導(dǎo) 1.總力介紹 總力戰(zhàn)為游戲常駐玩法,通過討伐boss獲得總力貨幣,一般一個(gè)月開放2次 難度分為:NORMALHARDVERYHARDHARDCOREEXTREMEINSANE 完成HC難度以上可...

1.總力介紹

總力戰(zhàn)為游戲常駐玩法,通過討伐boss獲得總力貨幣,一般一個(gè)月開放2次

難度分為:NORMALHARDVERYHARDHARDCOREEXTREMEINSANE

完成HC難度以上可獲得紫色總力幣,貨幣獲取僅與難度有關(guān),與分?jǐn)?shù)無關(guān)

總力幣可用于商店物質(zhì)購買

附貨幣獎(jiǎng)勵(lì)表

蔚藍(lán)檔案:比納總戰(zhàn)力攻略

2.通用機(jī)制介紹

▲虛弱量表

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血量下黃條,俗稱黃條,根據(jù)對BOSS造成的累計(jì)克制傷害計(jì)算,累計(jì)滿后BOSS眩暈10秒,若在釋放技能的前搖被眩暈,則會(huì)打斷技能施法

比如boss是重甲,那么克制傷害就是貫通傷害,其他類型的傷害均不會(huì)填充虛弱量表

▲ATG槽

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血量條右下角方槽,BOSS每次釋放技能時(shí)填充約0.5,累計(jì)滿3時(shí)BOSS釋放必殺技,ATG條會(huì)在第一次攻略失敗,再次進(jìn)入時(shí)清空

3.大蛇數(shù)值與機(jī)制

本次我們來講解總力戰(zhàn)boss,大蛇比納,以下是boss的具體數(shù)值

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其他數(shù)值:

命中值 1,300 / 閃避 100

暴擊值 200 / 暴擊抵抗力 20

暴擊傷害 200% / 安定值300

體型:超大型

(此處數(shù)值不隨難度變動(dòng))

大蛇是高數(shù)值,簡單機(jī)制的BOSS,主要考驗(yàn)隊(duì)伍強(qiáng)度

由于防御數(shù)值高,破甲收益極高

▲該BOSS有3P,分別在血量約60%,10%時(shí)轉(zhuǎn)場,

●其中第一次轉(zhuǎn)場耗時(shí)極長,且期間除輔助技能外的技能無法釋放注意使用COST;

●注意轉(zhuǎn)場后掩體位置改變,學(xué)生的站位也會(huì)隨之改變;

●ATG條會(huì)在2P開始累積,換至3P時(shí)會(huì)清空ATG槽換P應(yīng)對方式主要是虛弱打斷或冰淇淋減速延緩

●BOSS場地適應(yīng)性為D,可以通過野外地形適應(yīng)性為A以上的學(xué)生躲掩體來格擋部分boss技能,降低生存壓力

4.技能

一般情況下大蛇會(huì)在以下兩種技能中隨機(jī)釋放:

●神界之光

瞄準(zhǔn)面前最近的目標(biāo),發(fā)動(dòng)前出現(xiàn)紅色長條攻擊預(yù)警

一段時(shí)間后大蛇噴吐激光,對紅色范圍內(nèi)角色造成攻擊力120%的傷害

由于瞄準(zhǔn)面前最近的目標(biāo),可以編隊(duì)改變坦克占位;可以將召喚物放最前面的側(cè)方,引開該技能;也可以通過群體位移角色的技能來躲避

●正義之焰

俗稱飛彈,對至多4名敵方單位造成攻擊力200%的傷害

因?yàn)闀?huì)打到后排,常出現(xiàn)輸出被秒的情況,最疼的技能

應(yīng)對方式有虛弱打斷,冰淇淋(愛理)減攻速,還有召喚物吸引火力

▲凈化風(fēng)暴必殺技

ATG槽滿后釋放(此技能僅會(huì)在P2、P3出現(xiàn))

俗稱沙塵暴,是大蛇進(jìn)P2后的全場大招,在ATG槽滿的時(shí)候釋放;

在P3, ATG條的累計(jì)速度會(huì)變?yōu)?strong>原來的3倍,故每釋放兩次技能,就將釋放必殺技;

對所有敵方單位造成攻擊力300%的傷害,防御力降低50%,持續(xù)30秒,釋放后降防要注意后排生存(當(dāng)然,如果在P3那就不用管了,反正降防無縫銜接)

5.學(xué)生推薦

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6.小紀(jì)巧

關(guān)于破甲:

真紀(jì)和茜都可以通過在總力戰(zhàn)商店購買角色碎片兌換;

在貨幣充足的情況下,打第3次總力戰(zhàn)時(shí)即可兌換獲取真紀(jì),在前中期可以當(dāng)副c;

茜由于射程短,在隊(duì)伍最前面,且防御低,故很容易暴斃,讓坦克來承擔(dān),或者帶盾奶救一下

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