導(dǎo) 圣女戰(zhàn)旗各章節(jié)都怎么過關(guān)?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢九游我給大家?guī)淼木褪鞘ヅ畱?zhàn)旗全章節(jié)流程攻略分享,需要的朋友還不快進(jìn)來看看。 圣女戰(zhàn)旗全章節(jié)流程攻略分享 序章 瓦雷納的夜晚 ...

圣女戰(zhàn)旗各章節(jié)都怎么過關(guān)?想必很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢九游我給大家?guī)淼木褪鞘ヅ畱?zhàn)旗全章節(jié)流程攻略分享,需要的朋友還不快進(jìn)來看看。

圣女戰(zhàn)旗全章節(jié)流程攻略分享

序章 瓦雷納的夜晚

勝利條件:消滅全部敵軍,找出搭乘馬車的王室成員

失敗條件:拉法耶特戰(zhàn)敗或超過 14 回合

本關(guān)為教學(xué)關(guān)卡,操作拉法耶特?fù)魯撤絻蓚€(gè)火槍部隊(duì)并且按提示進(jìn)入黃色區(qū)域即可過關(guān)。

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第一章 土倫的炮聲

勝利:波利娜、勒克萊爾到達(dá)目標(biāo)區(qū)域

失敗:勒克萊爾戰(zhàn)敗

戰(zhàn)場(chǎng)分為兩個(gè)區(qū)域,波利娜一邊主要進(jìn)行道具收集而沒有戰(zhàn)斗,勒克萊爾則需要單軍作戰(zhàn),不過在這次戰(zhàn)斗中處于兵種優(yōu)勢(shì),因此進(jìn)行一次道具恢復(fù)即可順利到達(dá)目標(biāo)區(qū)域。留意波利娜在行進(jìn)的途中會(huì)見到地面上的破損軍帽、鳶尾花籃、破損軍旗等各種經(jīng)費(fèi)道具。

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第二章 土倫的圣女

勝利:我方成員到達(dá)目標(biāo)區(qū)域

失敗:波利娜戰(zhàn)敗

在這次戰(zhàn)役中,敵軍基本上不會(huì)移動(dòng),依靠我方后援炮擊加上羅絲的炮擊能力,先操作羅絲利用其炮擊長(zhǎng)射程的特色,再使用波利娜尾刀可為波利娜提供經(jīng)驗(yàn)值。敵方部隊(duì)數(shù)目雖然較多,但后援炮擊能消滅大半,采用羅絲 + 波利娜的戰(zhàn)斗方式可輕松推進(jìn)。

其他:

目前在杜伊勒里宮可進(jìn)行道具買賣。

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第三章 嶄露頭角

勝利:全滅敵軍

失?。翰ɡ葢?zhàn)敗、我方 2 人以上戰(zhàn)敗

第三回合炮兵部隊(duì)波萊特會(huì)在東南方向支援,但初期她無法進(jìn)行攻擊,需要前往身邊的閃光處(補(bǔ)給點(diǎn))獲得炮彈后才可進(jìn)行進(jìn)攻。初期我方部隊(duì)若有一個(gè)單位(繆拉)過于前進(jìn)會(huì)遭到圍攻,可前往地圖上的柴火營(yíng)地處停留,每回合可恢復(fù) 10 點(diǎn)生命。注意敵軍 BOSS 旁邊有一個(gè)炮兵部隊(duì),可嘗試進(jìn)入草叢地形中先消滅其他雜兵,若挨到炮兵射擊可先退回篝火處恢復(fù)生命值再行出擊。

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第四章 黃昏的女騎士

派別任務(wù):委派作戰(zhàn):進(jìn)攻

由于一個(gè)我方隊(duì)伍也不容許損失,因此這個(gè)分支戰(zhàn)役難度較高,注意敵軍的輕步兵有兩格射程武器,利用炮兵遠(yuǎn)程削血近戰(zhàn)清理第一排后,我方可前往下層的篝火處進(jìn)行一波補(bǔ)給,再采用繆拉的騎兵推進(jìn),可減少損失一波清理掉輕步兵。在這個(gè)戰(zhàn)役中,敵軍 AI 被設(shè)計(jì)成主要圍攻我方的拉納,面對(duì)最后高地的敵軍,可利用拉納的技能勇氣,上前吸引三次火力,再利用波萊特勇氣攻擊配合繆拉騎兵對(duì)輕步兵的優(yōu)勢(shì),清理掉雜兵后再進(jìn)攻 BOSS 單位。

BOSS 單位由于射程為 2 且不會(huì)移動(dòng),可用炮兵單位先削血,再集中火力消滅,但注意波萊特、繆拉對(duì)其傷害只有 50%。

主線任務(wù)

