劍魔,一個(gè)可以天神下凡一打五的男人。今天我們有幸請到了國服第一:劍魔小天,他憑借獨(dú)家的出裝玩法和理解,多個(gè)賽季登頂國服第一:劍魔。先看后看養(yǎng)成習(xí)慣,本期干貨季節(jié)內(nèi)容超多,學(xué)會輕松上至尊王者。
哈嘍大家好我是小天,很高興為大家講解這一期劍魔的視頻。關(guān)于劍魔走打野還是走上單,我推薦大家是走打野位,因?yàn)榇蛞拔豢梢园l(fā)育的更加的絲滑,只有更高的經(jīng)濟(jì)才能打出更多的天神下凡。上單位在這個(gè)版本,對于游戲的影響太小,你往往裝備還沒有成型,這個(gè)對局就已經(jīng)結(jié)束了。
打野位不一樣,打野位可以照顧三路,就算你的隊(duì)友被線上單殺,那你也有能力去收拾殘局。劍魔的打野思路屬于野核打法,也就是邊刷邊抓,你不要去因?yàn)榭桃獾膅ank一個(gè)人,而耽誤你的打野節(jié)奏。那邊刷邊抓,很多人就會變成只刷野而抓不到人,這是為什么呢?
我來告訴大家,玩打野一定要做規(guī)劃,在游戲開始之前,你就要分析雙方的陣容,判斷哪條路會有線權(quán),哪條路沒有線權(quán),再根據(jù)對局的實(shí)際情況,做出相對的策略,提前做好眼位,判斷對面打野的刷野路線。
比如我們上路靠藍(lán)區(qū),對面打野是紅開往下刷的,那我們上路有控制的情況下,你就可以紅開往上刷,然后找機(jī)會去越塔。又或者說這一局我們上單是劣勢路,對面上野可能會越塔的情況下,你也可以提前從籃開往下刷,放掉雙河蟹,然后保我們的上單不被越。這種情況的前提是你的隊(duì)友得會玩。
如果說你的隊(duì)友不是人,那我建議你找自己的節(jié)奏,提前給他信號讓他放卡回家,他如果硬要死也沒有關(guān)系,做自己能做的事。什么是能做的事呢?就是我們第一點(diǎn)刷野,第二點(diǎn)百分之八十以上的gank成功幾率。什么是80%以上gank成功幾率呢?
·第一點(diǎn)我方有控制。
·第二點(diǎn)對面打野補(bǔ)戰(zhàn)。
·第三點(diǎn)對面壓線太深。
·第四點(diǎn)你自己身上有大招,有閃現(xiàn)。如果具備了這四點(diǎn)在你不失誤的情況下你的gank幾率就是在80以上。
·補(bǔ)充一個(gè)關(guān)鍵點(diǎn):劍魔打野你的二技能一定要在對面交完位移或者沒有位移的時(shí)候再放,這樣也能大大的提高你的gank幾率。
·給大家推薦一個(gè)刷野路線,一級把靠近紅區(qū)的隊(duì)友搖過來占領(lǐng)中右草去對面藍(lán)區(qū)做野,有人就打人沒人也無所謂,我們首要目標(biāo)是做眼,做完眼以后保一下隊(duì)友回線,這樣不會影響整局的節(jié)奏,這個(gè)眼一做完對面的打野動向就一覽無余了。
·做完眼回來我們石頭開用Q1、Q2的劍鋒打到兩個(gè)石頭,最后a懲把Q3留下來Q3個(gè)石頭。劍魔的刷野速度非???,因?yàn)槲覀儙Я诉^度生長的天賦。刷完紅區(qū),我們可以增加27滴血。可以看到,凱影正在藍(lán)區(qū)刷野,而我們的中單已經(jīng)在右草埋下了伏筆。如果凱影不是在藍(lán)區(qū),我們可以讓隊(duì)友去藍(lán)區(qū)插眼,以防被偷。
