導(dǎo) 火影世界火遁流加點,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下火影世界火遁流加點,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。 火影忍者手游忍者2021怎么加點?很多朋友都比較喜歡木葉村,因為木...

火影世界火遁流加點,相信很多小伙伴對這一塊不太清楚,接下來小編就為大家介紹一下火影世界火遁流加點,有興趣的小伙伴可以來了解一下哦。

火影忍者手游忍者2021怎么加點?很多朋友都比較喜歡木葉村,因為木葉村的二轉(zhuǎn)忍者少了些,所以小編推薦木葉村的二轉(zhuǎn)自來也和火遁比較像。

關(guān)于木葉村的技能:1 、平A 、近身普攻 、2 、平A 、普攻 、3 、普攻 、4 、技能

在實戰(zhàn)中可以通過這些技能為自己創(chuàng)造輸出環(huán)境。

2 、暗器技能:影之舞 、螺旋手里劍 、寒冰漩渦 、影縫中劍 、地獄火海

影之舞:從技能欄中選擇技能,并運用影之舞的性質(zhì)進行連招。

作為一個優(yōu)秀的忍者,必須學(xué)會平穩(wěn) 、快速的掃地技能。

螺旋手里劍:螺旋丸的技能起手非常迅速,并且傷害也不算低,且突進技能起手動作也比較慢,在沒有強力連招的支持下,螺旋丸幾乎是一個相當(dāng)難對付的敵人,除了起手和連招以外,還需要掌握好起手動作。

影之舞:作為一個優(yōu)秀的忍者,起手非常容易,并且傷害也不俗,但是在面對敵人進行連招的時候,脆弱的身板會很難受,起手非常迅速,如果是作為一個先手連招的影之舞,則需要預(yù)判對手的走位,而且需要預(yù)判對手的普攻,提前預(yù)判對手的技能,利用好起手的二段,可以讓自己活得更久。

柔拳法:作為一個優(yōu)秀的近戰(zhàn),起手非常容易,并且有著很強的控制能力,而且在面對多個敵人時還有著非常不錯的表現(xiàn)。

柔拳法:作為一個優(yōu)秀的近戰(zhàn),起手非常容易,并且有著很強的輸出,并且具有一定的防御能力,能夠很好的抗住敵人的輸出,但是自身的控制能力比較薄弱,如果對于敵人進行控制,還是需要小心謹慎,畢竟是近戰(zhàn),一旦被控制了很可能就會被敵人全中哦。

鬼泣巔峰對決:

巔峰對決中只有巔峰的對決即巔峰對決,并且對手是王者榮耀里面的最強者,所以大家要慎用。

靈劍斗魂:

靈劍斗魂是一個極具爆發(fā)力的職業(yè),具體的職業(yè)特性就提到了。高爆發(fā)高傷害輸出,PK能力不弱,不過前期很容易被虐。

打法思路:

1 、雙劍形態(tài),非常適合PK,憑借著血厚的特點,基本上不會被輕易擊殺,特別適合純物理職業(yè),被近身一套技能帶走時可以利用CD做出很多輸出,學(xué)會閃現(xiàn),調(diào)整自己的站位,在二段技能時利用大劍形態(tài),可以瞬間移動到敵人身后進行輸出,但是這種打法會很考驗技能命中率,因為劍形態(tài)的釋放大都會耗費藍,藍不夠了會導(dǎo)致你輸出太高。

2 、遠程攻擊,又是遠程攻擊,一般是團隊作戰(zhàn),但是攻擊力比劍形態(tài)要高一些,在躲避怪物的攻擊之前可以使用【飛劍閃】進行遠距離攻擊,也可以配合【劍刃風(fēng)暴】快速移動,在敵人攻擊之前先消耗藍,然后走位躲避。這種打法雖然屬于輔助,但是遠距離攻擊和近身攻擊基本上是在不使用【飛劍閃】的情況下對BOSS有效,因為傷害會少很多,近身攻擊也可以讓BOSS受創(chuàng)的可能性較小。

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火影世界火遁流加點火影(火遁技能)