勝利:全滅敵軍

失?。翰ɡ然蛘邭W斯卡戰(zhàn)敗

初期戰(zhàn)術(shù)中,需要注意歐斯卡需要優(yōu)先前往東北戰(zhàn)利品處獲得國(guó)王衛(wèi)隊(duì)配劍,單挑敵方追擊過來的龍騎兵和輕騎兵部隊(duì),避免突進(jìn)與我方匯合,而我方波利娜則應(yīng)該提前從指令「道具」中提前裝備好普通的滑膛槍(較為容易追擊龍騎兵部隊(duì)),派遣繆拉前往西邊清理偷襲部隊(duì),剩余四名成員在花田內(nèi)利用地形優(yōu)勢(shì)優(yōu)先殲滅襲來的龍騎兵,注意分配好戰(zhàn)斗力,盡量保持在兩個(gè)回合內(nèi)消滅三個(gè)龍騎兵,否則愛梅將很難保全性命。

第三回合天氣變?yōu)橛晏欤⑶覡I(yíng)地上的篝火會(huì)消失,不過第二回合在篝火旁邊待機(jī)的部隊(duì)依舊會(huì)獲得 10 點(diǎn)的生命值回復(fù),可提前讓迪昂占領(lǐng)攻擊龍騎兵并抵擋敵方步兵的攻擊。

第五回合雷奧諾拉撤退,天氣并且恢復(fù)正常,可讓我方受傷單位前往篝火處恢復(fù)。第六回合敵方會(huì)增援兩個(gè)步槍部隊(duì),我方則可待在柵欄附近,讓敵方 BOSS 單位進(jìn)入我方移動(dòng)射程范圍內(nèi),利用步槍兵種克制加英勇攻擊的效果消滅他。

其他:

劇情后解鎖雜貨店,可購買回復(fù)道具

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第五章 重重防設(shè)

勝利:擊敗對(duì)方兩名指揮官

失敗:波利娜戰(zhàn)敗、我方 2 人以上戰(zhàn)敗

挑戰(zhàn):8 回合內(nèi)過關(guān)

本關(guān)有兩種攻略方法,一種是直接通過進(jìn)攻正門盡快消滅兩個(gè) BOSS 即可,另外一種則是通過西邊的缺口逐步突進(jìn),由于本關(guān)內(nèi)的挑戰(zhàn)目標(biāo)為 8 回合完成關(guān)卡,因此如果以穩(wěn)打穩(wěn)扎的形式向西邊缺口進(jìn)軍雖然會(huì)非常穩(wěn),但由于西邊樹林只允許一個(gè)部隊(duì)通過,因此絕對(duì)會(huì)超過 8 回合,不過好處在于可以獲得地圖南邊的寶箱。因此根據(jù)自己的實(shí)力,玩家可選擇放棄挑戰(zhàn)目標(biāo)而采用穩(wěn)打穩(wěn)扎的形式。

1、穩(wěn)攻戰(zhàn)術(shù):我方在房屋正門外出擊,東邊有兩個(gè)輕騎部隊(duì),西邊樹林外則是 3 個(gè)龍騎兵部隊(duì)。如果采用穩(wěn)打穩(wěn)扎的方式,建議派龍騎兵部隊(duì)向東剿滅兩個(gè)輕騎,派輕步兵在西邊樹林外的草地中利用地形加成并引誘龍騎兵過來以地形優(yōu)勢(shì)剿滅龍騎兵。此后獲得南邊的寶箱后,逐步消滅外層的兩個(gè)步兵部隊(duì)。進(jìn)入柵欄內(nèi)篝火處可進(jìn)行休整并優(yōu)先殲滅炮兵部隊(duì)后,順勢(shì)消滅敵軍即可。

2、正門突進(jìn)戰(zhàn)術(shù):正門有 4 格耐久度,最快攻破采用炮兵部隊(duì)波萊特、主人公波利娜 2 格射程再加上任意近戰(zhàn)單位 2 次攻擊,即可一回合內(nèi)擊破正門,正門突破后有兩種情況,第一種是可以留一格耐久度,下一回合用一次近戰(zhàn)突破正門后,其他單位快速進(jìn)入消滅敵方炮兵部隊(duì);第二種是考慮到我方部隊(duì)移動(dòng)力射程問題,一回合內(nèi)突擊正門后,等待敵方上門。

