導(dǎo) 本人是資深機(jī)戰(zhàn)老玩家,死忠鐵粉,不敢自稱骨灰級(jí),但應(yīng)該也比絕大多數(shù)機(jī)戰(zhàn)玩家有發(fā)言權(quán)。本人是從機(jī)戰(zhàn)3和機(jī)戰(zhàn)EX開始入坑的,大概是93年開始的吧,記得不是太清楚了。 這幾十年一路走來(lái),到PS3的第2次O...

本人是資深機(jī)戰(zhàn)老玩家,死忠鐵粉,不敢自稱骨灰級(jí),但應(yīng)該也比絕大多數(shù)機(jī)戰(zhàn)玩家有發(fā)言權(quán)。本人是從機(jī)戰(zhàn)3和機(jī)戰(zhàn)EX開始入坑的,大概是93年開始的吧,記得不是太清楚了。

這幾十年一路走來(lái),到PS3的第2次OG,還能有滿腔熱情。到了PS4時(shí)代,V一周目就玩了一年多,怎么也玩不下去,沒有以前那種激情。X是在抽屜里扔了兩年多直到今年才開坑,至于T……至今還沒拆封,至于30……連買的熱情都沒有了。

扯遠(yuǎn)了,還是趕快進(jìn)入主題吧!

機(jī)戰(zhàn)x一周目玩法技巧分享(機(jī)戰(zhàn)x一周目全角色評(píng)測(cè))

機(jī)戰(zhàn)X很多系統(tǒng)設(shè)定都是套用V,作品方面圣戰(zhàn)士的回歸和魔神英雄傳的加盟實(shí)在令人驚喜,魔神英雄傳直接給了親兒子的待遇,作為本作主線一直貫穿到最后幾話。

從PS3的第2次OG開始,機(jī)戰(zhàn)越來(lái)越輕松簡(jiǎn)單,到了PS4變本加厲,V和X的難度之容易,簡(jiǎn)直令人發(fā)指,如果老玩家不自己給自己加點(diǎn)限制(如0改0養(yǎng)成),一周目全SR通關(guān)毫無(wú)問題。從月之民開始加入的簡(jiǎn)單難度更是家庭主婦都能通關(guān),幾乎任何角色都是只要愿意培養(yǎng)均可以獨(dú)當(dāng)一面。X中強(qiáng)手如云,上場(chǎng)名額卻連50%都達(dá)不到,用誰(shuí)全看個(gè)人愛好,反正除了那幾個(gè)可以開無(wú)雙的神棍,其他人隨便上就可以了。

因?yàn)橐恢苣侩S便玩的,沒刻意追求隱藏要素,所以有一些角色沒有收到,也就無(wú)從評(píng)述,見諒。

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主角機(jī)長(zhǎng)相不討喜,好在妹子夠可愛(什么?你第一周目居然選男主角?),機(jī)體幾次強(qiáng)化后實(shí)力逆天,三人份精神足夠給力,但是沒有MAP兵器,清雜兵有些慢,后期除了擼BOSS,基本就是當(dāng)啦啦隊(duì)長(zhǎng)了,另外特殊能力“教條”如同開掛。

塞巴斯塔堪稱本作頭號(hào)雜兵殺手,大范圍MAP兵器移動(dòng)后可攻擊且區(qū)分?jǐn)澄?,?qiáng)烈建議把塞巴斯塔武器和EN改滿,即便打到最后一話,照樣一炮過去之后隊(duì)友輕松一招一個(gè)收人頭,下一回合全體狂砍BOSS,游戲結(jié)束撒花!

