為大家?guī)?lái)詳細(xì)《LOL》6.9版本冰晶鳳凰中單打法 冰晶鳳凰天賦符文就如何加點(diǎn)的介紹、歡迎大...

很多玩家在游戲LOL中、不知道6.9版本冰晶鳳凰中單打法。6.9版本冰晶鳳凰中單天賦符文怎么加點(diǎn)?下面是小編為大家?guī)?lái)詳細(xì)《LOL》6.9版本冰晶鳳凰中單打法 冰晶鳳凰天賦符文就如何加點(diǎn)的介紹、歡迎大家閱讀~

冰晶鳳凰符文出裝(英雄聯(lián)盟冰晶鳳凰玩法教學(xué))「待收藏」

改動(dòng)詳情:

基礎(chǔ)屬性

彈道速度由1400提升到1500。

Q-寒冰閃耀

AP加成由0.5降低到0.4。

基礎(chǔ)傷害由60/90/120/150/180降低到60/85/110/135/160。

眩暈時(shí)間由1秒提升到1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒。

減速效果現(xiàn)在受R技能等級(jí)的影響,從20%提升到20/30/40%。

E-霜寒刺骨

彈道速度從1200提升到1600。

施法范圍從650降低到600。

施法距離的判定由模型中心到中心更改為模型邊緣到邊緣。(因此施法距離基本不變)

R-冰川風(fēng)暴

現(xiàn)在有一個(gè)施法動(dòng)畫。(依然不需要施法時(shí)間)

現(xiàn)在冰川風(fēng)暴的初始半徑為150,3秒內(nèi)增加到400。

當(dāng)冰川風(fēng)暴到達(dá)最大體積時(shí),造成50%額外傷害。

移動(dòng)速度減少效果從20%提升到20/30/40%。

不再減少攻擊速度。

施法范圍由625提升到685。

改動(dòng)解析

鳳凰的老版技能已經(jīng)不太適合現(xiàn)在的英雄聯(lián)盟,新版本中鳳凰的ER連招依然存在,但是由于R技能初始范圍的縮小,使得該連招的命中難度將有所提高。新版本的冰鳥(niǎo)完全是用來(lái)針對(duì)對(duì)方的笨重坦克與戰(zhàn)士的存在,R技能一旦疊加到最大半徑,不僅會(huì)形成更大的風(fēng)暴、提供更強(qiáng)的減速,還能額外造成50%的傷害,這對(duì)于那些想要進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)的近戰(zhàn)英雄來(lái)說(shuō)是巨大的限制。

LOL6.9冰晶鳳凰天賦符文

天賦推薦:

冰晶鳳凰符文出裝(英雄聯(lián)盟冰晶鳳凰玩法教學(xué))「待收藏」

符文推薦:

冰晶鳳凰符文出裝(英雄聯(lián)盟冰晶鳳凰玩法教學(xué))「待收藏」

出裝推薦:

LOL6.9冰晶鳳凰怎么玩

1、Q很容易躲,除非你跟敵人的距離夠近,不過(guò)范圍大,貼臉就很容易中

2、ER是必中的,不過(guò)距離短。除了少數(shù)短腿,誰(shuí)都可以反擊

3、如果打斷了Q和R。不僅技能沒(méi)多少傷害,還得等下個(gè)CD,而且也容易被敵人的位移技能躲過(guò)

4、進(jìn)入敵人的打斷范圍或者位移范圍內(nèi),意味你最好等他技能用掉后再施法

5、E必須等Q或者R中人后才有最佳效果,也就是受限于QR的CD

6、W堵河道口大家都知道了。不過(guò)很多時(shí)候敵人一個(gè)閃現(xiàn)就變成你幫他逃跑了

7、W分割敵人大家也知道了。如果你把一個(gè)夠肉的敵人分割在自己這邊,然后敵人的遠(yuǎn)程可以舒服的輸出,那就悲劇了

8、相信玩鳳凰的都有想過(guò)用冰墻擋在兩者之間來(lái)調(diào)戲近戰(zhàn),不過(guò)對(duì)方一個(gè)突進(jìn)就悲劇了。等級(jí)低沒(méi)什么效果,等你滿級(jí)W時(shí)只打團(tuán)不興單挑了

9、因?yàn)槌鍪謴椀啦?,攻擊低得緣故,鳳凰補(bǔ)刀很難。不過(guò)到6有R就可以舒服的收兵了

10、R是沒(méi)有施法時(shí)間的,這意味著QR,WR,ER是真正可以同時(shí)釋放

11、R在施法范圍內(nèi),就算你放背后,鳳凰也不會(huì)回頭,再加上無(wú)施法時(shí)間。所以可以逃跑時(shí)放背后減速敵人,連0.0000000000000001秒的時(shí)間都不會(huì)浪費(fèi)

12、R和滿級(jí)W分別放兩邊,就可以封鎖一大片區(qū)域。當(dāng)然敵人還是可以越過(guò)R過(guò)來(lái)的,那就是你Q人的好時(shí)機(jī)。適用于有單個(gè)敵人突進(jìn)團(tuán)隊(duì)的時(shí)候,用來(lái)撤退也不錯(cuò)

13、QWR都能算是改變地形的技能。Q的附近敵人敢上去就會(huì)被暈,外加會(huì)緩慢移動(dòng)??梢援?dāng)成是一堵和W垂直的移動(dòng)小墻

14、鳳凰對(duì)單個(gè)敵人的連擊方式是ERWQE,或者WERQE。如果Q太快出手,第二下E有可能正在CD中

15、鳳凰的強(qiáng)力控場(chǎng)是建立在命中和不被打斷的前提下。你可以等隊(duì)友控制住敵人后QER?;蛘咴诩m纏期間放個(gè)Q,確定你引爆的時(shí)候正好能放ER,R后要立即退到后方

16、同等水平死拼不走的話。要保證Q中人;要保證敵人站在你的R里;還要保證QR不被打斷才有希望

17、鳳凰有兩條命,真得單挑的話。拼掉一條還是很有希望的,不過(guò)6秒內(nèi)敵人打不掉的話,可以悠閑地走掉,補(bǔ)滿狀態(tài)再來(lái)一次

18、因?yàn)閯e人不會(huì)沒(méi)事就想回城。所以有兩條命的鳳凰很少有人愿意單挑,不過(guò)有小兵幫忙就另當(dāng)別論

19、許多人狂喊鳳凰很缺藍(lán),真正的原因在于不停用R收兵,胡亂Q人,用ER消耗一個(gè)你沒(méi)什么機(jī)會(huì)壓制的敵人

20、許多人喊鳳凰跑得慢,鳳凰跑速只有300。實(shí)際上300的英雄不止一個(gè),多數(shù)英雄也就310,315