導(dǎo) 整個(gè)《我的戰(zhàn)爭》分為兩個(gè)部分,一部分是基地建設(shè),利用自己戰(zhàn)斗獲取的資源來源源不斷的讓自己的建筑成長,另一部分是戰(zhàn)斗玩法。 下面我們著重介紹戰(zhàn)斗玩法 我們在主界面的右下角可以看到戰(zhàn)斗的按鈕,點(diǎn)擊按鈕...

整個(gè)《我的戰(zhàn)爭》分為兩個(gè)部分,一部分是基地建設(shè),利用自己戰(zhàn)斗獲取的資源來源源不斷的讓自己的建筑成長,另一部分是戰(zhàn)斗玩法。

下面我們著重介紹戰(zhàn)斗玩法

我們在主界面的右下角可以看到戰(zhàn)斗的按鈕,點(diǎn)擊按鈕進(jìn)入大地圖界面。

游戲中的大地圖是以歐洲地圖為原型來設(shè)計(jì),地圖中有若干個(gè)區(qū)塊,玩家通過升級雷達(dá)建筑,擴(kuò)展可探索的大地圖區(qū)塊。點(diǎn)擊金色雕像,進(jìn)入戰(zhàn)役關(guān)卡。

每個(gè)區(qū)塊中包含若干個(gè)據(jù)點(diǎn),據(jù)點(diǎn)有三種類型:PVE據(jù)點(diǎn),PVP據(jù)點(diǎn)(系統(tǒng)匹配的其他玩家),資源島(占領(lǐng)后有資源產(chǎn)出,會(huì)被玩家反復(fù)爭奪)。三類據(jù)點(diǎn)都可以被玩家所占領(lǐng),占領(lǐng)后可以獲得一次性的資源獎(jiǎng)勵(lì)與持續(xù)的資源產(chǎn)出,已被占領(lǐng)的據(jù)點(diǎn)也可能會(huì)被奪走。

當(dāng)一個(gè)新的區(qū)塊被解鎖時(shí),玩家需要先完成一項(xiàng)代表該區(qū)域的歷史戰(zhàn)役,獲勝后,才可以查看并占領(lǐng)該區(qū)塊內(nèi)的據(jù)點(diǎn)。每項(xiàng)歷史戰(zhàn)役都是基于二戰(zhàn)中的真實(shí)戰(zhàn)役來進(jìn)行設(shè)計(jì)的。

《我的戰(zhàn)爭》的戰(zhàn)役是整個(gè)二戰(zhàn)具有關(guān)鍵性戰(zhàn)役的重新展現(xiàn),我們可以不斷去體會(huì)二戰(zhàn)經(jīng)典戰(zhàn)役帶來的碰撞,去真正感受戰(zhàn)爭的真實(shí)感。

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關(guān)于《我的戰(zhàn)爭》

《我的戰(zhàn)爭》是一款二戰(zhàn)題材史詩策略手游,由迪士尼美術(shù)團(tuán)隊(duì)實(shí)力打造。游戲采用CG級高清建模,為玩家營造了一個(gè)恢宏壯觀的二戰(zhàn)世界。在這里你可重歷二戰(zhàn)真實(shí)戰(zhàn)役,統(tǒng)領(lǐng)中、美、英、蘇、德、日任意一方,招兵買馬,培育精英部隊(duì),守衛(wèi)疆土,征伐天下。今日起,以元首之名征戰(zhàn)天下,指掌全球戰(zhàn)場風(fēng)云變化!