五子棋的玩法說明和游戲規(guī)則
五子棋是一款十分經(jīng)典的休閑類棋牌手游,五子棋玩法規(guī)則簡單易上手,畫面簡潔,游戲中玩家需要將五子棋棋盤上的五子與其他四子棋的棋子進行比拼,同時還能贏取豐厚的獎勵哦!
五子棋的玩法說明:
1 、五子棋是中國人皆知的棋類游戲,它是由日本流傳下來的民間棋藝競賽中的。
2 、五子棋共有10個子類,每個子類有5個子種。
3 、玩法規(guī)則:
雙方輪流在棋盤中進行五子棋的比賽。玩家需要將其中一方的五子棋子放在自己的九宮格內(nèi),且橫著的直線方格可以消除。雙方同色盤數(shù)相撞后得到“破法”,直至剩下兩個“破法”的棋子相鄰即為一方,最后以剩下的兩個棋子的數(shù)量決定勝負(fù)。
4 、玩法規(guī)則:
1 、一共有30個棋子,每個棋子的棋盤上有若干格。
2 、每個棋子只能擺放4個位置,對弈雙方均可隨意擺放。
3 、雙方各自為戰(zhàn),各自為戰(zhàn)雙方玩家,一方為先,一方為負(fù)。
4 、比賽開始前,雙方都可以選擇自己開房間,由隊長或者其他玩家邀請對手進行比賽。
5 、每個玩家可以邀請自己的玩家加入戰(zhàn)隊。
6 、如果自己開房間邀請自己的戰(zhàn)隊,其他玩家只能邀請自己的玩家加入。
7 、玩法規(guī)則:
1 、玩家可在游戲開始前10秒內(nèi)選擇3名隨機的玩家成為隊長。
2 、玩家可以在自定義房間進行分組。
3 、玩家可將隊長設(shè)置為隊伍中不可邀請的其他玩家,或者將隊長設(shè)置為不想加入其它玩家的隊伍。
4 、游戲開始后,隊長可以消耗游戲內(nèi)的金錢進行設(shè)置。
8 、所有隊長都可以進行比賽的投票,隊長可以使用門票 、門票 、門票等支付寶進行游戲。
9 、隊長與其他玩家比賽后將立刻獲得比賽的勝利。
0 、如果玩家發(fā)現(xiàn)玩家不小心點到隊長,可以退出,再重新進入游戲。
1 、為保證比賽的結(jié)果,玩家在結(jié)束比賽之后將會獲得豐厚的獎勵。
【組隊邀請賽】
2 、玩家可以創(chuàng)建房間,邀請好友或隨機加入。
3 、組隊邀請賽采用同屏模式,雙方各自為戰(zhàn),玩家只能邀請同屏的對手。
4 、如果玩家在賽程結(jié)束前完成了所有任務(wù),則可以獲得全部獎勵,包括了鉆石 、金幣 、競技點 、英雄碎片等物品。
5 、比賽不消耗體力,比賽結(jié)束后會根據(jù)玩家所在服務(wù)器的排名,發(fā)放獎勵。
6 、活動開啟后,小伙伴們可以看到本服排名前500的玩家,這個時候就可以進行匹配了。
7 、比賽開始后,雙方玩家可以選擇任意一組陣容進入比賽,分組,每組隊員的名字都不同。
8 、在比賽中會有很多小怪出現(xiàn),這時候就需要玩家去擊殺小怪了。
9 、勝利獲得的獎杯數(shù)會根據(jù)玩家排名而不同,名次高的玩家可以獲得更好的獎杯數(shù)。
0 、勝利隊伍中的其他玩家頭上出現(xiàn)嘆號,這時候,就可以點擊進行獎勵了。
1 、所有隊伍成員都可以拾取BUFF,所以玩家們要注意查收BUFF哦。
2 、所有隊員的名字都是一致的,所以玩家們要仔細(xì)看。
3 、比賽結(jié)束后,會根據(jù)玩家們的貢獻(xiàn)獲得相應(yīng)的獎勵,所以說,在賽季結(jié)束前完成沖分是非常不錯的!