由于門外還有兩邊部隊(duì)夾擊,建議派一個(gè)龍騎兵第一回合內(nèi)就去東邊壓制輕騎兵部隊(duì),而西邊龍騎兵部隊(duì)可派拉納堵住樹林口,可以保證有 4 回合左右的喘息時(shí)間,拉納自身有 HP 低于一半時(shí)受傷減半的特性,可以利用地形優(yōu)勢(shì)單兵殲滅所有的龍騎兵,但注意消滅龍騎兵后的輕騎兵對(duì)拉納有兵種優(yōu)勢(shì),建議在拉納接兵輕騎兵之前完成關(guān)卡。

突進(jìn)正門后,敵方所有單位都會(huì)殺上來,其中擊破正門后的第一回合,敵方炮兵必定會(huì)對(duì)我方最前方的單位進(jìn)行一次炮擊,因此注意保留奏樂隊(duì)移動(dòng)的空間給受傷的單位回血。下一回合內(nèi)全軍以騎兵作為掩護(hù)盡可能消滅門口的炮兵部隊(duì)為前提,殲滅射程內(nèi)的其他部隊(duì)。再最后迎面突擊敵方 BOSS 單位。

不論是穩(wěn)進(jìn)打法還是突進(jìn)打法都需要注意的是,一定要保證繆拉不能戰(zhàn)敗,由于本關(guān)卡雙 BOSS 其中一個(gè)被消滅后,另外一個(gè)會(huì)能力大幅增長(zhǎng),且繆拉是唯一能夠克制 BOSS 的兵種,如果能保證繆拉的生存,就能夠勝利在望。

其他:

劇情后解鎖「雅各賓派」、「巴黎軍官學(xué)?!?、「米拉波書房」等地點(diǎn),可進(jìn)行槍械、炮彈、書籍、樂器、技能學(xué)習(xí)等功能。

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第六章 山谷中的云雀

派別任務(wù)

委派作戰(zhàn):防衛(wèi)

我方主力隊(duì)員有望在這一個(gè)分支關(guān)卡內(nèi)基本到達(dá) 5 級(jí)并且獲得 5 級(jí)技能獎(jiǎng)勵(lì),這樣能令我方持續(xù)戰(zhàn)斗能力大增,可提前在米拉波書房處購買經(jīng)驗(yàn)書以便使用。

本關(guān)內(nèi)敵軍的龍騎兵會(huì)根據(jù)我方防守的位置而盡量避戰(zhàn),并且偏向戰(zhàn)斗力匱乏的部位,因此以拉納 + 波利娜兩名輕騎兵駐守西邊缺口,龍騎兵路易和歐斯卡則配置在正門迎擊正面的輕騎部隊(duì)和炮兵部隊(duì)。其他隊(duì)員可根據(jù)喜好進(jìn)行配置。順序消滅各路騎兵后,追擊指揮官單位即可較為輕松地獲勝,有受傷的部隊(duì)可立即前往篝火處休整即可。

戰(zhàn)役

勝利:全滅敵軍

失?。翰ɡ然蛘卟ㄈR特戰(zhàn)敗,或超過 12 回合

挑戰(zhàn)目標(biāo):擊敗增援的土匪

敵人會(huì)在第六回合于我方的起點(diǎn)處和波萊特山頂上方的位置出現(xiàn)增援,破壞地圖東邊倒下的樹干或者進(jìn)入第九回合后,敵方就會(huì)增援土匪(下邊)以及新的 boss(右邊)。

波萊特需要在山頂?shù)年嚨靥幷竞门谂_(tái)位置,敵人增援的時(shí)候也建議不要移動(dòng),等對(duì)方上門后迎擊即可,而下方在擊敗第一批敵軍后,派拉納去迎擊我方起點(diǎn)增援的兩名龍騎兵即可,第二波增援的敵軍 BOSS 有針對(duì)龍騎兵(速度較低)的特效,容易形成追擊,因此如非戰(zhàn)力缺乏,建議不要使用速度低的龍騎兵去攻擊 BOSS,貿(mào)然沖擊會(huì)造成單位的損失,且 BOSS 也會(huì)優(yōu)先狙擊龍騎單位。各個(gè)角色的勇氣攻擊先留存著再一舉擊垮 BOSS。移動(dòng)力高的單位和波萊特在地形位置上優(yōu)先消滅炮兵部隊(duì)(或者使用波萊特的勇氣攻擊一次消滅),再依次擊垮敵軍即可。

若要獲得地圖下面的寶箱,必須全軍在第九回合前就要到達(dá)寶箱位置,因此前面的戰(zhàn)斗中不可退縮等待對(duì)方進(jìn)攻,而需要我方主動(dòng)出擊。

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第七章 古堡下的會(huì)戰(zhàn)

