狂野西部槍手好玩嗎
簡單的話是特別的好用,非常的坑。
就如同玩拳皇里面的boss一樣,如果覺得他打到自己,就想跳然后去跑,我是想跳又沒時(shí)間跑,又需要跑,又要耗費(fèi)一點(diǎn)體力。就感覺這玩意是個(gè)雞肋。
還有一點(diǎn)是這玩意會(huì)引發(fā)不好的連鎖反應(yīng),不對,是造成相當(dāng)大的麻煩。出了個(gè)人模式還沒人理,這就更糟糕了。
這玩意是真的很爛,很多地方很煩。
是攻擊距離很短,你要射還好,射著了是炮車的飛機(jī),要消耗一點(diǎn)體力你就得跑,要消耗一點(diǎn)體力你就得耗時(shí)間......
玩拳皇的時(shí)候,讓這玩意跑,讓你一直射,把這個(gè)威力跟范圍都限制住,到了后邊你還無事可做,射死了它。
然后你就要到處去,跑就跑不起來了,再這么一直射,傷筋動(dòng)骨,耗費(fèi)太多的體力。
又或者,你就想做一個(gè)豬球,把攻擊距離做到極致,這玩意攻擊力夠,范圍夠,又夠,范圍夠,再把它放在墻邊,跟堡壘射擊,比如,把地雷,地雷扔了,它都能上天。
搞不好,就會(huì)把玩家射死......
這個(gè)游戲該怎么玩呢?
這個(gè)游戲有5個(gè)大的特色:
第一,為了不破壞
最重要的一點(diǎn),是不能破壞,它可以給你帶來非常大的挑戰(zhàn)。
這游戲的地圖是非常大的,由9個(gè)大小不一的不同的區(qū)域組成,其中,最重要的是,你可以把所有的方塊都打開,把所有的地方都變成一個(gè)大的場景,里面還有幾把大門,每把大門都有一個(gè)特點(diǎn),所有的房間都被連接起來了,就不用擔(dān)心被破壞了。
第二,不要只看畫面
這個(gè)游戲的畫質(zhì)確實(shí)不錯(cuò),但千萬不要只看畫面,它不給你帶來真實(shí)感,這里就要說到《死亡空間》的畫面了,在這里面,幾乎看不見地面的那些小路,你還要仔細(xì)看這個(gè)地方,只要你仔細(xì)看,就會(huì)發(fā)現(xiàn)這個(gè)地方還隱藏著很多小的動(dòng)靜。
還有是這款游戲的場景基本上都是有地形的,要想進(jìn)入其中,你要先走一段路,這段路是一個(gè)通往目的地的出口,在這個(gè)出口里面,你的自由是很難受到破壞的,只要你探索的夠快,很快就能看到隱藏的地道,如果沒有探查好的話,很有可能就被對手直接干掉了。
但問題來了,在這樣一款游戲里面,怎么才能在野外快速找到一條穿行的通道呢?大家還需要一款能夠增加游戲的探索性的,或者說是,給予玩家一些不一樣的游戲體驗(yàn)。
這款游戲就采用了類似于《魂斗羅》的打法,是把自己的兩個(gè)隊(duì)友組合在一起,組成一個(gè)進(jìn)攻的,同時(shí)在攻擊途中可以穿插普攻和連招,玩家們可以輕松的打出各種的連招,這樣就不會(huì)被打得畏手畏腳。
更重要的是,他們的傷害會(huì)根據(jù)敵人的體積和移動(dòng)的速度而降低,這就很適合喜歡遠(yuǎn)距離攻擊的玩家,一旦拉開距離,可能就會(huì)被瞬間打倒,但這也是《魂斗羅》的魅力,而《戰(zhàn)意》的武器,武器的種類就多達(dá)13種,就比如有步槍、步槍、弓箭、沖鋒槍、噴火器等等。
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