4 、BUFF效果是根據(jù)隊伍中有一個人的貢獻(xiàn),計算后的排行情況。
五子棋玩法如下:
五子棋規(guī)則1:
1.對局雙方各執(zhí)一色棋子。
2.空棋盤開局。
3.黑先 、白后,交替下子,每次只能下一子。
4.棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定后不得移動或拿走。
5.黑方的第一枚棋子必須下在天元點上,即中心交叉點。
五子棋規(guī)則2:
落子無悔;2.摸子走子;3.觀棋不語。
基本術(shù)語:
棋盤由橫縱各15條等距離,垂直交叉的平行線構(gòu)成,在棋盤上,橫縱線交叉形成了225個交叉點為對弈時的落子點。
平時下棋,棋子數(shù)量不限,以下棋時夠用為準(zhǔn)。正規(guī)的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)一般定為黑子113枚,白子112枚。棋子材質(zhì),重量不限。但以硬質(zhì),不易磨損,且放在棋盤上具有一定穩(wěn)定性為好。
棋鐘是在練習(xí)或比賽時,計算棋類對局雙方時間的專用鐘。
什么是先手?下第一個棋子的。
什么是后手?下第二個棋子的。
什么是活三 、跳三 、跳四 、死四?
活三:再走一著可以形成活四的三。
跳三:中間隔有一個空點的活三。
活四:有兩個點可以成五的四。
跳四:沖四的四顆棋子不依次相聯(lián)的情況。
沖四:只有一個點可以成五的四。
死四:不能成五的四。
輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán),先形成5子連線者獲勝。
五子棋有兩種玩法。玩法一:雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成五子連線者獲勝。
玩法二:自己形成五子連線就替換對方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對方交換棋子。最后以先出完所有棋子的一方為勝。
五子棋的棋具與圍棋通用,是一種傳統(tǒng)的棋種。
棋盤:
棋盤可用木料 、硬紙 、塑料 、布料 、石料或環(huán)保材料等制成。棋盤由橫縱各15條等距離,垂直交叉的平行線構(gòu)成,在棋盤上,橫縱線交叉形成了225個交叉點為對弈時的落子點。鄰近兩個交叉點的距離要略大于棋子的直徑,縱線距離約為2.5厘米,橫線約為2.4厘米。
以對局開始時的黑方為準(zhǔn),棋盤上的縱行線從近到遠(yuǎn)用阿拉伯?dāng)?shù)字1—15標(biāo)記,橫行線從左到右用英文字母A—O按字母順序標(biāo)記。由于每個英文字母都對應(yīng)著一條縱線,每個阿拉伯?dāng)?shù)字都對應(yīng)著一條橫線,所以,棋盤上的每一個交叉點都可用英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字的組合來標(biāo)示出來。
五子棋是一種二人對戰(zhàn)游戲,由于它規(guī)則易懂 、可玩性大,成為風(fēng)靡全球的小游戲。它受到各年齡段人群的喜愛,如果你還不知道怎么玩五子棋,那你可就OUT了,趕快通過這篇文章來學(xué)會怎么玩五子棋吧!
五子棋棋盤如圖所示。規(guī)則要求:每人一次下一子,黑棋先下(為先手),白棋后下,黑棋第一步必須走天元(圖中黑點),黑白雙方輪流交替下子,直到黑白中任意一方獲勝。
獲勝的判定:只要黑白方中任意一方的棋子有五子連在一起(即五子連珠),可以為橫連 、縱連 、斜連,則該方獲勝,游戲結(jié)束。
延伸知識:黑棋雖先行,但有禁手:黑方不能在一步之內(nèi)形成兩個“活三”“活四”或一步之內(nèi)形成“長連”(指一步形成超過五子連珠)。白方自由,無禁手。
一般的,只要對手形成了“活3”(即兩頭都無己方棋子阻擋),則己方應(yīng)當(dāng)采取“防御”措施了。用己方棋子堵住對手“活3”的一端,保證對手不能形成五子連珠。
一般的,只要對手形成了“死四”(即一頭無己方棋子阻擋),則己方應(yīng)當(dāng)采取“防御”措施了。用己方棋子堵住對手“死四”不“死”的一端,保證對手不能形成五子連珠。
在確保萬無一失的情況下,你可以采取“進攻”。即創(chuàng)造“活3”或“死4”,等待對手失誤或你形成三 、三(白棋)的那一刻,你就可以高興地笑了!
