嗨嘍,各位小伙伴們好,在《躍動(dòng)小子》中魔塔是游戲中一個(gè)重要的副本玩法,可以通過(guò)爬塔擊敗守衛(wèi)獲得豐厚的資源。這期小編給大家講講如何更好地通關(guān)。
為什么打魔塔?
因?yàn)槟莫?jiǎng)勵(lì)不是一次性的,除了通過(guò)的獎(jiǎng)勵(lì)之外還有每周日晚上有排名結(jié)算的獎(jiǎng)勵(lì),排名越前獎(jiǎng)勵(lì)越多,并且每過(guò)20小關(guān)也會(huì)得到額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
打魔塔選擇什么技能?
打魔塔沒(méi)有固定的技能搭配,玩家應(yīng)該根據(jù)自己玩的流派去選擇,如果不根據(jù)自己的玩法去搭配的話,提升是非常小的,甚至可能是負(fù)增長(zhǎng)。那么如果玩家是暴擊流的話,就應(yīng)該多加暴擊率或者爆發(fā)傷害,這兩個(gè)優(yōu)先,而且爆傷在這個(gè)玩法里有一定的優(yōu)勢(shì),可以快速擊敗小兵。我們還可以根據(jù)每個(gè)關(guān)卡的特點(diǎn)和敵人的弱點(diǎn)來(lái)選擇技能。對(duì)于普通關(guān)卡,可以選擇一些范圍傷害技能,因?yàn)橐淮涡钥梢韵麥缍鄠€(gè)敵人。面對(duì)boss時(shí)可以選擇爆發(fā)傷害的技能,這樣可以更快地?fù)魯橙恕?/p>
打怪傷害時(shí)1?
是不是很多玩家在打魔塔的時(shí)候發(fā)現(xiàn)角色的攻擊只有1點(diǎn)傷害?這是因?yàn)閿撤降姆烙Υ笥谖覀兊墓袅?,我們沒(méi)有破防。這種情況比較難過(guò)關(guān),但也是完全沒(méi)辦法,我們可以提高暴擊,暴擊會(huì)把物理攻擊的數(shù)值翻倍,從而打出傷害。我們還可以選擇帶有巨人殺手的神器,因?yàn)榫奕藲⑹质前俜直鹊膫?,如果敵方的血量越多,打出的傷害也越高,打boss必備。
本期的攻略就到此結(jié)束了,其中的內(nèi)容都是小編的個(gè)人看法和觀點(diǎn),希望大家自行采納,喜歡小編的可以為小編點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注哦~咱們下期再見(jiàn)拜拜!
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