導(dǎo) dnf霸體護(hù)甲藥劑改善方案,這次act.20外傳:覺(jué)醒安圖恩版本更新中有了很多變化之處。當(dāng)然,種種更新不僅會(huì)帶來(lái)積極的影響,同時(shí)也會(huì)帶來(lái)一些消極影響。所以今天的話題是改版的“霸體護(hù)甲藥劑”改善方案。下...

dnf霸體護(hù)甲藥劑改善方案,這次act.20外傳:覺(jué)醒安圖恩版本更新中有了很多變化之處。當(dāng)然,種種更新不僅會(huì)帶來(lái)積極的影響,同時(shí)也會(huì)帶來(lái)一些消極影響。所以今天的話題是改版的“霸體護(hù)甲藥劑”改善方案。下面就一起來(lái)看看介紹吧。

【霸體藥劑究竟有什么問(wèn)題?】

2016年6月23日“act.20外傳:覺(jué)醒安圖恩:無(wú)盡戰(zhàn)爭(zhēng)”的版本中,對(duì)安圖恩raid做出了很多細(xì)節(jié)改版,這其中爭(zhēng)論焦點(diǎn)都集中在了一個(gè)核心的消耗品的規(guī)則改版上。

原本是為了對(duì)怪物的控制以及為了保護(hù)隊(duì)友所以禁止使用人偶還可以理解,但是為了防止被擊時(shí)技能會(huì)被打斷而使用的霸體藥劑被禁止,對(duì)攻堅(jiān)玩家來(lái)說(shuō)實(shí)在是很大的影響。

dnf霸體護(hù)甲藥劑改版介紹 dnf霸體護(hù)甲藥劑改善方案

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▲ 原霸體藥劑(左)/現(xiàn)霸體藥劑(右)

當(dāng)然,這種改版在一定程度上是可以理解的。

持續(xù)性的使用霸體藥劑,沒(méi)有任何風(fēng)險(xiǎn)的擊殺安圖恩副本中的怪物或是對(duì)攻堅(jiān)策略的一種毀壞偏方。

玩家都知道在霸體藥劑改版前,安圖恩副本的攻略要素已經(jīng)漸漸消失的事實(shí)吧。

但是,對(duì)霸體藥劑的改版,真的是公平的結(jié)果嗎?

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▲ 霸體buff的代名詞,散打和精靈騎士

當(dāng)然,一部分職業(yè)由于自身技能帶有霸體效果,所以不會(huì)受到太大的影響。

如果真想要完美的平衡霸體效果,對(duì)霸體buff的持續(xù)時(shí)間和CD也需要相應(yīng)的縮短,事實(shí)上當(dāng)時(shí)更新無(wú)限持續(xù)霸體buff的更新內(nèi)容就無(wú)法理解了,NX真是自己打自己臉。

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▲ 非霸體判定的大部分咸魚(yú)職業(yè)技能

尤其是一些職業(yè)的主力無(wú)色技能,都具有霸體判定或者是無(wú)敵判定的情況。

事實(shí)上自從一覺(jué)以后的技能為止,非霸體判定的大部分職業(yè)技能已經(jīng)很少了。

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▲ 擁有領(lǐng)域防御型技能的職業(yè)將再次吃香?

結(jié)果就是,會(huì)出現(xiàn)能代替霸體藥劑的“念氣罩”或“圣愈之風(fēng)”之類的領(lǐng)域防御型技能,對(duì)氣功和奶爸的依賴程度會(huì)更加深。

【霸體藥劑改善方案】

所以霸體藥劑的屬性效果有再調(diào)整的必要。

當(dāng)然,這不是為了平反成為改版前屬性的方案。

結(jié)果可能會(huì)造成即使變?yōu)楦陌媲暗膶傩?,遲早也會(huì)再次調(diào)整的發(fā)生。

所以這個(gè)改善方案將做出針對(duì)性的討論。

①被擊次數(shù)限制刪除

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▲ 給艦炮玩家的禮物

目前最根本的解決方案,一定是首要問(wèn)題之一。

改版后的霸體藥劑在持續(xù)時(shí)間內(nèi)如果被擊次數(shù)達(dá)到5次以上時(shí)效果自動(dòng)消失。

問(wèn)題在于,這個(gè)被擊的判定即使是隊(duì)友的有益buff(鞭笞,圣域結(jié)界)也同樣有效。

現(xiàn)在的raid怪物大部分模式都是多段攻擊的形式,現(xiàn)實(shí)就是吃了霸體藥劑后瞬間就會(huì)效果消失。

所以,筆者認(rèn)為被擊次數(shù)限制需要?jiǎng)h除。

為了克服副本中存在的各種變數(shù),和戰(zhàn)略性使用消耗品從而避免變數(shù)的關(guān)系是相互矛盾的。

raid的改版方向需要朝著其他方向來(lái)進(jìn)行才對(duì)。

②持續(xù)時(shí)間&冷卻時(shí)間

持續(xù)時(shí)間和冷卻時(shí)間的平衡,正如改版后的霸體藥劑一樣,在某種程度上是存在空白的。

dnf霸體護(hù)甲藥劑改版介紹 dnf霸體護(hù)甲藥劑改善方案

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▲ 不是為了向下兼容 (low compatibility),而是戰(zhàn)略性判斷的選擇需求

這個(gè)版本中“霸體護(hù)甲藥劑”的替代品“哥布林的精神藥劑”也得到了改版。

“持續(xù)時(shí)間30秒/冷卻時(shí)間60秒”和“持續(xù)時(shí)間15秒/冷卻時(shí)間30秒”的差別化,可以在特定環(huán)境下交替使用的方案。

③使用次數(shù)限制

如同異界和遠(yuǎn)古副本擁有復(fù)活幣使用次數(shù)限制一樣,一個(gè)副本中使用霸體藥劑的次數(shù)也得到限制的解決方案。

為此,相應(yīng)的需要?jiǎng)h除被擊次數(shù)限制的相關(guān)屬性,為了保障使用霸體藥劑后的安全性問(wèn)題。

同時(shí),無(wú)腦使用霸體藥劑會(huì)導(dǎo)致副本難易度下降的問(wèn)題也會(huì)得到相應(yīng)解決。

這樣一來(lái),霸體護(hù)甲藥劑不僅可以給玩家用戶帶來(lái)決定性的幫助,同時(shí)擁有了使用次數(shù)的制約后,就會(huì)避免進(jìn)圖就無(wú)腦氪霸體藥的習(xí)慣得到根本的改觀。

考慮到大部分過(guò)度依賴霸體藥劑的職業(yè)玩家們所擔(dān)憂的問(wèn)題,但是結(jié)果還是會(huì)因?yàn)槁殬I(yè)的不同而導(dǎo)致各種差異化產(chǎn)生,所以這也是還需要繼續(xù)考慮的問(wèn)題之一。

看了上邊這篇dnf霸體護(hù)甲藥劑改版介紹,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游

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