五子棋的玩法和規(guī)則
五子棋的玩法和規(guī)則,五子棋是一種二人對戰(zhàn)游戲,由于它規(guī)則易懂 、可玩性大,成為風(fēng)靡全球的小游戲。它受到各年齡段人群的喜愛,學(xué)習(xí)五子棋可以豐富業(yè)余活動,下面是五子棋的玩法和規(guī)則。
五子棋的玩法和規(guī)則1
規(guī)則
(1)對局雙方各執(zhí)一色棋子。
(2)空棋盤開局。
(3)黑先 、白后,交替下子,每次只能下一子。
(4)棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定后,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。
(5)黑方的第一枚棋子必須下在天元點上,即中心交叉點
(6)輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)(即 、PASS權(quán))。
五子棋對局,執(zhí)行黑方指定開局 、三手可交換 、五手兩打的規(guī)定。整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手 、四四禁手和長連禁手三種。
段級位制
中國五子棋段級位制(試行)(具體內(nèi)容見參考資料)
五子棋的段級位對象 、參加中國棋院認(rèn)可的國內(nèi)外五子棋比賽的五子棋愛好者。
第四條段位共分九個等級,最高是九段,以下分別是八段 、七段 、六段 、五段 、四段 、三段 、二段 、初段。段位以下共分十個等級,最高是一級,以下分別是二級 、三級 、四級 、五級 、六級 、七級 、八級 、九級 、十級。
第五條根據(jù)中國五子棋愛好者在國內(nèi) 、國際交流中所體現(xiàn)出來的實際水平,在五子棋段級位制度實施初期,對愛好者授予的最高段位暫定為六段。隨著中國棋手參與國內(nèi)外交流機會的增加和技術(shù)水平的提高,逐步增加所授予段位的上限,直至九段。
在中國,獲得段級位的主要渠道是通過比賽。在全國五子棋邀請賽等國內(nèi)大賽中獲得一定名次,即可獲得相應(yīng)段位。
術(shù)語
對局語
〖黑方〗執(zhí)黑棋一方的簡稱。
〖白方〗執(zhí)白棋一方的簡稱。
〖勝局〗有一方獲勝的對局。
〖和局〗分不出勝負(fù)的對局。
〖終局〗對局結(jié)束。
〖復(fù)盤〗對局雙方將本盤對局全過程的再現(xiàn)。
行棋語
〖陽線〗即 、直線,棋盤上可見的橫縱直線。
〖交叉點〗陽線垂直相交的點,簡稱“點”。
〖陰線〗即 、斜線,由交叉點構(gòu)成的與陽線成45°夾角的隱形斜線。
〖落子〗棋子直接落于棋盤的空白交叉點上。
〖輪走方〗即“行棋方”,有權(quán)利落子的黑方或白方。
〖著〗在對局過程中,行棋方把棋子落在棋盤無子的點上,不論落子的手是否脫離棋子,均被視為一著。
〖回合〗雙方各走一著,稱為一個回合。
〖開局〗在對局開始階段形成的布局。
〖連〗同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。
〖長連〗五枚以上同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。是禁手的一種。
〖五連〗只有五枚同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排。
〖成五〗一般包括五連和長連,指含有五枚同色棋子所形成的連;在有禁手規(guī)則中,黑方形成長連不稱為“成五”。
〖四〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個點上只有四枚同色棋子的棋型。
〖活四〗有兩個點可以成五的四。
