導(dǎo) 奧特曼格斗進(jìn)化3中有許多我們所屬性的奧特曼和怪獸,他們在里進(jìn)行了一次又一次的哲學(xué)格斗,但是不少玩家表示游戲還是挺難操作的,所以這一次小編就帶來了賽文的操作攻略,一起來看看吧! 奧特曼介紹 賽文奧特...

奧特曼格斗進(jìn)化3中有許多我們所屬性的奧特曼和怪獸,他們在里進(jìn)行了一次又一次的哲學(xué)格斗,但是不少玩家表示游戲還是挺難操作的,所以這一次小編就帶來了賽文的操作攻略,一起來看看吧!

奧特曼介紹

賽文奧特曼是非常典型的高速高攻但防御差的角色,類型上和佐菲大哥差不多,新手第一次接觸的話賽文是比較容易上手的。

奧特曼游戲格斗進(jìn)化3賽文怎么打(賽文技能屬性介紹)「已采納」

奧特曼屬性

攻擊:A

防御:B

速度:S

必殺:S

總評:A

□類衍生技

賽文的普通進(jìn)攻手段基本都是屬于高速壓制,前□的快速出拳,普通□5次連環(huán)拳,下前□以及后□等各種拳頭類技能都能很好的詮釋出賽文的高速。普通□更是能很好地壓制住NPC的防守反擊。下后□和下□速度也非???,不過因為只攻擊1次所以這兩個技能更傾向于看準(zhǔn)時機(jī)進(jìn)行偷襲,不作為主攻技能。當(dāng)然賽文的速度快是不折不扣的事實,但是賽文有一個最大的弊端就是進(jìn)攻距離比較短(俗稱胳膊短)。所以這一點嚴(yán)重影響了賽文面對能夠進(jìn)行遠(yuǎn)距攻擊對手的進(jìn)攻節(jié)奏。因為賽文打不著對方,對方卻能反過來利用硬直壓制住賽文。因此賽文在進(jìn)攻時要多做到近身進(jìn)攻,近身進(jìn)攻賽文的優(yōu)勢是非常大的。遠(yuǎn)距離時可利用其它技能的牽制(后面會提到)。最后跑動中□和前□以及普通□有連招配合,而且跑動□的射程相對更加理想,不過有明顯的準(zhǔn)備動作……

△類衍生技

賽文的重?fù)魝€人認(rèn)為一般,普通△、前△以及后△都是用頭鏢砍。這三個技能COUNTER判定相對較嚴(yán)格,而且如果沒有COUNTER判定的話技能使用后的硬直非常長,會導(dǎo)致對方控制局面,所以一般場合下不推薦使用。其余的幾個衍生技就是各種腿部進(jìn)攻,其中下△附帶擊倒效果,后△進(jìn)攻后也能后退一點,一旦沒成功的話不至于被對方掌握節(jié)奏,而且這招不防的話還是挺難躲的。這里說下2個連招,第1個是□□△的偽連(其實這個只能說是配合,因為第3下的△是可以被防住的),第2個是后下□△,這個對手是防不住的。這2個連招的最后一下△很容易打出COUNTER判定(也不是100%),有興趣的話大家還是可以試一試的。

×類衍生技

賽文的強(qiáng)大火力其實還是在投技上,原因在于×□可與前□和普通□等技能打出完美連招(雖然某些情況下會因為胳膊短打不著對方)而且××在投技中威力最為強(qiáng)大?!痢恋膫炕臼瞧渌巧?.5倍甚至是2倍。輸出上賽文可以多加利用投擊。

○類衍生技

普通○和跑動中○都非常實用,普通○判定非常好不過速度稍微慢一點,跑動中○則是速度神快,相比之下判定比普通的差一點,但是也是非常不錯的。當(dāng)對手暈眩值滿時跑動○的命中率是相當(dāng)高的。

空中技

賽文的彈跳高度和佐菲初代一樣高,空中□和佐菲初代的空中△進(jìn)攻方式一樣,比較實用??罩小骶筒煌扑]了,真心不好用??罩小鸬目焖偬咄纫策m合佐菲初代類似,也是比較好用的。

防守反擊

賽文的防守反擊還算是不錯的,防反□出腿速度很快,防反△用頭鏢看對手,傷害一般但是附帶擊倒效果還是很不錯的。不過相對來說命中率則稍微低一點。防反○跟跑動中○一樣,即便對方暈眩值不滿,擊中對方的成功率也還是非常大的!

輔助技

一共有2個輔助技,眼部輔助光線速度非??欤贿^傷害就不怎么樣了,但是牽制效果是非常好的,也能彌補(bǔ)賽文射程上的不足。只不過這招蹲著就能輕松躲開(雙尾怪表示有話要說……)。握手光線(也有的叫指節(jié)光線)出招速度也是很理想的,而且這兩個輔助技可以來回切換使用,對手蹲下就握手光線,站起來就眼部光線。真心是夠頭疼的!

必殺

賽文的必殺絲毫不遜色于兩位哥哥,不僅技能豐富,威力出色而且A級頭鏢和S級的奧特撞擊戰(zhàn)法均為不可吸收的技能。這使得賽文在放必殺時安心了許多,不用擔(dān)心被吸和被反彈了。其次S級的集束射線憑借賽文比較出色的輸出想要第一次發(fā)出來也是比較輕松的。另外A級的頭鏢發(fā)完后對方還會漲一部分暈眩值,還夠再來一個D級大招(吐槽:手里劍光線雖然是B級大招,但是我真的特別愛發(fā)這個招…………)