導(dǎo) 1.歷練副本在角色到達(dá)一定等級(jí)后開(kāi)放,分成簡(jiǎn)單、普通、精英、地獄、修羅五個(gè)難度,難度會(huì)隨著角色等級(jí)提升而解鎖; 2.歷練副本是四個(gè)日常副本之一,產(chǎn)出大量伙伴升級(jí)需要的歷練值; 3.每日可挑戰(zhàn)3次,...

1.歷練副本在角色到達(dá)一定等級(jí)后開(kāi)放,分成簡(jiǎn)單、普通、精英、地獄、修羅五個(gè)難度,難度會(huì)隨著角色等級(jí)提升而解鎖;

2.歷練副本是四個(gè)日常副本之一,產(chǎn)出大量伙伴升級(jí)需要的歷練值;

3.每日可挑戰(zhàn)3次,每次消耗6點(diǎn)體力值,提升VIP等級(jí)可增加購(gòu)買挑戰(zhàn)次數(shù)的上限;

4.歷練副本中,玩家需要挑戰(zhàn)不同的伙伴,通過(guò)擊敗伙伴來(lái)獲得歷練值,當(dāng)在限定時(shí)間內(nèi)死亡,或者無(wú)法擊殺伙伴時(shí),挑戰(zhàn)失敗,結(jié)束副本;在限定時(shí)間內(nèi)通過(guò)了最多3輪挑戰(zhàn)之后,通關(guān)成功,結(jié)束副本;

5.每一輪會(huì)增加需要挑戰(zhàn)的伙伴數(shù)量,每一輪挑戰(zhàn)成功后會(huì)重置挑戰(zhàn)時(shí)間;

6.每一輪挑戰(zhàn)開(kāi)始時(shí),場(chǎng)景會(huì)掉落對(duì)應(yīng)的屬性加成BUFF,玩家拾取BUFF后,可以在持續(xù)時(shí)間內(nèi)得到屬性提升;

7.中途離開(kāi)會(huì)丟失所有獎(jiǎng)勵(lì),扣取一半體力消耗