〖沖四〗只有一個點可以成五的四。
〖死四〗不能成五的四。
〖三〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的5個點上只有三枚同色棋子的棋型。
〖活三〗再走一著可以形成活四的三。
〖連活三〗連續(xù) 、中間不隔空點的活三(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活三)。簡稱“連三”。
〖跳活三〗中間隔有一個空點的活三。簡稱“跳三”。
〖眠三〗再走一著可以形成沖四的三。
〖死三〗不能成五的三。
〖二〗在一條陽線或陰線上連續(xù)相鄰的`5個點上只有兩枚同色棋子的棋型。
〖活二〗再走一著可以形成活三的二。
〖連活二〗連續(xù) 、中間不隔空點的活二(同色棋子在一條陽線或陰線上相鄰成一排的活二)。簡稱“連二”。
〖跳活二〗中間隔有一個空點的活二。簡稱“跳二”。
〖大跳活二〗中間隔有兩個空點的活二。簡稱“大跳二”。
〖眠二〗再走一著可以形成眠三的二。
〖死二〗不能成五的二。
〖先手〗對方必須應(yīng)答的著法,相對于先手而言,沖四稱為“絕對先手”。
〖三三〗一子落下同時形成兩個活三。也稱“雙三”或“雙活三”。是禁手的一種。
〖四四〗一子落下同時形成兩個沖四。也稱“雙四”。是禁手的一種。
〖四三〗一子落下同時形成一個沖四和一個活三。
〖做殺〗落下一子,使己方下一手可以形成雙三 、雙四 、四三等殺法。
〖禁手〗部分規(guī)則中為削弱黑方先行優(yōu)勢而禁止其使用的戰(zhàn)術(shù),包括雙三 、雙四 、長連。白方無禁手。
〖禁手點〗黑方禁手的點。
五子棋的玩法和規(guī)則2
五子棋有兩種玩法 、
玩法一 、雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成五子連線者獲勝。
玩法二 、自己形成五子連線就替換對方任意一枚棋子。被替換的棋子可以和對方交換棋子。最后以先出完所有棋子的一方為勝。
棋子
棋子分黑白兩色。棋子形狀為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起均可。棋子厚度一般不超過0 、8厘米,直徑應(yīng)比棋盤上鄰近點間的距離略小些,以免影響在棋盤上的行棋。以2 、0—2 、3厘米為宜。
平時下棋,棋子數(shù)量不限,以下棋時夠用為準(zhǔn)。正規(guī)的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)一般定為黑子113枚,白子112枚。
棋子材質(zhì),重量不限。但以硬質(zhì),不易磨損,且放在棋盤上具有一定穩(wěn)定性為好。
相關(guān)術(shù)語
1 、一子雙禁 、
所謂“一子雙禁”是指白方利用禁手的規(guī)則,通過一著妙棋使黑方陷入同時面臨兩個禁手點的困境,黑方將無法同時避免兩個禁手點的情形。從另一種意義上說,這是白棋的一子雙殺。
2 、一殺一禁 、
所謂“一殺一禁”是指對局中出現(xiàn)白方有兩個取勝點,其中一個為沖四活三叫殺,另一個為抓禁手取勝的棋形。
3 、一子多殺 、
所謂“一子多殺”是指對局中出現(xiàn)一方有兩個以上(如三個 、四個或五個)的叫殺點,而對方無法同時防守的情形,其實質(zhì)也是一子雙殺。
五子棋的玩法和規(guī)則3
五子棋怎么玩
五子棋分為白棋和黑棋,通過相互對壘取得勝利,任意方向滿五個即可勝利。如果堵住要道,就要重新選擇出路,一般敵方三個相連時,就要堵住整個棋盤下滿都沒有人做到五個棋子相連,即為和棋也為平棋。
五子棋是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲,它是很多喜愛的游戲,想要在五子棋中取勝,大家可以學(xué)習(xí)以下這些技巧 、