過場(chǎng):選項(xiàng)選擇向王室派、斐揚(yáng)派請(qǐng)求支援,根據(jù)選擇,對(duì)應(yīng)派別聲望 +50

戰(zhàn)役

勝利:全滅敵軍

失?。翰ɡ葢?zhàn)敗,或者超過 13 回合,或者敵軍到達(dá)目標(biāo)區(qū)域

根據(jù)過場(chǎng)所選擇的派別求援,電腦會(huì)以炮兵增援出現(xiàn)在我方后排,殲滅右邊的輕騎兵后,敵方會(huì)在右邊、下邊以及主力軍隊(duì)處增援。

整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)分為左右兩軍,其中左邊軍隊(duì)主要面對(duì)步槍兵、輕步兵、龍騎、炮兵等兵種,而右邊軍隊(duì)則以輕騎兵、步槍兵為主。由于消滅第一批輕騎兵后,敵方會(huì)有騎兵增援,且左邊軍隊(duì)要面對(duì)大批輕騎兵部隊(duì),因此注意保留左邊軍隊(duì)龍騎兵的生命值,然后克制敵方正面迎擊的輕騎兵部隊(duì)。不過因?yàn)槲曳烬堯T部隊(duì)左右各僅一軍,因此另外一方面可使用繆拉的追加攻擊來消滅輕騎兵。

進(jìn)入第八回合,場(chǎng)面上會(huì)下雨澆滅篝火,需要注意需要依靠篝火回復(fù)的隊(duì)伍一定要駐守在篝火附近。且敵方指揮官會(huì)開始行動(dòng),指揮官會(huì)使用范圍炮擊令目標(biāo)四周圍的我方軍隊(duì)無法行動(dòng),切忌所有單位站在一起。我方 CPU 增援(炮兵)會(huì)攻擊樓上的外層炮兵,因此可無視。

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第八章 港口的騷亂

勝利:殲滅 20 名敵人,引出敵軍頭目并擊敗他

失敗:波利娜戰(zhàn)敗或我方 2 人以上戰(zhàn)敗

挑戰(zhàn):擊敗頭目外的所有敵人

敵方每回合都會(huì)有步槍兵 + 輕步兵的增援,我方可以采用以繆拉 + 阿德萊德作為主力推進(jìn),其他人做輔助的形式上場(chǎng),注意路上沒有篝火補(bǔ)給,需要派愛梅上場(chǎng)進(jìn)行支援,開場(chǎng)西邊的龍騎兵 + 輕步兵組合可以讓拉納或者波利娜配合一個(gè)龍騎兵上前殲滅。由于戰(zhàn)場(chǎng)整體需要消滅大量敵軍,建議主力的阿德萊德裝備三個(gè)武器、珂賽特裝備兩個(gè)武器,避免武器耐久度不夠。

東邊的戰(zhàn)場(chǎng)可根據(jù)情況進(jìn)行以下調(diào)整。

1、采取全軍突擊西路酒桶區(qū)域的打法,這個(gè)打法可以讓我方提前進(jìn)入敵軍區(qū)域,但要面對(duì)眾多的輕步兵、步槍兵,且較為難以滿足消滅 20 敵人的前提條件。

2、殲滅西邊的龍騎兵 + 輕步兵后,全軍從東邊的海港正路進(jìn)入敵軍基地進(jìn)行步步深入。這個(gè)打法較為耗時(shí),但可以穩(wěn)定我方的損失,滿足消滅 20 敵人的條件,且本關(guān)不存在回合數(shù)限制。

不論哪種進(jìn)攻方法,都需要面對(duì)敵方大量的輕步兵 + 步槍兵的陣容,因此利用阿德萊德的高閃避特性(可購買一個(gè)國(guó)王紀(jì)念幣裝備,令她側(cè)面主動(dòng)攻擊的時(shí)候回避率達(dá)到最大),快速突進(jìn)敵軍輕步兵和步槍兵陣容,用珂賽特兩格射程特性磨血,其他單位尾刀的戰(zhàn)術(shù)逐個(gè)擊破敵軍單位。

第八回合后敵軍就會(huì)停止增援,消滅 20 個(gè)敵軍后敵軍指揮官就會(huì)從上方的城市入口出現(xiàn),消滅所有敵軍后,指揮官會(huì)帶領(lǐng)兩個(gè)輕步兵以最快的速度追擊我方,但由于他們不會(huì)破壞酒桶,因此我方可以在酒桶后面進(jìn)行整頓,并趁對(duì)方快到海港的時(shí)候擊破酒桶,他們就會(huì)折回走酒桶的捷徑,再然后我方以充足的狀態(tài)擊敗他們即可。注意回收地圖上的兩個(gè)寶箱。

