一、要足夠肉,后期不怕被針對(duì)。到了大后期,雙方輸出都非常猛,大后期要有團(tuán)戰(zhàn)不被對(duì)面瞬間秒掉的能力。就算被秒也要對(duì)方把輸出交個(gè)十之八九,能給隊(duì)友創(chuàng)造機(jī)會(huì)。
二、有不依賴隊(duì)友,持續(xù)輸出的能力。大后期想逆天翻盤,必須能夠一打多,能打到人,能持續(xù)作戰(zhàn)。
三、輸出足夠高。輸出高低并不僅僅是攻擊力的高低,是短短幾秒鐘內(nèi)能打出去的輸出,能弄死弄?dú)垖?duì)面幾個(gè)人。
四、團(tuán)戰(zhàn)能夠站前面頂住壓力,快速切入,打亂對(duì)方陣型。
上面四個(gè)要求,可以是自身技能屬性,也可以靠裝備加成。大后期能同時(shí)具備這四個(gè)條件的,小編認(rèn)為只有三個(gè)人。
大娜迦:只要技能不改,這貨永遠(yuǎn)是一姐。越到后期技能越bug,大招一開,一夫當(dāng)關(guān)萬夫莫開。
幽鬼:玩了十幾年DOTA,無數(shù)次被神裝幽鬼支配。降臨到來,殺戮開始。
水人:一個(gè)超高難度,上限無限高,后期最難殺英雄。神裝水人,配以精妙的操作,后期有無限可能。
至于其他后期高輸出英雄,因?yàn)樽陨砑寄茉?,都有致命缺陷。無法跟上面這三個(gè)人比,都不能算大后期。
虛空假面:過于依賴大招,后期大招bkb一沒,若沒隊(duì)友接應(yīng),瞬間被秒。不能持續(xù)作戰(zhàn)。
巨魔:沒有關(guān)鍵的,不依賴隊(duì)友能持續(xù)輸出的能力。也就是打不到人,被各種風(fēng)箏死。跳刀BKB一沒,秒變高攻小兵,空有一身武功。
火槍:沒有任何保命技能,極其怕被針對(duì)。即使一身神裝,一旦被先手,也難逃一劫。
骷髏王:DOTA唯一自身就有吸血和暴擊的英雄。有點(diǎn)控,輸出爆表。但缺陷和巨魔一樣,容易被風(fēng)箏死。
至于幻影刺客,死靈法師,小小,混沌等同樣也不能算大后期。
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