1 、下棋要下在活棋多的地方,這樣才能多出獲勝的棋步,可走的地方多了,獲勝的概率就大了。
2 、當(dāng)你的對手走棋不積極時,你不必跟著他走棋,而是要考慮自己的.棋是否可以進攻。
3 、要學(xué)會組合攻擊。所謂的組合攻擊,理解起來也很簡單,就是說,大家在落下一顆棋子之后,能夠同時產(chǎn)生兩條或者是兩條以上的攻擊線路,而且每一條線路都要能夠讓自己取勝,這樣一來,對手就沒有辦法同時進行防守了。
4 、如果無法牽引對手,就需要及時堵對手棋,有時候防守也是一種進攻。堵對手棋一子堵多子為佳。
5 、初學(xué)者學(xué)習(xí)五子棋必勝的定石或者說走法并不是以網(wǎng)上下棋的時候先手怎么贏,而是要了解先手的情況下如何把握和擴大優(yōu)勢,同時理解后手的各種強防思路。
為什么要學(xué)習(xí)五子棋
一 、鍛煉耐力
腦力運動與體能運動雖然相比之下消耗的體力似乎要少許多,但是我們往往下棋一下就是好幾個小時,大腦受到的鍛煉甚至甚于在體能運動時身體受到的鍛煉,對于我們耐力的鍛煉有很大的作用,長期進行奕棋游戲,我們的體力和耐心都會增長很多。
二 、養(yǎng)成強大的專注力
專注力是我們進行思考的前提條件。下棋時,需要集中注意力思考和計算,這樣就可以養(yǎng)成強大的專注力,進行思考時就可以減少走神。
三 、養(yǎng)成全局觀念
老梁曾經(jīng)分析過,圍棋重計算,象棋注重全局協(xié)調(diào)。其實棋類運動都可以幫助我們養(yǎng)成全局的觀念。因為落子無悔,所以為了保證最大的優(yōu)勢,我們會精心策劃,決斷取舍,無形中生發(fā)出一種注重全局的觀念。這可以讓我們在日后工作中更有領(lǐng)導(dǎo)思維。如果要選擇的話,國際象棋和中國象棋更能養(yǎng)成我們的全局觀念,因為它們存在一個兵種的不同。
四 、鍛煉思維的縝密性
弈棋初學(xué)者可能會感到,自己總是會在不經(jīng)意間把可乘之機展現(xiàn)給對手,這就是缺乏思維的縝密性。長期進行棋類運動,就會更注意細(xì)節(jié),三思而后行,久而久之,就會鍛煉到思維的縝密性。這會有益于我們進行準(zhǔn)確的判斷。
五 、鍛煉記憶力
進行棋類運動往往需要記憶棋譜和復(fù)盤,這可以鍛煉我們的記憶力,久而久之,度過學(xué)習(xí)中的記憶關(guān)就會輕松許多。
六 、培養(yǎng)良好的個性
“勝敗乃兵家常事”,這是弈棋者常說的一句話,這種態(tài)度有利于我們面對生活中的挫折,擁有比常人更高的逆商(AQ)。下棋的人頭腦更靈活,交際能力更強,也更有幽默感。
五子棋的玩法簡單介紹
五子棋的玩法簡單介紹,五子棋是全國智力運動會競技項目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲。通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,輪流下在棋盤豎線與橫線的交叉點上,以下是關(guān)于五子棋的玩法簡單介紹。
五子棋的玩法簡單介紹1
五子棋的玩法規(guī)則介紹
1 、對局雙方各執(zhí)一色棋子。
2 、空棋盤開局。
3 、黑先 、白后,交替下子,每次只能下一子。
4 、棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定后,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。
5 、黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。
6 、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)(即:PASS權(quán))。
