三國志漢末霸業(yè)無當飛軍怎么樣?游戲中無當飛軍武將是比較容易獲得的,可能有部分玩家對無當飛軍武將的屬性技能詳情不是很清楚,下面小編給大家?guī)砣龂緷h末霸業(yè)無當飛軍武將介紹,一起來看看吧。 三國志漢末霸...

三國志漢末霸業(yè)無當飛軍怎么樣?游戲中無當飛軍武將是比較容易獲得的,可能有部分玩家對無當飛軍武將的屬性技能詳情不是很清楚,下面小編給大家?guī)砣龂緷h末霸業(yè)無當飛軍武將介紹,一起來看看吧。

三國志漢末霸業(yè)無當飛軍武將介紹

一 、武將介紹

三國志漢末霸業(yè)無當飛軍武將攻略

1 、武將解鎖條件

玩家等級達到26級就可以解鎖武將無當飛軍了。

2 、武將品質(zhì)

白將 、藍將 、紫將 、橙將。

3 、武將獲取方式

招募十連抽,vip限購,或者沖級沖榜。

4 、武將介紹

人族武將是三國時期的將領(lǐng),代表著“人多力量大”,統(tǒng)領(lǐng)著大漢的氣勢。它的身體里含有大量的奇妙的變化,可以彌補一部分武將的特點缺陷,也可以給人以壓迫感。

二 、技能介紹

1 、武將強化

【主將】

1 、武將等級:通過征戰(zhàn)關(guān)卡 、占領(lǐng)城池 、資源采集 、主城升級等玩法獲取。武將等級提升可提升武將的統(tǒng)帥 、武力 、智力 、統(tǒng)帥等屬性,最高等級為武將的等級,隨著武將等級的提升,武將所擁有的能力也會相應(yīng)增加。

2 、技能等級:每個武將都擁有4個技能,玩家可以在技能界面選擇技能查看技能,技能等級越高,武將可以學習的技能越多。

3 、技能點:玩家可以通過消耗技能點來升級武將技能,每升級一個技能就可以多增加武將的一種技能點,消耗技能點可以提升武將的個數(shù),隨著技能點的增加,武將的能力也會隨著技能點的增加而提升。

4 、屬性點:玩家可以通過消耗屬性點來提升武將的武力 、智力 、統(tǒng)帥 、精神 、防御 、統(tǒng)率 、速度 、傷害 、傷害 、命中 、物防 、魔防 、法防 、暴傷等屬性。每種屬性都有對應(yīng)的加點方案,玩家可以根據(jù)自己的需要來進行加點,有針對性的去加點。

三國志官方版 1 、0 、0安卓版

三國志漢末霸業(yè)無當飛軍朱儁帶。

這里推薦的是S2的群弓,袁紹帶萬箭齊發(fā)和御敵,陳宮帶四面楚歌和刮骨療毒,朱儁帶無當飛軍和八門金鎖陣。有肉有輸出非常強勢。

無當飛軍是一個兵種戰(zhàn)法,可以抽卡包,是蜀國的武將王平傳承獲得。無當飛軍的效果是全體統(tǒng)和速度上升22點,對敵全體兩人施加中毒狀態(tài)持續(xù)2回合。從這些屬性可以看出,無當打的是防御且穩(wěn)定傷害,與白馬爆發(fā)不同的是,帶無當是拖回合的,既然我們知道了無當是拖回合,那陣容也是如此。

用好無當飛軍攻略:

1 、太平道法 + 無當飛軍

利用游戲機制的上的優(yōu)勢。

太平道法是被動,優(yōu)先級1;無當飛軍是兵種,優(yōu)先級3。因此太平道法的被動特性【奇謀】是可以作用到無當飛軍身上的。而優(yōu)先級在無當飛軍后期的,如指揮 、主動類型的戰(zhàn)法中所獲得的【奇謀】是無法作用到無當飛軍上的。

2 、無當飛軍 + 克敵制勝

虛弱流的一種用法。通過和克敵制勝的特性配合,有一定概率打出目標虛弱,是攻防兼?zhèn)涞膽?zhàn)法組合之一。

三國志戰(zhàn)略版無當飛軍適合誰

一 、戰(zhàn)法簡析

1 、兵種戰(zhàn)法

戰(zhàn)斗前影響特定兵種的戰(zhàn)法,戰(zhàn)斗中只可以存在一種兵種戰(zhàn)法。不會受控制狀態(tài)影響,通常情況下無法被清除。戰(zhàn)法生效優(yōu)先度為第三位,在被動和陣法之后生效。

2 、第一段:提升我軍全體速度和統(tǒng)率屬性

速度影響行動順序,統(tǒng)率影響兵刃抗性,這兩個屬性非常之有用,對弓兵來說尤其如此,是肉弓的兵種選擇之一。

3 、第二段:使敵軍群體(2目標)中毒

該效果分為2個階段:預備 、實行

(1) 預備階段:在戰(zhàn)斗準備時就對敵軍兩個目標施加中毒預備效果

三國志漢末霸業(yè)無當飛軍在哪個城市(三國志漢末霸業(yè)無傷守城)