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第九章 特蕾茲公主

劇情

嘗試講道理

編個(gè)故事糊弄過去 王室派聲望 +50(可操縱公主戰(zhàn)斗)

戰(zhàn)役

勝利:消滅所有敵人,并讓公主走到目的地

失?。翰ɡ然蛘咛乩倨潙?zhàn)敗

挑戰(zhàn):設(shè)法打開被大門封鎖的箱子

本關(guān)的難度稍微降低,前半段沒有指揮官級(jí)別的 BOSS 出現(xiàn),利用輕步兵和龍騎兵的組合可以快速向下邊推進(jìn)敵軍的步槍兵部隊(duì)和輕步兵部隊(duì)較多,可以讓阿德萊德 + 珂賽特的組合向下面的市集商店推進(jìn)快速殲滅各個(gè)步兵部隊(duì),近處的龍騎部隊(duì)可用波利娜 + 拉納的組合快速殲滅,而遠(yuǎn)處的龍騎部隊(duì)則需要一邊使用非克制的部隊(duì)硬抗一下,公主也有兩格子的射程,可用于援護(hù)攻擊??傮w戰(zhàn)術(shù)并無太高難度。

本關(guān)的最大難點(diǎn)在于挑戰(zhàn)任務(wù)中,玩家需要打開被門鎖上的箱子的話,需要讓右邊的土匪「渡鴉」來打開,不能過早消滅他,而要引誘他靠近大門,就能打開。土匪「渡鴉」有兩個(gè)格子的射程,利用克制他的輕騎兵進(jìn)入他的移動(dòng) 5 + 射程 2 的范圍內(nèi),他就會(huì)向我方移動(dòng),將我方移動(dòng)靠近寶箱大門處外邊一格位置,他就會(huì)自動(dòng)走到大門面前開鎖。鎖內(nèi)是一款強(qiáng)力的步槍武器,建議一定要獲取。

公主進(jìn)入目的地后,敵方會(huì)增援兩個(gè)輕騎兵和指揮官龍騎兵,注意兩個(gè)輕騎兵帶有威嚇效果,會(huì)令我方進(jìn)入無法回復(fù)狀態(tài),建議在引導(dǎo)土匪的時(shí)候,做好充足準(zhǔn)備,立刻先配合勇氣攻擊消滅指揮官菲利普再消滅兩個(gè)輕騎兵。

劇情:

完成任務(wù)后,王室派聲望 +100

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第十章 舞臺(tái)上的陰謀

派別任務(wù)

委派作戰(zhàn):進(jìn)攻★

關(guān)卡是上一個(gè)支線「委派作戰(zhàn):進(jìn)攻」的強(qiáng)化版,不過我方隊(duì)伍這一次多了阿德萊德、珂賽特和愛梅等人物,因此這一張圖可以全面使用以上三個(gè)人物 + 1 來進(jìn)行作戰(zhàn),全面利用輕步兵克制步槍兵的優(yōu)勢(shì)來進(jìn)行作戰(zhàn),尤其是阿德萊德進(jìn)攻時(shí)超高的回避能力,可以作為本次戰(zhàn)役的戰(zhàn)場(chǎng)之星來看待。

戰(zhàn)役

劇情選項(xiàng)

因?yàn)楸匾呢?zé)任

因?yàn)橄敫淖兾磥?「提升與朱麗的親密度」

勝利:全滅敵軍

失敗:我方 2 人以上戰(zhàn)敗

挑戰(zhàn):8 回合內(nèi)過關(guān)

強(qiáng)制出戰(zhàn)人員:波利娜、歐珍妮(騎兵樂隊(duì))

推薦人員:輕騎兵單位、輕步兵單位

本關(guān)需要依靠波利娜在室內(nèi)與 NPC 交談獲取各種情報(bào)。由于這一關(guān)波利娜不參加戰(zhàn)斗,因此可以卸下她身上所有的裝備,改為經(jīng)驗(yàn)書、加點(diǎn)書或者帶上兩瓶酒,交談完畢后可喝到提升 50 士氣以上發(fā)動(dòng)鼓舞技能提升我方所有單位攻擊力。

對(duì)話可獲得情報(bào)

拉法耶特:能發(fā)現(xiàn)地圖南邊的敵軍(輕步兵 × 6 - 2)

皇后:能發(fā)現(xiàn)東邊柵欄外的敵軍(輕步兵 × 5 -2)