五子棋(兩人對弈的策略型棋類游戲)
五子棋是全國智力運動會競技項目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲。通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點上,先形成五子連線者獲勝。
五子棋的玩法簡單介紹2
五子棋規(guī)則簡介:
1 、準(zhǔn)備19×19棋盤兩張。
2 、黑白子數(shù)目必須滿足。
3 、第一回合先手只能下一手,其余回合可以下連續(xù)兩手。
4 、后手每回合均可以下連續(xù)兩手。
5 、每顆子所投的棋盤沒有限制。
6 、只要任意一方在兩個棋盤上且同一個回合上連為五子為勝。
7 、若任意一方在兩個棋盤上且不同一個回合上連為五子為負(fù)。
8 、若任意一方在不足兩個棋盤上且同一個回合上連為五子為負(fù)
五子棋比賽規(guī)則
1 、五子棋是兩個人之間進行的競技活動,由于對黑方白方規(guī)則不同,黑棋必須先行。
2 、五子棋專用盤為 15×15 ,五連子的方向為橫 、豎 、斜。3 、禁手是對局中被判為負(fù)的行棋手段。白棋無禁手。
4 、在棋盤上以對局雙方均不可能形成五連為和棋。
5 、在對局中,以在盤上落下的子又拿起來為拔子,判負(fù)。在對局中,一方自行終止比賽,判負(fù)。
6 、黑方在落下關(guān)鍵的第五子即形成五連的同時,又形成禁手。此時因黑方已成連五,故禁手失效,黑方勝。
7 、所謂黑方形成禁手,是指黑方一子落下同時形成兩個或兩個以上的活三 、沖四及長連禁手。此時,白方應(yīng)立即向黑方指出禁手,自然而勝。
三.特殊規(guī)定
職業(yè)連珠五子棋雖然對黑棋采取了種限制,但是黑棋先行的優(yōu)勢依然很大。因此,在高段位的職比賽中,又出現(xiàn)了三種特殊的規(guī)定。
① " 指定打法 " :是指比賽雙方按照約定好的開局進行奔,由白棋先行。例如 " 明星局 " 、 " 花月局 " 等 ( 參看 " 連珠五子棋的開局 ") 。② " 三手可交換 " :是指黑棋下第 2 手棋 ( 盤面第 3 著棋之后
白方在應(yīng)白 2 之前,如感覺黑方棋形不利于己方,可出交換,即執(zhí)白棋一方變?yōu)閳?zhí)黑棋一方 ( 此方法不適用指定局打法,而用于隨意開局 ) 。③ " 五手兩打法 " :是指黑棋在下盤面上關(guān)鍵的第 5 手時,必須下兩步棋,讓白方在這兩步棋中任選一步,然后再續(xù)下。
五子兵法
先手要攻,后手要守,以攻為守,以守待攻。
攻守轉(zhuǎn)換,慎思變化,先行爭奪,地破天驚。
守取外勢,攻聚內(nèi)力,八卦易守,成角易攻。
阻斷分隔,穩(wěn)如泰山,不思爭先,勝如登天。
初盤爭二,終局搶三,留三不沖,變化萬千。
多個先手,細(xì)算次先,五子要點,次序在前。
斜線為陰,直線為陽,陰陽結(jié)合,防不勝防。
連三連四,易見為明,跳三跳四,暗劍深藏。
己落一子,敵增一兵,攻其要點,守其必爭。
勢已形成,敗即降臨,五子精華,一子輸贏。
五子棋的玩法簡單介紹3
1 、對局雙方各執(zhí)一色棋子。
2 、空棋盤開局。
3 、黑棋雖先行,但有禁手:黑方不能在一步之內(nèi)形成兩個“活三”“活四”或一步之內(nèi)形成“長連”(指一步形成超過五子連珠)。白方自由,無禁手。
4 、棋子下在棋盤的空白點上,棋子下定后,不得向其它點移動,不得從棋盤上拿掉或拿起另落別處。
5 、黑方的第一枚棋子可下在棋盤任意交叉點上。
6 、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)(即:PASS權(quán))