(2) 實行階段:在第1-2回合中,使目標在行動時會受到中毒傷害。

(3) 注意:在官方的定義中,并不存在預備階段。之所以我認為這是預備階段,是因為中毒所造成的傷害在戰(zhàn)斗過程中仍然會受到【暫避其鋒】 、【撫輯軍民】等指揮戰(zhàn)法的影響。按理【兵種】優(yōu)先級大過【指揮】,要真是在準備階段確定的傷害值,優(yōu)先級低于兵種的指揮戰(zhàn)法是怎么也影響不了的,但事實證明確實影響到。

因此判定中毒傷害在第一回合開始正式造成傷害,傷害受環(huán)境影響。

4 、第三段:主將特性

若是王平統(tǒng)領(lǐng)時,中毒目標是敵軍全體,傷害有所降低。因為王平的屬性并不高,依靠這點來打傷害是不現(xiàn)實的,功能還湊合著用。

二 、如何用好無當飛軍

1 、太平道法 + 無當飛軍

利用游戲機制的上的優(yōu)勢。

太平道法是被動,優(yōu)先級1;無當飛軍是兵種,優(yōu)先級3。因此太平道法的被動特性【奇謀】是可以作用到無當飛軍身上的。而優(yōu)先級在無當飛軍后期的,如指揮 、主動類型的戰(zhàn)法中所獲得的【奇謀】是無法作用到無當飛軍上的。

2 、無當飛軍 + 克敵制勝

虛弱流的一種用法。通過和克敵制勝的特性配合,有一定概率打出目標虛弱,是攻防兼?zhèn)涞膽?zhàn)法組合之一。

三 、適用隊伍

1 、肉嘟嘟

(主)周瑜:奪魂挾魄 + 嬰城自守

(副)陸遜:太平道法 + 無當飛軍

(副)魯肅:八門金鎖陣 + 御敵屏障

2 、無當吳弓

(主)孫權(quán):當鋒摧決 + 克敵制勝

(副)太史慈:兵無常勢 + 折沖御侮

(副)魯肅:八門金鎖陣 + 無當飛軍

3 、蜀智

(主)諸葛亮:奪魂挾魄 + 杯蛇鬼車

(副)法正:八門金鎖陣 + 御敵屏障

(副)龐統(tǒng):太平道法 + 無當飛軍

四 、總結(jié)

無當飛軍目前多用于肉弓的組合之中,穩(wěn)定的傷害收益和屬性提升是它的無可取代優(yōu)勢。但如果是虛弱流的話,核心兵種可以嘗試錦帆弓,在于錦帆弓的持久性和效果上相對見長的情況下來說,選擇無當飛軍主要特點在于「穩(wěn)」!

在許多以三國演義主題的游戲中,無論是手機游戲還是電腦游戲,武器的選擇始終是一個非常關(guān)鍵的環(huán)節(jié)。

無論是槍手 、弓箭手 、盾牌兵 、騎兵還是重兵,他們基本上都是弓箭手必備的,與三國志系列的關(guān)系更為密切。作為弓箭手,我們分析三國志戰(zhàn)略版中無當飛軍和白馬義從的戰(zhàn)術(shù)效果:

1.無當飛軍的作用是增益。目標:我軍群體(3人),效果沖突為中毒,自帶武將是王平,傳承出處也是王平,戰(zhàn)法效果發(fā)動概率為100%。

2.白馬義從的效果就是增益。目標:我軍群體(3人),效果沖突為先攻,自帶武將是公孫瓚,傳承出處也是公孫瓚,戰(zhàn)法效果發(fā)動概率為100%。

無當飛軍點評:從整體作戰(zhàn)效果來看,該武器可以提高速度和高統(tǒng)一率,從而穩(wěn)定運用戰(zhàn)略傷害。如果你選擇智庫指揮官的陣型,弓箭手必須非常適合。

白馬義從點評:此射手可提高行進速度,行進速度提高50%。從這個角度看,它幾乎和騎兵的行進速度一樣。這就是白馬義氣的獨特之處。

以上就是三國志戰(zhàn)略版無當飛軍和白馬義從哪個好的全部內(nèi)容。

無當飛軍:我軍全體統(tǒng)率 、速度提高11→22點,首回合對敵軍群體(2人)施加中毒狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率40%→80%,受智力影響),持續(xù)3回合;若王平統(tǒng)率,對敵軍全體施加中毒狀態(tài),但傷害率降低(傷害率33%→66%,受智力影響)

游戲中一共要15個特殊兵種,分為三個兵系,并且每個兵種的所需的兵符和特定城市,分別為弓兵系3種,連弩兵,在成都 、梓潼需要虎符4,無當飛軍,在成都需要虎符2,五溪蠻兵,在武陵需要虎符2。

另外,騎兵系5種,西涼鐵騎,在武威 、天水需要虎符4飛熊輕騎,在安定需要虎符3白馬義從,在北平需要虎符2象兵,在建寧需要虎符2虎豹騎,在許昌需要虎符1。

除此之外,步兵系7種,丹陽兵,在建業(yè) 、廣陵需要虎符4解煩軍,在建業(yè)需要虎符2藤甲兵,在永昌需要虎符2白耳精兵,在永安需要虎符2大戟士,在中山需要虎符2先登死士,在南皮需要虎符2陷陣營,在濮陽需要虎符1

以上就是關(guān)于三國志漢末霸業(yè)無當飛軍誰帶全部的內(nèi)容,如果了解更多相關(guān)內(nèi)容,可以關(guān)注我們,你們的支持是我們更新的動力!