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就輸出而言,法師整體表現(xiàn)不錯。我使用的是火墻+火蛇的組合,30級時火墻的面板DPS達到了1900,火蛇也超過了1000。同時我還搭配了冰柱(升級至7級以降低冷卻時間、增加持續(xù)時間以及+75速度),雙冰柱每秒造成的傷害達到了800,正常情況下可以同時維持兩個冰柱。
這樣雖然不能完全碾壓所有敵人,但在正常情況下,一個火墻就足以秒殺小怪。
我主要使用火墻,雷電傷害看似很高,但在我看來,我沒有那么多時間去瞄準,而且雷電的范圍太小,無法保證效率。因此,我更傾向于使用火墻。冰墻只是用來應急,開啟火墻后再使用冰柱和火蛇,奧術技能只是用來應對第四章的緊急情況(第四章中有許多怪物會拉人,非常讓人頭痛)。
由于我將冰柱升級至7級,冷卻時間為10秒,持續(xù)時間為23秒。再加上一些降低冷卻時間的裝備,最高可以同時釋放3個冰柱,每個冰柱造成800的傷害,實際上就是2400的白字傷害。在同等條件下,甚至可以與雷電的傷害相媲美。我同時期使用雷電造成的傷害是2500的白字。所以,千萬不要小看這個技能。
這種打法的優(yōu)點是:傷害真的很高。雖然看起來傷害沒有專注于某一種技能那么高,但由于我在被動技能上大幅度降低了持續(xù)技能消耗藍量的限制,所以我可以同時釋放很多持續(xù)性技能,并且還有剩余的藍量用于瞬移逃跑。
缺點是:我忽視了防御,通過輸出來掩蓋我血量少、防御低的問題。30級時只有700的血量,盾牌只升到了1級,我瞬移技能也只點出了1級應急。因此,即使是困難難度的小怪幾下也能將我擊殺。
法師的傳送技能有第三個充能分身,滿充能可以獲得3個分身,分身只會使用飛彈技能。這樣可以觸發(fā)無敵盾,傳送技能不消耗藍量,即使藍量為空也可以使用。
傳送技能的被動技能可以點出回怒和回血,相當于無限怒氣。
技能優(yōu)先級:傳送技能的2級充能分身的被動技能回怒和回血,然后根據(jù)個人喜好進行選擇。我推薦主要使用飛彈技能,但最后一定要將無敵技能升級至滿級。每次使用傳送技能都會召喚出3個分身,注意使用過多的話,即使分身消失后也會越來越卡頓。另外,多走動一些,因為傳送技能有可能無法接受任務的BUG。
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