7 、獲勝的判定:只要黑白方中任意一方的棋子有五子連在一起(即五子連珠),可以為橫連 、縱連 、斜連,則該方獲勝,游戲結(jié)束。(只要對手形成了“死四”(即一頭無己方棋子阻擋),則己方應(yīng)當(dāng)采取“防御”措施了。用己方棋子堵住對手“死四”不“死”的一端,保證對手不能形成五子連珠。)
注:五子棋對局,執(zhí)行黑方指定開局 、三手可交換 、五手兩打的規(guī)定。整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。黑方禁手有三三禁手 、四四禁手和長連禁手三種。
擴展資料:
1 、棋子
棋子分黑白兩色。棋子形狀為扁圓形,有一面凸起或兩面凸起均可。棋子厚度一般不超過0.8厘米,直徑應(yīng)比棋盤上鄰近點間的距離略小些,以免影響在棋盤上的行棋。以2.0——2.3厘米為宜。
平時下棋,棋子數(shù)量不限,以下棋時夠用為準(zhǔn)。正規(guī)的標(biāo)準(zhǔn)數(shù)一般定為黑子113枚,白子112枚。棋子材質(zhì),重量不限。但以硬質(zhì),不易磨損,且放在棋盤上具有一定穩(wěn)定性為好。棋具,主要指上面論述的棋盤和棋子,有了這兩樣,開始下棋已夠用了。
2 、棋盤
棋盤可用木料 、硬紙 、塑料 、布料 、石料或環(huán)保材料等制成。棋盤由橫縱各15條等距離,垂直交叉的平行線構(gòu)成,在棋盤上,橫縱線交叉形成了225個交叉點為對弈時的落子點。鄰近兩個交叉點的距離要略大于棋子的直徑,縱線距離約為2.5厘米,橫線約為2.4厘米。
以對局開始時的黑方為準(zhǔn),棋盤上的縱行線從近到遠(yuǎn)用阿拉伯?dāng)?shù)字1——15標(biāo)記,橫行線從左到右用英文字母A——O按字母順序標(biāo)記。由于每個英文字母都對應(yīng)著一條縱線,每個阿拉伯?dāng)?shù)字都對應(yīng)著一條橫線
所以,棋盤上的每一個交叉點都可用英文字母和阿拉伯?dāng)?shù)字的組合來標(biāo)示出來。在標(biāo)示各點時,要將英文字母放在前邊,阿拉伯?dāng)?shù)字放在后邊。如“L6”“F4”等,不可以標(biāo)示成“6L”“4F”。
在棋盤上有5個比較特殊的交叉點,用直徑約為0.5厘米的,和棋盤橫縱線顏色相同的實心小圓點標(biāo)示出來,這5個點稱為“星”。中間的"星也稱天元,位置在H8,表示棋盤的正中心。其他4個星,也叫小星,分別在D12 、L12 、D4 、L4位置。星在棋盤上起標(biāo)示位置的作用,利于在行棋 、復(fù)盤 、記錄等時,更清晰 、迅速地找到所需位置。
3 、開局技巧
五子棋的開局也稱布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的開局是十分重要的。一般情況下,一局五子棋的著數(shù)在20至40著之間,因此,它的開局階段是非常短暫的,大約在七八著至十幾著之間。在這一階段的爭奪中,雙方的布局 、應(yīng)答將對以后的勝負(fù)起著關(guān)鍵的作用。一般來說,黑棋以攻為主,而白棋則以防為主。
在開局階段,雙方主要是二的爭奪。雙方必須設(shè)法創(chuàng)造自己的連二 、活二 、跳二或大跳二等,同時要阻擋對方的活二。無論哪種開局,均體現(xiàn)出這一規(guī)律。
可以說,哪一方的二做得多(有兩個以上的活二),或者有效地阻擋住對方的活二,那么,哪一方的勝率就比較大。另外,開局時每一個次序 、每一種節(jié)奏都不能忽視,輸贏就在一步之差。為了便于記憶 、區(qū)分以及比賽。只對前3步組成的棋形進行了部分取名。
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