刷完紅buff后,再刷一組F4,然后把三狼也刷了,一共刷四組。因?yàn)槲覀兟裣铝朔P,對面的中單沒有閃現(xiàn),而且我們已經(jīng)知道了對面打野的位置。我們上單有閃現(xiàn),可以去看一下河蟹。
因?yàn)閷γ嬷袉螞]有閃現(xiàn),所以他們不敢打。我們可以在第一時(shí)間趕到現(xiàn)場,并讓對面上單無法靠近。這波河蟹他們也不敢打,因?yàn)樗麄兊年?duì)友有位移技能。我們可以直接去刷藍(lán)buff。
凱隱這波節(jié)奏已經(jīng)被打亂了,因?yàn)樗麤]有拿到河蟹,升不了五級。我們回來把自己的藍(lán)buff和蛤蟆全部刷了,直接升五級。上路單殺了對面上單,但是我們也要去上路靠一下,因?yàn)閷γ娲蛞爸暗膭酉蛟诩t區(qū),這波他就因?yàn)樯偎⒁唤M野,所以到不了五級。這波我們升到五級,因?yàn)樯弦徊ǖ墓?jié)奏,對面打野第一時(shí)間沒有升五級,傷害不夠,沒有放掉我們的上單。這時(shí)候我們可以過來收掉對面的打野,他們的打野節(jié)奏已經(jīng)完全被打亂了。
接下來我們來講解一下劍魔的出裝。在除了特殊情況下之外,我們都是先出爆發(fā)之鞋,也就是穿甲鞋。什么是特殊情況呢?
如果對面的盾比較多,我們就出破盾裝備;如果對面的法師比較多,或者是菜刀隊(duì),我們可以先出鋸齒短臂,然后再補(bǔ)魔抗鞋或布甲鞋。在正常情況下,我們先出爆發(fā)之鞋,再補(bǔ)一個(gè)鋸齒短臂,然后出三項(xiàng),再補(bǔ)一個(gè)血手,以增加容錯(cuò)率。
為什么要出三項(xiàng)而不是黑切呢?因?yàn)楹谇袑δ碚f前期的收益并不大,想疊滿被動需要使用所有技能和普攻,造成6次傷害才能疊滿被動。而且前期的百分比穿甲的收益也不高。而三項(xiàng)不一樣,三項(xiàng)的耀光被動可以提高打野效率,還能打出更高的爆發(fā)傷害。三項(xiàng)完后,可以補(bǔ)一個(gè)血手,以增加容錯(cuò)率。如果對自己足夠自信或者對局允許,我們可以直接出多米克。
這個(gè)時(shí)候可能有人會問,為什么劍魔要出暴擊裝呢?我的回答是:因?yàn)閯δУ拇笳锌梢蕴岣咦罡?0%的攻擊加成。而暴擊傷害取決于你的攻擊力,攻擊越高,你的暴擊傷害就越高。在同樣打收割的情況下,我們舍棄了二三十的穿甲,換來了高額的暴擊傷害,可以用平a解決的事情,何必給對面操作的空間呢?最后一件裝備一定要補(bǔ)一把無盡,將你的暴擊傷害再提高30%。鞋子可以選擇在第二件或第三件裝備出來后附魔金身,從而獲得水銀效果。六神裝后,可以將收集者替換為復(fù)活甲,以增加容錯(cuò)率。
在天賦方面,推薦使用征服者、凱旋、致命一擊、堅(jiān)韌和過度生長。如果面對的坦克較多,可以將致命一擊更換為巨人殺手。如果面對前期爆發(fā)較高的陣容,如攀升等,可以將過度伸展更換為堅(jiān)韌。在操作方面,我就不多做介紹了,因?yàn)榇蛞巴婕倚枰邆湟庾R和思路,掌握好入場時(shí)機(jī),就能成為拯救世界的天神。
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