羅絲將軍:能發(fā)現(xiàn)西邊的敵軍(步槍兵 × 3、輕步兵 × 2,發(fā)現(xiàn)后輕步兵撤退 - 2)

朱麗:能發(fā)現(xiàn)西北邊的敵軍(龍騎兵 × 2、步槍兵 × 1、輕步兵 × 2、指揮官輕步兵 × 1,發(fā)現(xiàn)后除了指揮官外,輕步兵撤退)提升與朱麗的親密度,斐揚(yáng)派聲望 +50

尼維奈爾:獲得道具「油膩的日志」

推薦對(duì)話順序:尼維奈爾(左邊中間)→ 羅絲將軍(左下)→ 拉法耶特(右下) → 皇后(右邊) → 朱麗 (上方),約需要 6 回合的時(shí)間。

除了上述敵人外在前往左右的過道中會(huì)埋伏兩軍步槍兵(左路)、輕步兵(右路),需要注意左路使用珂賽特 or 阿德萊德探路,右路可使用輕騎兵 or 迪昂探路 + 進(jìn)攻。左路利用珂賽特 10 級(jí)英勇攻擊再動(dòng) + 2 格射程的優(yōu)勢(shì)可輕松打敗指揮官土匪,利用阿德萊德的高回避能力清理其他雜兵可消滅左路敵軍,右路利用兩個(gè)輕騎兵 + 草地的地形優(yōu)勢(shì)可破壞敵軍輕步兵的攻勢(shì)。

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第十一章 盧浮宮的陰影

戰(zhàn)役

勝利:點(diǎn)燃所有燭臺(tái),找出敵軍頭目并擊敗他

失?。翰ɡ葢?zhàn)敗或者敵軍頭目到達(dá)目標(biāo)區(qū)域

推薦人員:珂賽特、阿德萊德、迪昂、繆拉、夏洛特

初期敵軍會(huì)在正路黑暗處、左、右邊第二個(gè)黑暗的房間出現(xiàn)并偷襲,前方不要留有空間讓敵軍偷襲我方軍樂隊(duì),

保護(hù)好軍樂隊(duì),剩下最后一盞燈的時(shí)候,敵軍會(huì)在二樓左右邊的三個(gè)房間增加增援,點(diǎn)燃所有燈臺(tái)后,BOSS 會(huì)在最上方登場(chǎng)。在點(diǎn)燃最后一盞燈之前利用軍樂隊(duì)給我方全員增設(shè) buff,然后全員在二樓上面待機(jī),待 BOSS 一出來就直接全員消滅他。

由于 BOSS 能力值過高,輕騎兵練度不足的話可能會(huì)被無視兵種克制而反殺,建議派阿德萊德依靠閃避、珂賽特和波利娜利用兩格射程的武器借助勇氣攻擊立刻擊敗他。

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第十二章 急轉(zhuǎn)直下

勝利:擊敗尼維奈爾

失?。翰ɡ葢?zhàn)敗或者尼維奈爾到達(dá)目標(biāo)區(qū)域

挑戰(zhàn):全滅敵軍和增援過關(guān)

推薦兵種:系統(tǒng)會(huì)派拉納上場(chǎng),但這里建議將拉納換下,兩龍騎 + 輕騎全部滿場(chǎng)上陣

本場(chǎng)戰(zhàn)役最大的難點(diǎn)在于開場(chǎng)大量的步兵 + 龍騎 + 輕騎四兵種的混打,且開場(chǎng)地形有大量的草地阻撓玩家前進(jìn),第三回合起,尼維奈爾就會(huì)開始向目標(biāo)地區(qū)前進(jìn)。因此戰(zhàn)場(chǎng)上需要玩家多加考慮,保證最低損失之前以最快的速度到達(dá)尼維奈爾的逃跑地點(diǎn)。由于本關(guān)存在大量草地地形阻礙前進(jìn),因此輕步兵部隊(duì)?wèi)?yīng)提前學(xué)會(huì)無視地形阻礙的「適應(yīng)」技能,同樣由于波利娜和拉納兩人暫時(shí)不能學(xué)會(huì)適應(yīng),因此本場(chǎng)戰(zhàn)役大多時(shí)間是處于拖后腿狀態(tài),需要以移動(dòng)力較強(qiáng)的兵種作為主力。

除此之外,整場(chǎng)戰(zhàn)役合計(jì)分為三大難點(diǎn)部分,下面為小伙伴們一一解析:

1、上文提到的四兵種的混打 + 草地:開場(chǎng)橋梁北邊有一個(gè)炮兵部隊(duì)可以利用波萊特(需要調(diào)整位置) + 愛梅的后援第一回合就打過去,提早消滅炮兵,然后利用繆拉/夏洛特配合珂賽特的兩格射程、阿德萊德消滅柵欄后的第一排輕步兵,龍騎兵上前排好陣營(yíng)阻撓對(duì)方的龍騎兵 × 2 + 輕騎兵 × 2,或者可以讓高回避的阿德萊德借助滅敵后的干擾技能上前進(jìn)入草地里吸引火力(需要利用歐珍妮的再動(dòng)軍樂),由于前面提到的步槍兵移動(dòng)力過低,難以上前線主動(dòng)殲滅龍騎,因此這里需要依靠我方的輕步兵提前應(yīng)付,此后再用龍騎兵殲滅對(duì)方的輕騎兵。

雖然沒有回合數(shù)要求,但失敗條件中有 BOSS 逃離戰(zhàn)場(chǎng),因此回合數(shù)非常緊張,歐珍妮的再動(dòng)軍樂可以在前 4 個(gè)回合內(nèi)全部用掉,讓我方占據(jù)優(yōu)勢(shì)。

2、第二回合基本殲滅橋梁上的軍隊(duì)后,第三回合玩家將要經(jīng)過橋梁,橋梁南北會(huì)有坐鎮(zhèn)在狙擊點(diǎn)位置的狙擊兵,狙擊兵有 4 格射程,其中北方的狙擊兵可以狙擊到橋上三個(gè)格子,還有對(duì)岸角落的一個(gè)格子,對(duì)我方非常不利,我方可以用波萊特攻擊到,但對(duì)方也會(huì)狙擊到我方炮兵,且形成二連擊被秒殺,因此上面第一步中炮兵攻打?qū)Ψ叫罘e士氣后,使用紅葡萄酒加滿士氣,用英勇攻擊一波消滅北邊的狙擊兵。

經(jīng)過橋梁后南邊碎石堆是唯一到達(dá)目標(biāo)地點(diǎn)的道路,因此這里輕騎兵、輕步兵部隊(duì)全部以這邊為目標(biāo),北邊由于提前殲滅了狙擊兵和炮兵,剩余的兵種全員為輕騎兵部隊(duì)加一個(gè)輕步兵單位,將兩名龍騎兵全部派上,并且以炮兵后排為輔全面克制對(duì)面的輕步兵,由于對(duì)面的輕騎兵還會(huì)再增援 3 名,因此北邊戰(zhàn)力只能依靠草地地形的加成堅(jiān)持,建議派上一個(gè)軍樂隊(duì)做回復(fù)。

草地只能縱列容納 4 個(gè)部隊(duì),而且 BOSS 攜帶的兩個(gè)骷髏騎兵特殊能力非常麻煩,會(huì)降攻禁回復(fù),因此要考慮好軍樂隊(duì)站位,避免被攻擊,以及回復(fù)的布局,比較理想的是兩個(gè)龍騎選一名級(jí)別較高的龍騎站在草地外,而級(jí)別較低的進(jìn)入草地,保護(hù)軍樂隊(duì)不被打到且能夠同時(shí)回復(fù)兩個(gè)龍騎,炮兵優(yōu)先擊打骷髏騎兵,以免我方龍騎進(jìn)入降攻狀態(tài)。

南邊草地的戰(zhàn)場(chǎng)雖然有一名炮兵,但我方可以利用草地加成,因此不會(huì)有太大的威脅,快速使用移動(dòng)力高的兵種靠近并消滅他即可,剩余的輕步兵皮也比較薄,可利用輕騎兵快速殲滅。

3、由于關(guān)卡任務(wù)是阻止 BOSS 的逃跑,BOSS 和攜帶的兩個(gè)兵種是輕步兵,射程均為 1,理想狀態(tài)是破壞了碎石堆之后,派輕騎兵快速移動(dòng)并克制對(duì)方,但破壞石堆后移動(dòng)到目標(biāo)地點(diǎn)之前,目標(biāo)地點(diǎn)南邊會(huì)增援兩個(gè)龍騎兵,此時(shí)如果輕騎兵到達(dá)目標(biāo)點(diǎn)的話,很容易被兩個(gè)龍騎 + 地形優(yōu)勢(shì)直接滅團(tuán),因此這里碎石堆開路前一定要設(shè)法讓輕步兵前行,最后出口兩個(gè)站位情況下,一定要替輕騎兵抵擋火力,而只能允許輕騎兵受到一次龍騎的攻擊。此后還是利用阿德萊德的高閃避 + 珂賽特的兩格射程特色,殲滅兩名龍騎。

