技能介紹
被動(dòng): 光芒四射
在使用傷害類技能時(shí),會(huì)將一股能量注入敵人體內(nèi),能量效果持續(xù)5秒;下一次發(fā)動(dòng)普攻時(shí),將點(diǎn)燃這股能量,對(duì)敵人造成額外50魔法傷害。
跟端游玩法一樣,配合一技能、三技能、QE、大招后平A一下觸發(fā)被動(dòng)標(biāo)記,從而打出爆發(fā)輸出額外增加傷害,后續(xù)發(fā)育隨著等級(jí)的提升,被動(dòng)基礎(chǔ)傷害會(huì)越來(lái)越高,可以說(shuō)拉克絲的被動(dòng)是很強(qiáng)力的增傷技能,上手熟練配合好被動(dòng)與其他技能銜接打出高額傷害。
技能Q1: 光之束縛
朝目標(biāo)地點(diǎn)發(fā)射一團(tuán)光球,束縛敵人2秒,并對(duì)其造成70魔法傷害。最多可束縛2個(gè)敵人。
技能隨著時(shí)間等級(jí)增長(zhǎng),一技能升級(jí)增加的傷害非常可觀,但是CD冷卻時(shí)間并不隨著技能升級(jí)而減少,因此拉克絲走輔助路線學(xué)一級(jí)打出控制和限制效果出來(lái)就夠用,也好配合AD。
技能W2: 曲光屏障
朝目標(biāo)方向擲出魔杖,為自己和魔杖觸及的隊(duì)友提供護(hù)盾,使其免受40傷害。效果持續(xù)3秒。當(dāng)魔杖到達(dá)飛行終點(diǎn)時(shí),就會(huì)自動(dòng)返程,并再次向觸及的隊(duì)友提供護(hù)盾,使其免受額外80傷害。
二技能的屏障無(wú)論是自己還是隊(duì)友,用好可以起到很強(qiáng)力的保護(hù)作用,走輔助位看好隊(duì)友AD的位置精準(zhǔn)甩出W二技能給盾保護(hù)隊(duì)友,使用護(hù)盾去換血,作為輔助位做好自己的任務(wù)。
技能E3: 透光奇點(diǎn)
發(fā)射一道扭曲之光,使其作用范圍內(nèi)的敵人移速降低30%。扭曲之光5秒后引爆,造成60魔法傷害。 再次點(diǎn)擊施放:引爆扭曲之光。
三技能范圍大,前期線上打消耗換血能力很強(qiáng),在線上的時(shí)候需要用三技能壓對(duì)面的走位,丟了三技能之后不要著急的引爆它,利用三技能沒(méi)有爆炸的時(shí)間空隙給敵方英雄制造心理壓力壓走位,敵方英雄可以走的空間變小了,預(yù)判打出一技能控制的命中率也提高了,既能打出傷害也能打出控制效果,三技能放的時(shí)候盡量不要放在兵線多的地方,(實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候自行判斷,敵方英雄殘血?jiǎng)偤迷诒€附近,如果有把握能殺掉敵方英雄就放)不然三技能爆炸傷害比較高,會(huì)影響AD的補(bǔ)兵和控線發(fā)育。
大招: 終極閃光
發(fā)射一束耀目的光能射線,對(duì)射線上所有敵人造成300魔法傷害。 此外,該技能還會(huì)引燃并刷新光芒四射的效果。
最重點(diǎn)來(lái)了!英雄聯(lián)盟手游拉克絲的大招改為全圖施放,也就是不光你在線上還是在泉水,時(shí)刻觀察小地圖局勢(shì)可以讓你收獲意想不到的人頭!這也是拉克絲在手游里的一個(gè)大加強(qiáng)優(yōu)勢(shì)。
對(duì)線技巧
前期在線上,首先輔助拉克絲可以利用一技能三技能頻繁的進(jìn)行消耗,在用技能打到敵方后接平A觸發(fā)被動(dòng)可以打出一波小爆發(fā),在關(guān)鍵時(shí)刻可以利用二技能給隊(duì)友AD套上護(hù)盾,(上面說(shuō)過(guò))但是在放三技能的時(shí)候要注意一個(gè)問(wèn)題,盡量不要讓范圍傷害打到兵線,前期對(duì)線很容易影響ADC補(bǔ)兵控線發(fā)育,而且隨意的推兵線會(huì)讓隊(duì)友前期線上發(fā)育,線權(quán)陷入很尷尬的情況,現(xiàn)在有輔助裝的情況下打到了也會(huì)扣錢造成損失收入大打折扣。
一技能可以用于先手試探敵方英雄,如果敵方英雄先手的話打后手也能起到不錯(cuò)的反制效果,線上也可以多注意觀察小地圖隊(duì)友和敵方英雄的動(dòng)向?qū)€情況,手游拉克絲大招是全圖的,在關(guān)鍵時(shí)刻一個(gè)大招的支援效果也是很重要的,如果對(duì)面打野來(lái)GANK的話,先三技能減速,一技能留著打控制反制兜底,如果先手一技能空掉了很傷,看隊(duì)友生命線,用二技能給盾盡量保護(hù)自身和隊(duì)友血量不受到威脅,拉克絲前期的技能CD很長(zhǎng),一定要找準(zhǔn)機(jī)會(huì)釋放。
技能加點(diǎn):主E3副W2
拉克絲打輔助的話自身優(yōu)缺點(diǎn)也比較明顯,優(yōu)點(diǎn)呢就是能攻善守有控制有保護(hù)還能打一套爆發(fā)傷害,缺點(diǎn)也很明顯就是沒(méi)有位移身板比較脆,前期在線上除了負(fù)責(zé)線上三技能的消耗以外,一技能主要用于打出控制效果和限制敵方英雄,不需要過(guò)多負(fù)責(zé)提供輸出傷害,一技能升一級(jí)就夠用,副二技能提供的護(hù)盾保護(hù)能夠讓隊(duì)友ADC在線上更加舒服。
符文出裝: 推薦符文 生命源泉(艾黎也可以)弱點(diǎn) 忠誠(chéng) 獵人:天才(法力流系帶)
出裝: 幽魂鐮刀 熾熱香爐 明朗之靴:護(hù)佑靈陣 帝國(guó)指令 流水法杖 莫雷洛秘典重傷書(shū)
以上就是英雄聯(lián)盟手游拉克絲輔助的玩法思路,喜歡可以點(diǎn)點(diǎn)贊關(guān)注!謝謝!希望可以幫助到大家上大分!
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