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LOL狗熊重做上線時(shí)間介紹
首先從沃利貝爾的更新目標(biāo)說(shuō)起,根據(jù)開(kāi)發(fā)者日記,一開(kāi)始設(shè)計(jì)師準(zhǔn)備完全傳達(dá)“灌注閃電的弗雷爾卓德半神”的,并且打造新式玩法以匹配他的身份,但開(kāi)發(fā)初期最大的挑戰(zhàn)之一就是如何將游戲與宇宙故事相結(jié)合。目前的狗熊聲音鎮(zhèn)定且洪亮,給人一種高貴和莊嚴(yán)的感覺(jué),但同時(shí)他還是個(gè)兇暴的古神,一個(gè)巨熊怪物。
也正是考慮到宇宙故事,最開(kāi)始選擇了“驚悚怪誕風(fēng)”,但很多玩家反饋新版遠(yuǎn)不如舊版,最終設(shè)計(jì)師還是選擇展現(xiàn)那個(gè)忠于自我、正值巔峰的沃利貝爾,也就是他最原始的類神形態(tài)。當(dāng)然,也有玩家很喜歡“異界魔物”的設(shè)計(jì)方向,所以很有可能將成為一款新皮膚。
英雄技能設(shè)計(jì)
“狂暴”可以說(shuō)是當(dāng)前版本狗熊的一個(gè)特點(diǎn),強(qiáng)大的W技能配合大招的AOE傷害很高,所以設(shè)計(jì)師也準(zhǔn)備在新版中加入這個(gè)元素,讓狗熊的每個(gè)技能都帶有那種野性、無(wú)情而且劫數(shù)難逃的感覺(jué)。當(dāng)然,沃利貝爾的角色還是重裝戰(zhàn)士戰(zhàn)士,他能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的切入和干擾效果,沒(méi)有人能逃過(guò)其追趕。
設(shè)計(jì)師還提到技能的改變,大部分技能只是翻新,像Q技能奔跑和W指向性撕咬技能都還在,只不過(guò)變?yōu)榱怂慕K極技能。狗熊依然能疊加攻速和釋放連鎖閃電,不過(guò)現(xiàn)在只有維持戰(zhàn)斗狀態(tài)才能保持該效果。而“殘暴巨熊”這個(gè)設(shè)定將會(huì)在他的E和R技能體現(xiàn),相信玩家會(huì)被嚇一跳。
視覺(jué)特效
想說(shuō)改動(dòng)最大的亮點(diǎn),或許就是視覺(jué)特效,特別是設(shè)計(jì)師公布的E技能特效,讓不少網(wǎng)友都為之驚嘆。首先大家看到的是一枚弗雷爾卓德符文在地面上刻畫(huà)成型,這就是所謂的“侵蝕圖”,但加上獨(dú)特的處理讓它可以改變亮度。當(dāng)符文發(fā)光之后,風(fēng)暴開(kāi)始聚集,而且風(fēng)暴將由云朵、靜電和狂風(fēng)這三種要素呈現(xiàn)。
設(shè)計(jì)師解答:基本上這些通道的工作原理就是任何顯示為黑色的東西都是不可見(jiàn)的,而白色的都是可見(jiàn)的。隨后我們讓圖片通過(guò)這些色彩通道,在對(duì)值進(jìn)行處理的過(guò)程中——或者說(shuō)從亮到暗的過(guò)程中——它會(huì)更多地顯示由白變黑的紋理。
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