為了達(dá)到以上目的,歐珍妮在這里至少要留一次的再動(dòng)軍樂給波萊特,讓她可以遠(yuǎn)距離攻打碎石堆或者直接攻擊到對(duì)面正在逃竄的 BOSS。如果第一回合作戰(zhàn)順利,能讓歐珍妮留有兩次再動(dòng)的話,這兩步最好都做到。

要達(dá)到挑戰(zhàn)中,全滅敵軍的目的,最大的難點(diǎn)主要還是在于北邊戰(zhàn)力偏弱的情況下只能一炮兵和兩個(gè)龍騎的部隊(duì)面對(duì)大群的輕騎兵陣容加 BOSS,以及正在逃竄的 BOSS 超高的火力 + 2 連擊。NPC 友軍可以在路上給 BOSS 攜帶的輕步兵帶來一定的傷害,且這批輕步兵不是主要目標(biāo),因此玩家可以放走一些輕步兵,而立刻采用回避高的兵種在終點(diǎn)附近的草地區(qū)域圍起人墻截停 BOSS,他就會(huì)無法前進(jìn),讓我方能夠有喘息空間,和留給北方戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)斗時(shí)間的空余。

劇情選項(xiàng):通過選擇獲得對(duì)應(yīng)的晉級(jí)勛章,可用于兵種的晉級(jí)。

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第十三章 星夜最后的戰(zhàn)場(chǎng)

勝利:全滅敵軍

失?。翰ɡ葢?zhàn)敗或者我方 2 人以上戰(zhàn)敗

挑戰(zhàn):調(diào)查全部的房屋

注意本關(guān)敵軍中一部分兵種開始有非常麻煩的特殊技能,下面列出一些需要注意的部分

1、輕步兵:兩格射程

2、龍騎兵:被追擊時(shí)傷害減半

3、線列步槍兵:炮擊受傷減半,傷害-30%,也就是說炮擊傷害只有 1。

本關(guān)難點(diǎn)在于開戰(zhàn)初期大雨天氣火藥類武器耐久度消耗加倍、第五回合進(jìn)入濃霧天氣射程降低,我方面前有泥地?fù)趼方档突乇苈实?,?yīng)盡量避免我方脆弱單位進(jìn)入泥地而被對(duì)方龍騎追殺的場(chǎng)景出現(xiàn),初期右路有炮兵在后面待陣,我方先利用炮兵將面前的輕步兵消滅后,全軍不要過于向前沖鋒,若過于激進(jìn)殲滅炮兵,容易被后邊的龍騎兵追殺,應(yīng)等待炮手離開向左路我方前進(jìn)的時(shí)候再前進(jìn)。而左路則可利用輕步兵組合強(qiáng)行突破泥地,同樣也要注意后面龍騎兵的攻擊。且龍騎兵都帶有追擊傷害減半的能力,非常難以殲滅。

關(guān)卡中的敵軍武裝都升級(jí),因此會(huì)對(duì)我方帶來巨大傷害,第八回合開始就會(huì)變?yōu)檎5奶鞖狻?/p>

完成初期的推進(jìn)后,房屋探索期間仍舊要注意敵方龍騎兵的移動(dòng)射程,可采取先利用高回避單位引誘或者利用克制單位進(jìn)入對(duì)方射程范圍,例如輕騎兵進(jìn)入輕步兵的移動(dòng)射程范圍,也可利用歐珍妮的天籟之音為我方一個(gè)單位增加抗性再推進(jìn)引誘火力。誘敵并殲滅具有威脅的兵種后,再去房屋點(diǎn)觸發(fā)房屋。

注意到達(dá)房屋點(diǎn)的時(shí)候,敵方就會(huì)出現(xiàn)增援

左邊房屋:龍騎兵、線列步槍兵

中間房屋:輕步兵×2

右下房屋:回復(fù)道具

右上房屋:獲得步兵勛章道具

進(jìn)入指揮官布麗奇特的射程后,敵方會(huì)增援線列步槍兵 × 2、龍騎兵。由于 BOSS 能力過高且必定會(huì)命中我方,建議先集合所有的部隊(duì),誘敵并殲滅所有雜兵、完成房屋探索后然后再進(jìn)入觸發(fā)她的射程范圍(草叢內(nèi))。由于兵種問題關(guān)系,切忌讓波利娜進(jìn)入對(duì)方射程范圍,否則很容易一波被滅導(dǎo)致前功盡棄。提前走好位置,讓其進(jìn)入阿德萊德 + 珂賽特的射程范圍內(nèi),先用天籟之音為阿德萊德加防御,引誘她攻擊阿德萊德,再然后兩人使用一次英勇攻擊可秒殺 布麗奇特。

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