導(dǎo) 本期給大家?guī)?lái)黑神話悟空技能解析,該作的畫(huà)面和劇情都非常引人入勝,不過(guò)戰(zhàn)斗系統(tǒng)也沒(méi)有拖后腿,這主要源于它的技能足夠豐富,因此接下來(lái)小編將給大家解析一下它里面的這些技能,其技能還是相當(dāng)有特色的,感興趣的...

本期給大家?guī)?lái)黑神話悟空技能解析,該作的畫(huà)面和劇情都非常引人入勝,不過(guò)戰(zhàn)斗系統(tǒng)也沒(méi)有拖后腿,這主要源于它的技能足夠豐富,因此接下來(lái)小編將給大家解析一下它里面的這些技能,其技能還是相當(dāng)有特色的,感興趣的話可以來(lái)了解一下,這可以讓你獲得足夠的樂(lè)趣。

黑神話悟空技能解析 黑神話悟空技能是什么

金剛不壞:這招屬于四大基礎(chǔ)技能之一,它本身是一個(gè)防御向的技能,使用后自身會(huì)做出一個(gè)格擋的姿態(tài),之后敵人的攻擊會(huì)被你完全吸收掉,同時(shí)敵人會(huì)因?yàn)榉凑鸲萑胍欢螘r(shí)間的僵直,當(dāng)然,這個(gè)技能本身有一定限制,那就是需要你與boss的強(qiáng)度沒(méi)有差太多,如果相差太大的話,那么這個(gè)技能開(kāi)啟后仍然無(wú)法完全擋下敵人的攻擊,甚至可能會(huì)因?yàn)閿橙斯籼叨苯訉⒛闫品?,破防后不僅你會(huì)原封不動(dòng)的受到傷害,同時(shí)自身也會(huì)陷入一段不短的僵直,因此它只適合前期面對(duì)一些普通的boss時(shí)去使用。

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定身術(shù):它是四大基礎(chǔ)技能中的一個(gè),本身的作用偏向控制,使用后會(huì)讓敵人被定身,技能本身也有一定特效,生效后敵人的身上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“定”字,同時(shí)敵人此時(shí)也將無(wú)法再進(jìn)行攻擊和移動(dòng),定身的時(shí)間會(huì)根據(jù)敵人的強(qiáng)度來(lái)表現(xiàn)出不同的時(shí)長(zhǎng),敵人越弱被控住的時(shí)間則越長(zhǎng),敵人越強(qiáng),那么被控住的時(shí)間則越短。

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踩高蹺:它本身屬于玩家棍法的一個(gè)變式,也算是一種比較特殊的技能,使用后主角會(huì)將棍棒變長(zhǎng),之后整個(gè)人爬到棍子的頂端,這個(gè)技能使用得當(dāng)?shù)脑捒梢远惚軘橙宋挥诘孛娴墓?,同時(shí)使用后也可以讓你的視野變得更加寬闊,面對(duì)一些比較高大的敵人和處于浮空狀態(tài)的敵人時(shí)都可以起到一個(gè)更好的觀察作用。

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分身術(shù):這招屬于四大基礎(chǔ)技能中一個(gè)偏向戰(zhàn)術(shù)性的技能,本身的作用非常全面,使用后會(huì)召喚出許多和本體一模一樣的分身,這些分身的實(shí)力幾乎與主體相差無(wú)異,并且會(huì)使用各種基礎(chǔ)的棍法去攻擊敵人,同時(shí)該技能隨著角色的成長(zhǎng),召喚的分身數(shù)量還會(huì)越來(lái)越多,在面對(duì)小怪包圍的時(shí)候它往往能夠起到很大的作用。

當(dāng)然,打boss的時(shí)候也可以通過(guò)成片的分身來(lái)迅速提升己方的戰(zhàn)斗力,這些分身不僅可以幫助你補(bǔ)充輸出,更可以幫助你分散boss的火力。

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變身術(shù):它也是四大基礎(chǔ)技能中的一個(gè),其風(fēng)格更加偏向于功能性,它的用處就和西游原著的七十二變一樣,使用后角色會(huì)變成其他動(dòng)物和角色的模樣,目前透露出的幾個(gè)變形有金蟬,還有刀狼教頭等等,如果后續(xù)沒(méi)有添加限制的話,應(yīng)該每擊敗一個(gè)boss,都能獲得對(duì)應(yīng)的新形態(tài)。

因此有了它之后,主角碰上一些特定屬性的敵人也可以起到更好的克制,就比如面對(duì)害怕火焰的靈虛子時(shí),你就可以變身成刀上帶火的刀狼教頭去攻其軟肋!

那么以上就是“黑神話悟空技能解析”的全部?jī)?nèi)容,游戲的技能本身是有很多的,了解清楚之后能讓你在戰(zhàn)斗中更好的去使用它們,覺(jué)得不錯(cuò)的話到時(shí)候可以去親自實(shí)踐一下,這能讓你受益匪淺。