圣戰(zhàn)士乃是本作居家旅游、殺人滅口的不二王牌,超高運(yùn)動(dòng)性,稍微改造幾段然后掛個(gè)集中基本就沒人摸得著,圣戰(zhàn)士、靈光力技能逆天強(qiáng),連瑪蓓爾都能練到最高段位L9,丹拜因入手早且改一得三,超值!唯一的缺陷就是不具備無(wú)視體型差和貫穿防護(hù)罩的必殺技。

魔神英雄傳可使用角色不少,但由于本作強(qiáng)機(jī)太多,能穩(wěn)保上場(chǎng)名額的只有龍神(王)丸,不虧是親兒子的主角級(jí)別待遇,不需要多解釋,其他角色要是沒有愛的話,確實(shí)很難出場(chǎng),無(wú)奈。

甲兒、鐵也這老哥倆還是一樣硬,傷害值也足夠高,把裝甲改滿掛個(gè)鐵壁,可以扔敵人堆里去開無(wú)雙,但一般還是專門用來(lái)擼BOSS,換座駕后初始機(jī)體不能換乘有些坑。

“加錢哥”萬(wàn)丈作為超級(jí)系有魂,必殺技日光輪有降裝甲的特殊效用,尤其ACE獎(jiǎng)勵(lì)很爽,有資格占據(jù)一個(gè)出場(chǎng)名額。

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阿姆羅和夏亞都是神仙,開上海牛和夜鶯更是王者風(fēng)范盡顯,夜鶯的浮游炮傷害要比海牛高很多,果然夜鶯難得成為可用機(jī)體必須高待遇。兩部機(jī)體都有MAP武器。另外初始機(jī)體牛高達(dá)和沙薩比也都可以隨意換乘。

卡繆加入比較晚,Z高達(dá)感覺實(shí)力也不突出,所以幾乎沒用過。捷度倒是一直用,畢竟MAP武器很給力,后期還能升級(jí)為全裝甲型ZZ高達(dá)。普露姐妹倆能力不算突出,但是人氣很高,可以開空閑的牛高達(dá)和沙薩比。也有很多人喜歡露,有愛一樣可以成為主力,至于其他角色……應(yīng)該很少有人會(huì)用吧?

高達(dá)W的角色都不難用,但出場(chǎng)名額實(shí)在有限,連希洛都無(wú)法保證出場(chǎng)名額,幸虧移動(dòng)后可攻擊的MAP兵器給他長(zhǎng)點(diǎn)臉,其他人基本上只能做倉(cāng)庫(kù)管理員。

西布克、賽西莉、托比亞集體后援團(tuán),其實(shí)海盜高達(dá)還是可以一用。

另一“加錢哥”舞人也是必上人選,TacP本作重要性要超過金錢,舞人的王牌獎(jiǎng)勵(lì)還是總裁技能效果翻倍。

青葉、迪奧、雛我都很有愛,但是他們實(shí)用性都不高,雖然三人份合體攻擊很給力。

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貝爾利很好用,阿依達(dá)比較一般,其他人一概后援。

魯路修有點(diǎn)雞肋,戰(zhàn)術(shù)指揮能力依然有效,但是沒有戰(zhàn)術(shù)指揮也影響不大。朱雀卡蓮都還算好使,女王CC不好使,但是重要嗎?為了必殺技結(jié)束時(shí)的特寫也必須上?。?/p>

安琪莎拉子都還算好用,安琪當(dāng)然是可以當(dāng)絕對(duì)主力使,莎拉子是不錯(cuò)的援護(hù)攻擊手,其他人那就得有愛才會(huì)用了,吉兒的機(jī)體比薩莉亞招數(shù)要少。

天元大紅蓮必須絕對(duì)重用,超強(qiáng)超給力超帶勁,本作最強(qiáng)超級(jí)系機(jī)體,后期合體后五人份精神+最高賬面攻擊力,實(shí)在爽到爆。

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本作太多BT強(qiáng)化零件,有的甚至直接嚴(yán)重影響游戲的平衡,比如給塞巴斯塔裝上“超絕動(dòng)力爐”(每回合開始時(shí)EN全回復(fù))+“超絕裝彈機(jī)”(每回合開始時(shí)彈藥全回復(fù)),然后你會(huì)發(fā)現(xiàn)……