以宇智波家為代表的火遁術(shù),可使用火系忍術(shù)對敵人造成巨大傷害。流派忍術(shù):火遁·烈焰斬 、火遁·鳳仙花之術(shù) 、火遁·火龍炎彈。不同的加點會有不同的效果,每升一級可以獲得5點潛能點。下面僅給大家做一個參考。最全面最安全的加法是游戲系統(tǒng)推薦的:2 、1 、1 、1 、1加法。攻擊 、防御 、暴擊 、血 、查拉克等都全面提升,但是由于重點是在全面平衡,所以是哪一方面都不突出,有一定的攻擊力但不高,但生存能力方面相比還過得去,防 、血等都有增強。比較通用的是3力2靈,這種加點在正常裝備情況下,攻擊 、暴擊兼?zhèn)洌敵隽τ幸欢ǖ谋WC。同樣,這種加點比較適合喜歡副本 、喜歡PK的玩家,因為PK情況下,一個暴擊或一個閃避都有可能影響PK的結(jié)果。同樣比較能用的也有4力1靈,這種比較適合喜歡探索游戲的玩家,玩副本多過PK或者根本就不玩PK的玩家。而當(dāng)然特別喜歡PK的玩家可以考慮用1力4靈的加點,這走的是高暴擊 、高閃避的路線,但是平常做任務(wù)可能會相對慢點。當(dāng)然RMB玩家就不在此例了。因為RPB玩家有裝備等方面的優(yōu)勢,裝備升級可以帶來不錯的屬性加成等。有實力的玩家,像RMB玩家的話一般有兩種比較極端的加法。一是5力,高攻擊,無論是跑怪還是刷任務(wù)等都相當(dāng)?shù)慕o力。二是5靈,喜歡看暴擊喜歡看閃避的玩家,專注于PK的玩家5靈加點是你Pk的利器沒有之一。

首先三個基礎(chǔ)技能要學(xué)習(xí),火遁,烈焰斬火遁,鳳仙花之術(shù)火遁,火龍炎彈。

其次天之咒印,地之咒印,掌仙術(shù)要點,加攻擊加防御加血。

如果要pk,要把幻術(shù)定身 解 ,五行封印 解,潛影蛇手,武器鎖鏈。

pk可以去找pk攻略。

不要怪我復(fù)制,任務(wù)而已

親愛的玩家您好:

玩家在玩火影世界游戲時對于火遁流的加點是有方法的首先RMB玩家:全部力。高攻擊屬于法師缺點是血少防底適合刷怪跑任務(wù)。全部靈。高暴擊屬于弓箭手缺點是對BOSS的時候真的需要超高的人品和技巧。

閃避有,暴擊有,很多人加點都是全靈,高閃避是PK利器。以上兩種加點都是RMB加點,裝備的高端足夠填補加點的欠缺,升級對他們來說很簡單元寶的充足雙倍不會缺少的。而真正的高端是PK,這時候全靈的玩家就會在裝備同等下甚者劣勢的情況下,高暴擊高閃避的完勝。后期PK靈力和全力真的是靠人品了,全靈只不過加大了成功的概率。

其次火影世界平民玩家:3力2靈,3靈2力,4靈1力,4力1靈,都可以,刷怪省錢就防御極端。其實平民玩家都是配合和襯托RMB玩家的,你怎么加點在他們面前只是一個照面就掛。所以你想很成功的體驗游戲全部樂趣,就多加防御和血,這樣你還能在后期BOSS面承當(dāng)肉盾和拉怪的角色,從中分得一杯羹。

如果LZ金幣少的話,建議點四個:幻術(shù)定身 、幻術(shù)破解 、五行解印 、怪力(跟著等級走

+勾玉)

如果LZ金幣中等的話,建議點五個:幻術(shù)定身 、幻術(shù)破解 、五行封印 、五行解印

(跟著等級走+勾玉)

如果LZ金幣多的話,建議基本全部跟著等級走,禁術(shù)可以選擇不點,家族忍術(shù)可以選擇后期有金幣多的時候點。

希望樓主采納!謝謝!

1.火遁.大火球術(shù)從口中吐出巨大火球攻擊敵人的忍術(shù),其威力可以燒出直徑7公尺的洞穴來。2.火遁.鳳仙火之術(shù)從口中連續(xù)吐出火球,攻擊軌道就像鳳仙花的果實,火球的軌跡可以利用查克拉來操縱,同時也可以在其中加入手里劍加強威力。3.火遁.龍火之術(shù)佐助目前能使用的火遁之術(shù)最高等級之忍術(shù),在結(jié)印之后放出直線型的火焰,速度和威力都是一等一的,威力足夠打斷大型樹木。4.火遁.火龍炎彈從口中吐出極強力的大火球的忍術(shù),屬于火遁之術(shù)最高階,其威力可以將池塘的水在一瞬間蒸發(fā)。5.火遁?蝦蟆油炎彈

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